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Ergebnisse 1 - 4, 4 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen soliddesigner sec.
OneSpace Modeling : Transfer SolidDesigner (Unix) -> Designer (Win)?
Pinkernell am 15.09.2000 um 12:08 Uhr (0)
Hi! Als Nicht-CAD-Anwender suche ich eine Möglichkeit, Konstruktionszeichnungen, welche mit SolidDesigner bzw ME10 (?) unter Unix erstellt wurden, nach iGraphx Designer V.8 (WIN98) zu übertragen. Ich stelle mir das so vor, dass ich selber auf die Originaldaten oder solche, die noch alle 3D-Informationen enthalten, zugreife, mir selber eine Ansicht aussuche, und dann eine 2D-Ansicht ausgebe, welche ich mit Designer weiterverarbeiten kann. Gibt es solch eine Möglichkeit, ohne gleich ein ganzes CAD-System zu ...

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OneSpace Modeling : Transfer SolidDesigner (Unix) -> Designer (Win)?
Pinkernell am 19.10.2000 um 21:05 Uhr (0)
Das iGrafx Designer ist ein Vektor-Zeichenprogramm unter Windows, so wie CorelDraw z.B.. Dort kann ich verschiedene Vektor- und PS-formate importieren. CGM z.B. oder DXF (2D) sollten gehen. Ich stelle mir das so vor, dass ich ein Tool habe, welches 3D-Daten liest (IGES oder STL), darin eine Ansicht mit gefüllten Flächen definiere und diese dann als 2D-Daten exportiere. Es gibt einige, die Bitmaps als Snapshot exportieren, aber die lassen sich schlecht weiterverarbeiten. Ich brauche die Daten dann zur weit ...

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OneSpace Modeling : Transfer SolidDesigner (Unix) -> Designer (Win)?
Pinkernell am 20.10.2000 um 15:43 Uhr (0)
Zitat: Original erstellt von mariaca: vielleicht ist soetwas für Dich möglich mit RHINO3D (ceros). Danke für den Tip! Sieht wirklich interessant aus. Der Export Richtung Designer (z.B. via WMF) klappt auch gut, allerdings habe ich dort dann alle Linien und nicht nur die sichtbaren. Da wäre dann noch einiges an Handarbei nötig. Ich kann auch die gerenderte Ansicht rüberkopieren, allerdings nur als Bitmap... Aber es ist schon ein Schritt in die richtige Richtung. Grüsse! Ulrich

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OneSpace Modeling : Transfer SolidDesigner (Unix) -> Designer (Win)?
Pinkernell am 24.10.2000 um 09:03 Uhr (0)
Rhino hilft eigentlich sogar noch mehr. Ich hatte nämlich zunächst die Möglichkeit übersehen, 2D-Ansichten zu generieren, welche nur noch die sichtbaren (und wahlweise getrennt davon auch die unsichtbaren) Linien enthält. Das Ergebnis sieht super aus! Ich habe zwar noch keine füllbaren Objekte, aber immerhin. Ein neues Problem tritt jetzt aber auf: Ich habe bisher für Testzwecke kleine Objekte so behandelt. Wenn ich jetzt ein ganzes Gerät nehme (IGES ca. 80 MB) dann fühle ich mich in die Steinzeit der PC-E ...

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