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CoCreate Modeling : Hohlraum löschen
Andreas1978 am 23.06.2008 um 23:05 Uhr (0)
Hallo Ronny,ich mach da immer einen großen Quader der das ganze Teil einschließt, und zieh dann das Teil von dem Quader ab. Dann blende ich das Teil und den Quader aus und hab nur noch die Negative der Hohlräume auf dem Bildschirm. Jetzt das Teil aktiv setzen, Teile verschmelzen (ohne Teile behalten), 3D-Rahmen um alle Negative, fertig.Gruß,Andreas

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