Informationen zum Forum CoCreate Modeling:
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CoCreate Modeling : CREO 18.1 DWG Import
Roman am 16.05.2014 um 10:56 Uhr (1)
Ja, das ist zwar sehr Admin-freundlich aber nicht anwenderfreundlich. Daher habe ich vor einiger Zeit ein kleines Programm geschrieben, bei dem man alle wesentlichen Parameter einstellen kann und dann die zu konvertierende Datei bearbeiten kann.Screens anbei.Roman

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CoCreate Modeling : Behälter/Container
Press play on tape am 17.05.2014 um 11:29 Uhr (1)
Hallo,ich bin noch recht neu in Creo Direct Modeling und habe deshalb viele Fragezeichen bei vielen Dingen , vieles habe ich schon verinnerlicht und verstanden aber eben einiges nicht. Dazu gehören die Behälter/Container.Wie man den erstellt usw. ist mir klar aber eine Erklärung was er genau tut habe ich leider nicht gefunden, weder in der Hilfe noch im Netz. Kann mir jemand erklären was es damit auf sich hat wozu er "eigentlich" da ist und was da genau passiert. Verzeiht mir wenn ich einen älteren Beitrag ...

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CoCreate Modeling : Behälter/Container
jpsonics am 17.05.2014 um 15:02 Uhr (1)
Hallo Heiko,Walter hat ja schon nen link gepostet. Ich möchte aber dennoch mal kurz schildern wozu bei uns dieses Feature eingesetzt wird.Wir haben ein Makro, dass Laser-Schnittkonturen für unsere Maschinen automatisch "übersetzt". D.h. alles was der Laser nicht braucht wird gelöscht und nur die Schnittkontur und evtl. Prägungen bzw. Stanzungen die unsere Maschinen herstellen können wird direkt im richtigen Format auf unseren Servern gespeichert. Wir können auf unseren Maschinen allerdings bis zu 100mm ver ...

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CoCreate Modeling : Behälter/Container
Press play on tape am 19.05.2014 um 08:52 Uhr (1)
Danke für eure antworten.So ganz hab ichs noch nicht, man kann da was reinlegen das nicht vorhanden ist, gut (also in weitestem Sinne siehe erster Beitrag Verlinkung). Aber irgend etwas passiert da noch, wenn ich nämlich ein Teil erstelle, dort einen Behälter reinlege und dort wiederrum eine Baugruppe z.B. Zylinder um Beispielsweise aus einer Baugruppe für die Stückliste ein Teil zu machen. Da passiert aber noch etwas also wenn ich die Baugruppe ändere z.B. den Zylinder ausfahre, dann sehe ich den entweder ...

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CoCreate Modeling : CREO 18.1 DWG Import
highway45 am 19.05.2014 um 19:46 Uhr (2)
Ich habe es mal hier zum Download bereitgestellt:http://osd.cad.de/lisp_2d_24.htmBilder und Text folgen noch  Ich bekomme das Programm allerdings nicht zum laufen. Entweder öffnet es sich gar nicht, oder zeigt eine Meldung mit Error an, oder es teilt mir mit, daß meine Windows-Version nicht in Ordnung ist.------------------

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CoCreate Modeling : Teileursprung anzeigen
Walter Geppert am 22.05.2014 um 15:59 Uhr (3)
Wenn du ein Teil oder eine Baugruppe ins TOP lädst, liegt das Ding mit seinem Ursprung auf 0,0,0 und seine Achsen sind auch aufs globale System ausgerichtet.Wenn Alt und Neu sich dann nicht decken, muss Neu entsprechend bewegt werden, aber Achtung:Bei einem Einzelteil müssen alle Flächen mit 3D Ändern bewegt werdenBei einer Baugruppe sind alle darunter eingebauten Teile oder UBGs zu bewegen, die aber ganz "normal"------------------meine LISP-Makros sind auf osd.cad.de DisclaimerGrüße aus WienWalter

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CoCreate Modeling : Teileursprung anzeigen
Tecki am 22.05.2014 um 16:02 Uhr (1)
Zunächst einmal Danke für die schnelle Antwort.Also darf ich das neue Modell nicht auf die Position des alten Models verschieben, sondern muss die Flächen entsprechend bewegen?? ------------------Tecki

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CoCreate Modeling : Teileursprung anzeigen
Walter Geppert am 22.05.2014 um 18:30 Uhr (3)
Wenn man die Position eines Teils (oder Baugruppe) in ihrer Besitzerbaugruppe ändert, wird die neue Lage eben in der Besitzerbaugruppe gespeichert und die bekommt auch das Diskettensymbol. Sonst könnte man ja nie ein gesperrtes Teil (z.B. Normteil) in eine Baugruppe einbauen.Daher wirkt sich auf die Position desselben Teils in einer anderen Baugruppe dann natürlich nicht aus.------------------meine LISP-Makros sind auf osd.cad.de DisclaimerGrüße aus WienWalter

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CoCreate Modeling : Teileursprung anzeigen
highway45 am 22.05.2014 um 18:39 Uhr (2)
Zitat:Also darf ich das neue Modell nicht auf die Position des alten Models verschieben, sondern muss die Flächen entsprechend bewegen?? Wenn beide Teile nur alleine geladen sind, also ohne Baugruppe, dann reicht es, das neue Teil auf die Position des alten zu verschieben und dann zu speichern.Wenn sich das alte Teil in einer Baugruppe nicht an seinem Ursprungsort befindet, dann mußt du das neue Teil sowieso dorthin bewegen.Bei Exemplaren in größerer Menge kann dies Tool ganz hilfreich sein: http://osd.cad ...

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CoCreate Modeling : Teileursprung anzeigen
highway45 am 23.05.2014 um 08:01 Uhr (2)
Kann eigentlich nur daran gelegen haben, daß das alte Teil doch nicht in seinem Ursprung war, sondern bewegt wurde, entweder aus Versehen oder wenn es vorher innerhalb einer Baugruppe geladen wurde.Gibt es auch alte und neue Artikel die keine Einzelteile sondern kleine Baugruppen sind, dann mußt du es so wie von Walter beschrieben machen.------------------

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CoCreate Modeling : Teileursprung anzeigen
karl-josef_wernet am 23.05.2014 um 15:32 Uhr (1)
Hi, kennt ihr den Befehl "Reintegrieren" nicht?------------------kjw

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CoCreate Modeling : länge von profilen
highway45 am 29.05.2014 um 20:11 Uhr (2)
In der Strukturliste oder in der Stückliste steht nur der Name des Bauteils.Dieser Text ändert sich nicht abhängig von den Abmessungen.------------------

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CoCreate Modeling : länge von profilen
Gplus am 29.05.2014 um 20:14 Uhr (1)
kann man die länge nicht irgendwie auslesen -- drucken (zuschnittliste)

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