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CoCreate Modeling : Teile austauschen
J4Y am 08.08.2012 um 10:38 Uhr (0)
HiWelche Datenbank verwendet ihr?------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Motorrad braucht Liebe.[Diese Nachricht wurde von J4Y am 08. Aug. 2012 editiert.]

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CoCreate Modeling : Teile austauschen
J4Y am 08.08.2012 um 11:03 Uhr (0)
Also ich hatte ein ähnliches Problem.Wir nutzen auch den Modelmanager (aber ich glaube in Version 18)Ich habe Modelle von Kugelhähnen ausgetauscht alte gegen, von mir modellierte neue.Dort ist genau das selbe Problem aufgetreten.Ich habe aber dann aus ermangelung an Kenntnissen die KH in jeder Baugruppe einzeln positioniert.Das war zum Glück ein überschaubarer Arbeitsaufwand.Ich nehme mal an dass das bei dir den Rahmen sprengt.hmmmmmm.------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen ...

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CoCreate Modeling : Beziehungen Kniegelenk mit Zylinder
J4Y am 14.11.2012 um 07:06 Uhr (0)
So ein Mist. Ich dachte ich hätte das überprüft.Vielen Dank. Ich werde mir das noch mal anschauen.------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Motorrad braucht Liebe.

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CoCreate Modeling : Beziehungen Kniegelenk mit Zylinder
J4Y am 13.11.2012 um 14:29 Uhr (0)
Hat da keiner eine Idee woran das liegen könnte?------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Motorrad braucht Liebe.

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CoCreate Modeling : Beziehungen Kniegelenk mit Zylinder
J4Y am 03.08.2012 um 11:13 Uhr (0)
Hi Leute,Ich bin relativ neu im Gewerbe der Konstrukteure.Wir arbeiten mit Creo Elements / Direct und ich hab dazu leider keine Schulung bekommen.Nun liegt bei mir folgendes Problem vor.Ich habe im Anhang eine .pkg gehängt, bei der ich gern an ein modelietes Bein einen Zylinder anbringen würde.In meinem Probeteil (auch mit in der Datei) funktioniert das, so wie ich es gern hätte.Nur an meinem richtigen Bein funktioniert das ums verrecken nicht, und ich hab einfach keine Ahnung was ich da falsch mache (war ...

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CoCreate Modeling : Beziehungen Kniegelenk mit Zylinder
J4Y am 15.11.2012 um 13:08 Uhr (0)
Danke für die Antwort.Gibt es eine Möglichkeit das Teil Nachträglich zum Nullpunkt zu verlagern?------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Motorrad braucht Liebe.

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CoCreate Modeling : Beziehungen Kniegelenk mit Zylinder
J4Y am 21.11.2012 um 09:00 Uhr (0)
Sooojetzt hab ich ich alle Gelenkachsen im Winkel zueinander exakt ausgerichtet und die Beziehungen neu gesetzt.Aber wenn ich jetzt eins der Elemente verschieben will ist die Funktion "Beziehungen aktualisieren" bei Positionieren ausgegraut.Der Beziehungssatz ist aktiv. Mit meinem Probestück funktioniert es, nur nicht mehr mit dem Bein.Hat da jemand eine Idee woran das liegen könnte..... ------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Motorrad braucht Liebe.

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CoCreate Modeling : Beziehungen Kniegelenk mit Zylinder
J4Y am 21.11.2012 um 15:38 Uhr (0)
Hmmmmmzu der Erkenntnis bin ich auch ohne dich gekommen  Hilft mir aber trotzdem nicht weiter  ------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Motorrad braucht Liebe.[Diese Nachricht wurde von J4Y am 21. Nov. 2012 editiert.][Diese Nachricht wurde von J4Y am 21. Nov. 2012 editiert.]

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CoCreate Modeling : Beziehungen Kniegelenk mit Zylinder
J4Y am 13.12.2012 um 07:07 Uhr (0)
Hi Simonhier noch mal die aktuelle pkg. ------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Motorrad braucht Liebe.

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CoCreate Modeling : Beziehungen Kniegelenk mit Zylinder
J4Y am 13.12.2012 um 09:01 Uhr (0)
Danke jetzt funktioniert es.Da hab ich die Module verwechselt. Anfängerfehler ------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Motorrad braucht Liebe.

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