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CATIA V5 Kinematik DMU : Kinematik über skript ausführen
jdahm am 15.06.2012 um 13:08 Uhr (3)
Hallo R.Falls es Dir nur um bestimmte Positionen geht, kannst Du diese per Makro und Designtable erzeugen und jedesmal als CGR speichern (mit Makro dann auch automatisch).Das geht relativ schnell. 50 Positionen schafft man in unter 2 Minuten.Dann hast Du zwar nicht den kompletten Verfahrweg, kannst aber bei Bedarf noch zusätzliche Positionen hinzufügen.Falls nötig, kannst Du alle erzeugten CGRs in ein Product einfügen und z.B. mit dem Wrapper in eine Hüllkurve umwandeln.Für 4000 Positionen brauchst Du aber ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Ein Gelenk mit Bewegung in allen 3 Dimensinonen
catiaklaus am 29.11.2004 um 16:46 Uhr (0)
hi sven, wäre nicht ein Kugelgelenk die Lösung? Natürlich nicht auf die Art und Weise wie CATIA es standartmaßig vorgibt, sondern so: Erzeuge zwei Körper (z.B: Oberkörper, Arm); Erzeuge einen Hilfskörper; Wenn jetzt jeweils eine Drehverbindung zwischen Oberkörper und Hilfskörper und zwischen Hilfskörper und Arm erzeugt werden, kann ein Kugelgelenk abgebildet werden. Die beiden Drehverbindungen dann noch mit einem LAW steuern, und der Arm sollte jeden Punkt erreichen. Habe leider kein BSP. hier auf dem Rech ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Knickarmroboter mit der Spitze eine Kontur langfahren lassen
Peter86 am 26.05.2010 um 10:40 Uhr (0)
Hallo Zusammen,ich habe folgendes Problem:ich habe einen einfachen Knickarmroboter in Catia V5 Modelliert. Ich habe bedingungen der einzelnen Arme übers Assembly Design gesetzt und einen Mechanismus in DMU Kinematics.Wenn ich nun meine Simulation öffne kann ich meine 5 Achsen bewegen und somit auch eine Simulation Speichern.Ich würde nun aber gerne eine Raumkurve (Spline) mit in mein Assembly laden, an der, die Roboterspitze langfährt. Kann mir jemand dabei helfen?Vielen Dank im vorraus.
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CATIA V5 Kinematik DMU : Parts für DMU Simulation
bgrittmann am 03.10.2007 um 20:19 Uhr (0)
ServusCEROG hat vorgeschlagen mal in der Online-Doku zu schauen (entweder F1 drücken oder hier).Ich glaub eher nicht, dass jemand freiwillig ein so umfangreiches Modell wie ein 4-Zylinder-Motor abgibt (siehe auch CATIA FAQ).Außerdem würde ich dir empfehlen für ein Turtorial nur einfachere Mechanismen zu benutzen.Solche große und komplizierte Mechanismen sind sehr schwer handzuhaben (Verwendung von Sub-Mechnismen, Skeleten, Mechanismusaufbereitung,...)Geh die Arbeit an dem Turtorial am besten erst an wenn d ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Catia DMU-Kinematics (Kugel roll)
Knowledge am 26.05.2005 um 07:27 Uhr (0)
Hallo,du hast an dieser Stelle ein kleines Problem. versuche es einmal wie folgt:Zuerst generiere bitte ein leeres CATPart und darin ein Achsensystem.Damit kannst du dann die Bewegung auf der schrägen Ebene simulieren. (Prismatische Verbindung)Erzeuge dann in dem Kugel- und dem Hilfspart eine Achse und verwende beide um eine rotatorische Verbindung zu erzeugen.Zuletzt benötigt du dann noch eine Steuerung...Der Längenantrieb des Prismaten muss auf die Kinematische Zeit referenziert werden. Danach kannst du ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Körper gemäß Nockenkurve/form bewegen
schalom am 28.06.2008 um 17:23 Uhr (0)
Ich hab vor allem das Problem, dass ich bei einem Nocken der in irgendeiner Stellung steht keine "geraden" Abstand habe, sondern irgendeinen Wert zwischen den minimalen 17mm (Nocke zeigt nach oben) und den maximalen 30mm (Nocke zeigt nach unten).Ich krieg also die Stößel im Assembly Design nicht genau an die Nocken, das ist wohl das größte Problem. Wenn ich Bedingungen setzen will, will Catia immer nur zur Achse der Nockenwelle.Gerne schicke ich dir auch die Dateien, falls du mal reinschauen möchtest! [D ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : DressUp eines Wellengelenkes
phili am 13.01.2006 um 11:45 Uhr (0)
Hallo liebe Forum-Gemeinde,mit dem DressUp meiner Skelett-Konstruktion bin ich schon ziemlich zufrieden.Nur das Wellengelenk reagiert noch nicht so, wie ich es mir wüsche. In dem beigefügten Bild sieht man, daß das Gelenkkreuz, welches die beiden Buchsen verbindet aus den Bohrungen herausgedreht wird, wenn man den Mechanismus bewegt.Kann ich das Problem lösen und weiterhin in meiner Kinematik die U-Verbindung einsetzen?Oder müßte ich, das Wellengelenk komplexer modellieren, damit CATIA es richtig simuliert ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Problem mit Kinematikumgebung
catiaklaus am 25.11.2004 um 19:06 Uhr (0)
hi, dann positioniere den Punkt auf der Fläche, oder erzeuge die Fläche um diesen Punkt, oder ist dies nicht möglich, dann sollte Dir CATIA einen Abstand zwischen Punkt und Fläche anzeigen. Die Fläche soll in dem Bauteil Hubantrieb sein. Erzeuge Dir dort eine Fläche über Line (aus Punkt (der aus dem Lenker) und Direction)und Translation. Dann befindet sich auch der Punkt aus dem Lenker auf der Fläche. Ansonsten erzeuge die eine Line und dann eine Punkt-Kurven-Verbindung. Da ist das Positionieren besser. C ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Federlänge animieren
Charly Setter am 05.01.2009 um 09:06 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Muks: Und es ist auch ganz nützlich, wenn man in verschiedene CAD-Systeme "reinschüffelt"...Es wäre aber viel nützlicher, wenn Du nicht in viele CAD-Systeme "reinschnüffelst", sondern darauf hinarbeitest, das Du wenigstens 1 System einigermaßen beherrschst....Ich bin mir sicher, das man etwas ähnliches auch in CATIA realisieren kann. Hier gabs nur keine so schöne Anleitung, bzw fertige Modelle. CU------------------Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;der unvernünftige ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Kugelgelenk simulieren
eisencarbid am 02.01.2012 um 14:48 Uhr (0)
Danke für rasche Antwort...hmmm, hört sich kompliziert an. Angenommen zwei paralelle Schieber links und rechts sollen den Halbkugel antreiben, wenn einer den halbkugel nach oben schiebt sollte der anderer Schieber dementprechend sich nach unten bewegen. Wie kann man das in Catia umsetzen?_________________________Also Leute hier ist ein neuer Entwurf, was ich eigentlich erreichen möchte: ein schieber soll einen Ring in Bewegung setzen, welcher an einem kugelgelenk sitzt. Irgendwie muss es doch gehen![Diese ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Dringend: DMU Winkel- und Intervalldefinition
bgrittmann am 04.05.2010 um 18:47 Uhr (0)
ServusIch vermute, dass ich deine Frage falsch verstanden hab.Wenn du ein "Geschwindigkeits- Beschleuunigungs"-Sensor erstellt hast wird IMHO auch die Koordinaten des Punktes ausgegeben.Die Ergebnisse der Sensoren lassen sich in CATIA auf den Winkel beziehen:- im Fenster - Sensoren (beim Simulation mit Regel) - Asuagbe - Optionen - angepasst - Ordinate und Abszisse wählen (geht ggf immer nur mit einem Parameter)Oder einfach Werte exportieren und in einem Tabellenkalkulations-Programm den Graf erstellen und ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Bewegungssimulation
thomasacro am 16.11.2013 um 23:46 Uhr (1)
Hi liloli.Ich denke es geht auch schon beim Mechanismus, also ohne Simulation. (Hab aber gerade kein Catia offen!)Irgendwo bei den beiden kannste einstellen "Immidiate" oder "On demand" letzteres solltest du einstellen, danach die position ändern, dann auf "Play" dabei kannst du über die Knöpfe daneben noch einstellen obs einmal, immer von anfang, oder zyklisch laufen sollOder aber offiziell über die verbindung mit der Zeit. dann kannst du "Simulation mit Regeln" verwenden. Dazu musst du den Command" mit d ...
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CATIA V5 Kinematik DMU : Simulation Koerper in Wasser
KYD am 15.02.2006 um 11:54 Uhr (0)
Fluent oder ShipFlow koennte soetwas eventuell. Aber das, was Du da machen moechtest, kann man wohl nur im Prakitschen Tankversuch machen.Es ist naemlich so, dass die Widerstandswerte, die man aus den hydrodynamischen Programmen herausbekommt nicht wirklich vertrauenswuerdig sind. Es ergeben sich gute Vergleichswerte, um zu sehen, welche Rumpfform z.b. mehr oder weniger Widerstand erzeugt, aber man sollte den errechneten Widerstandswerten nicht in hinsicht auf Genauigkeit glauben.Naja, im Endeffekt muss ma ...
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