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Ergebnisse 1 - 6, 6 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen schreibschutz aufheben bei autocad-datei sec.
AutoLisp : binär daten
Speedcad am 31.03.2004 um 22:34 Uhr (0)
Ich habe jetzt keine Übersicht von der Sache, aber habe einen alte Diskussion bei Industrie24 rausgekramt. Wenn ich das richtig verstanden habe gibt es beim Auslesen von Binärdaten mit Lisp wohl Probleme. Würde auch gern Binärdaten auslesen (STL Datei). http://www.industrie24.com/bbs/read.php?f=5&i=6119&t=6105

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AutoLisp : Flächenauswertung beliebiger 3D Körper unter Autocad ?
Speedcad am 05.06.2004 um 08:22 Uhr (0)
Nett gemacht dein Tool, aber das STL File in binär Format einlesen. klappt wohl nicht oder?

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AutoLisp : DXF Gruppencode 70 POLYLINE (DXF_Datei)
Speedcad am 07.06.2005 um 12:25 Uhr (0)
Wie liegen die Vertexe bei Gruppencode 70 = 64 (polyline is a polyface mesh) vor? Bei Gruppencode 16 ist es eine zweizeilige Matrix mit Mcount und Ncount auf dem Gruppencode 71 und 72. Aber wie ist es bei POLYLINE Flag 64. Liegen die Vertexe geordnet in der Datei ? Also 4 aufeinanderfolgende Vertexe entsprechen ein Face? Gruß Jens

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AutoLisp : DXF Gruppencode 70 POLYLINE (DXF_Datei)
Speedcad am 07.06.2005 um 14:57 Uhr (0)
Jo danke erst mal. Aber mir geht es da speziell darum wie die Vertexe in der DXF -Datei vorliegen (bei Polinien Flag 64 unter Gruppencode 70). Wie sind die Vertexte sortiert ? beschreiben vier oder drei aufeinanderfolgende Vertexe ein Dreieck bzw. Face. Das dürfte analog der Entityliste in der Autocad Datenbank sein (bezieht sich also nicht nur auf die DXF-Datei). Theoretisch würde folgende Frage das Problem beantworten: Wie mache ich aus ein Polyface-mesh (Pnetz oder Gruppencode 70=64) 3D Faces ohne d ...

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Lisp : Bögen im Raum Endpunkt per DXF Gruppencode 210
Speedcad am 28.12.2005 um 11:55 Uhr (0)
So damit nicht alle dumm sterben , es kommt ein bisschen Licht ins dunkle.Nach einigen suchen habe ich ein par versteckte Hinweise gefunden was die trans-Funktion so intern macht. Die bezeichnen das frech als Arbitrary Axis Algorithm . http://www.autodesk.com/techpubs/autocad/acadr14/dxf/arbitrary_axis_algorithm_al_u05_c.htm Nun muss mir das nur noch Einer in eine Formel packen.

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Lisp : Bögen im Raum Endpunkt per DXF Gruppencode 210
Speedcad am 28.12.2005 um 10:55 Uhr (0)
Ja gut ich nehmen mal den Kreis dann wird das einfacher worauf ich hinaus will.Also der Mittelpunkt ist ja bei der Ausrichtung 210 1,0,0 in Weltkoordinaten angeben.Verdrehe ich aber den Kreis mit 1 Grad um eine Vertikale Achse dann finde ich keine Logik mehr um aus dem Mittelpunktskoordinaten und Ausrichtungsnormale die richtigen Weltkoordinaten zu errechnen. Autocad scheint da die x und y Koordinaten zu vertauschen und mal wieder nicht Beispiel:Objekt wählen: ((-1 . Objektname: 17d7848 ) (0 . "CIRCLE") ...

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