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AccuRender : Plastisches Material erstellen
heidi am 13.11.2013 um 14:36 Uhr (1)
Hallo Karin vielen Dank für deine ausführliche Antwort. Das sieht ja schon mal recht brauchbar aus und da dort anscheinend mit pgn als Grundlage gearbeitet wird, wird man vielleicht auch eigene Blüten und ähnliches verwenden können. Ich musste den PlantEditor erst einmal auf meiner FP und-color: #FFFF99'>suchen, bisher hatte er ein verstecktes Dasein geführt. Bei meinen Aufträgen ist 2D leider immer noch vorrangig. Nun habe ich auf jeden Fall schon einmal eine Richtung, die ich weiter verfolgen kann Wünsche dir noch einen s ...

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