Informationen zum Forum 3D Studio MAX:
Anzahl aktive Mitglieder: 209
Anzahl Beiträge: 962
Anzahl Themen: 208

Im Beitrag/Titel Nur im Titel Nur nach Datum sortieren Docs / Anhänge mit Lösung
Suchmaschinenstatistik
Livesuche
Einstellungen
Info

Auch mit chatGPT* können Lösungen aus dem CAD.de-Forum recherchiert werden:

* chatGPT ist eine eingetragene Marke von openAI

Ergebnisse 92 - 104, 155 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen schreibschutz aufheben bei autocad-datei sec.
3D Studio MAX : 3ds Max 2009 Datei in 3ds Max 9 einfügen
niku am 19.01.2011 um 19:11 Uhr (0)
Es ist nicht möglich eine 2009er .max-Datei in der 9er zu öffnen. Je nach Komplexität Deiner Szene hast Du verschiedene Exportoptionen .obj, .fbx oder .3ds. Diese dann in der 9er öffnen und schauen welche Variante die Szene am saubersten überträgt.Bei FBX muss sichergestellt sein, dass die richtige FBX Version benutzt wird, da sonst die 9er zickt.Hier kannst Du alles benötigte herunterladen  http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=10775920 Alternativ kannst Du auch einen der FBX Kon ...

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : 3D Max 2011 zu 2009 konvertieren
niku am 07.02.2011 um 23:30 Uhr (0)
Hi,da ist nichts zu konvertieren, da es eine .3ds und keine .max Datei ist, was ein elementarer Unterschied ist. Einfach mit der 2009er über import/ d&p/ merge in die Szene packen fertig.Man kann mit der 2011er lediglich bis .max im Format 2010 speichern, wie hier schon gepostet http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum353/HTML/000168.shtml oder so wie hier beschrieben verfahren http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum353/HTML/000171.shtml Oder hast Du Dich vertan?------------------Gruß niku & carlos

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : 3D Max 2011 zu 2009 konvertieren
tonkpils am 08.02.2011 um 12:07 Uhr (0)
ja, hatte mich vertan, die eigentliche Datei habe ich jetzt aber schon umgewandelt bekommen, danke.

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : Revit to 3ds Max Design 2009
greecesakis am 04.03.2011 um 17:45 Uhr (0)
Hi Leute,ich würde gerne wissen wie man am besten eine Revit Datei in 3ds Max importiert. Bisher habe ich es mit DWG oder FBX gemacht. Funktioniert auch ganz gut bei kleineren Projekten. Bei größeren Projekten hängt die ganze Zeichnung und man kann kaum vernünftig arbeiten.Gibt es da noch andere Möglichkeiten damit man die Performance ein bisschen erhöht? Habe mal versucht als OBJ von 3ds Max zu exportieren allerdings sieht die Zeichnung nach dem importieren etwas komisch aus. Er teilt die Wände etc. in Dr ...

In das Form 3D Studio MAX wechseln

cadde_wb.zip
3D Studio MAX : Render to texture
ole am 02.04.2011 um 23:19 Uhr (0)
Ging nicht früher, die Woche war Stress.Im Zip mal die Max-Datei, im Ordner osg die exportierte Datei für die Engine incl. der Schatten. Den Raum habe ich mal entkernt, bis auf Waschbecken und Klo. Waschbecken ist nicht das aus dem ersten Post, der selbe Fehler tritt hier aber auch wieder auf, Schnuddelschatten an den Polygongrenzen.In Bild2 das Rendering in Max sieht imo i.O. aus, Bild3 mit den rausgerechneten Schatten hat im Engine-Viewer (in dem Fall Delta3D) die Schmuddelkanten. Bild4 zeigt für mich di ...

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : Startdatei anpassen
alfred neswadba am 13.04.2011 um 11:06 Uhr (0)
Hi,Du kannst eine Datei MAXSTART.max erstellen (leere Datei mit Deinen Einstellungen) und diese Datei wird dann immer bei NEU geladen, damit stehen Deine Einstellungen als Startwerte zur Verfügung.In der Hilfe nach Startdateien und -vorgaben suchen, da stehts detailliert.- alfred -------------------www.hollaus.at

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : ich werd bekloppt...
ike godsey am 23.05.2011 um 16:14 Uhr (0)
Hallo Community!Neuer Arbeitgeber, und eine völlig verwarzte CAD Struktur. Aufgabenstellung -- von Revit 11, oder autoCAD 10, 11, 12, oder architecture 11 über 3ds MAX 11 oder c4d 11.5 nach TETRA 4d und dann als U3D exportieren.Ziel -- 3d PDF Problem -- KEINE Texturen in 3ds MAX oder c4d und somit keine Texturen in TETRA 4dHerangehensweise -- Volumenkörper oder AEC Objekte erstellt und als FBX Datei exportiert. Und dann in 3ds MAX importiert.Ergebnis -- Volumenkörper werden dargestellt. Die Texturen nicht. ...

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : Datenstruktur von 3ds Max
Bonaro am 21.09.2011 um 14:57 Uhr (0)
Guten Tag,Ich würde genre wissen auf welchen rechnerinternen Datenmodell 3ds Max Modelle basieren?CAD Systeme verwendetn CSG (Constructive Solid Geometry), Boundary Representation (b-rep oder brep) oder hybride Volumenmodelle, als Konbination aus beiden Varianten.Wie sieht es bei 3ds Max aus ? Ich habe dazu keine Informationen finden können.Wenn ich ein Rechteck modelliere und als ASE-Datei (.ASE) exportiere um sie mir dann die Datenstruktur im Text Editor anzuschauen. Werden die ElementeMESH_VERTEXMESH_FA ...

In das Form 3D Studio MAX wechseln

3ds.zip
3D Studio MAX : Objectenabler 3ds für ACA
arne.dulas am 17.10.2011 um 18:19 Uhr (0)
Hallo,ich habe eine eher allgemeine Frage: Weiss jemand, ob es einen Objectenabler 3ds für Autocad-Architecture2012-Proys gibt?Ich bekomme beim Importieren von ACA2012 in 3ds2012 einen schwung Fehlermeldungen und der Import ist auch nicht korrekt. z.B fehlen die Texturen aus ACA Fehlerangabe und Ursprungs/Ziefile anbei------------------Mit freundlichen Grüßen Arne Dulas

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : Kugeln aus CAD 2010 sind eckig gerendert
tonkpils am 02.12.2011 um 12:18 Uhr (0)
Ich habe leider wieder ein Problem mit runden Körpern aus AutoCAD 2010. Diese sind jetzt in 3Ds Max 2011 eingefügt. Wenn ich jetzt Mesh oder Turbo Smooth anwende, werden die Körper total deformiert. Das angehängte Bild zeigt links den AutoCAD Körper und rechts einen in 3Ds Max erstellten. Dieser ist auch nicht ganz rund... was muß ich einstellen?

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : Kugeln aus CAD 2010 sind eckig gerendert
niku am 02.12.2011 um 12:48 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von tonkpils:Ich habe leider wieder ein Problem mit runden Körpern aus AutoCAD 2010. Diese sind jetzt in 3Ds Max 2011 eingefügt. Wenn ich jetzt Mesh oder Turbo Smooth anwende, werden die Körper total deformiert. Das angehängte Bild zeigt links den AutoCAD Körper und rechts einen in 3Ds Max erstellten. Dieser ist auch nicht ganz rund... was muß ich einstellen?Hola,erhöhe doch einfach die Segmentanzahl des Zylinders bzw. verzichte darauf in ACAD in Solids zu wandeln.----------------- ...

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : Kugeln aus CAD 2010 sind eckig gerendert
tonkpils am 02.12.2011 um 14:26 Uhr (0)
@tunnelbauerich verknüpfe die AutoCAD Datei mit 3Ds Max. Hier die Einstellungen als Anhang.

In das Form 3D Studio MAX wechseln
3D Studio MAX : Kugeln aus CAD 2010 sind eckig gerendert
Björn Kobes am 28.03.2011 um 09:44 Uhr (0)
Guten Morgen,das Problem scheint zu sein, dass AutoCad von Hause aus ein Volumenmodeller und 3ds Max ein Flächenmodeller ist. Am einfachsten schein mit, auf die importierten Kugeln den Modifikator Turbo- oder MeshSmooth anzuwenden.------------------Gruß, BjörnVirtual-Pix GmbH

In das Form 3D Studio MAX wechseln

Anzeige:

Anzeige: (Infos zum Werbeplatz)

Ergebnisseiten :  1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12 

Alle Produkt-, Schrift-, Firmennamen und Logos sind Warenzeichen oder eingetr. Warenzeichen der jeweiligen Firmen.
©2026 CAD.de , Lenggries. Tel: ++49 (8042) 973 8208 | Datenschutz