Informationen zum Forum CoCreate Modeling:
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Blechbauteile und -konstruktion Optik-Design und Konstruktion optischer Bauteile

CoCreate Modeling : Bedruckungen in Baugruppen
Walter Geppert am 01.06.2010 um 11:51 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Patrick Weber: ... habt ihr ne bessere?Eigentlich nicht, ein eigenes Teil ist sicher die sauberste Lösung. Ich würde es als hauchdünne Folie "aufkleben"------------------meine LISP-Makros sind auf osd.cad.deDisclaimerGrüße aus Wien WalterDC4 Technisches Büro GmbH

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CoCreate Modeling : Kegelplanrad erstellen!?
der_Wolfgang am 07.06.2010 um 20:57 Uhr (0)
Alternative (?):den einen Zahn als TEIL (mit etwas Fleisch drumrum) radial kopieren und dann den subtract/unite machen.------------------ Seamonkey Firefox Thunderbird OSD Hilfeseite (de) / help page (en) NotePad++

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CoCreate Modeling : Makro menu_beispiel.lsp
RobCraven am 09.06.2010 um 07:37 Uhr (0)
Hallo,also ich bin ja nun auch kein Profi, was das angeht, aber ich würde denken, dass du versuchst mit Code:(GD_properties2 :label "Eigenschaften")einen nicht vorhandenen Dialog zu laden (wie Wolfgang auch schon vermutete), ich denke es müßte heißenCode:(dichte_waehlen :label "Eigenschaften")nun zum Warum... Du lädst mit Hilfe der Button nicht die lisp-datei ansich, sondern nur einen Teil AUS der lisp, sprich du mußt den Befehl kennen der die gewünschte Aktion innerhalb der lisp ausführt, dieser steht hin ...

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CoCreate Modeling : Koordinatensystem UVW drehen?
Michael Leis am 15.06.2010 um 11:06 Uhr (0)
Hallo,das Koordinatensystem UVW, das auch die Richtung einer Arbeitsebene bestimmt, richtet sich an einem Teil in derjenigen Richtung aus, in der das Teil ursprünglich mal entstanden ist. Kann man das eigentlich nachträglich drehen?Seht Euch mal das Bild an. Um die AE ganz vorn wie die anderen AEs auszurichten, fällt mir nur ein, das ganze Teil zu drehen (Kordinatensystem UVW dreht sich mit) und danach den Schlitz zurück zu drehen, damit er wieder so wie bei den andren Teilen ausgerichtet ist.Wenn man einf ...

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CoCreate Modeling : Koordinatensystem UVW drehen?
Michael Leis am 17.06.2010 um 09:37 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von CAD97:Würd das was bringen?Hallo CAD97,interessant ist an dem Vorschlag, dass jetzt alle AE gleich ausgerichtet sind. Aber wenn mein Teil schräg in seiner Baugruppe verbaut ist, sitzt auch jede neue AE unkontrollierbar schräg auf ihrer Fläche. Jede Art von waagerechten und senkrechten Linien kann ich dann glatt vergessen.Also auch nicht so toll. Michael

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CoCreate Modeling : Koordinatensystem UVW drehen?
Walter Geppert am 15.06.2010 um 11:52 Uhr (0)
Das Koordinatensystem ist nun mal die Mutter aller Dinge.Was man machen kann, ist zunächst alle Flächen des Teils zu verdrehen und dann das ganze Teil wieder zurück------------------meine LISP-Makros sind auf osd.cad.deDisclaimerGrüße aus Wien WalterDC4 Technisches Büro GmbH

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CoCreate Modeling : Koordinatensystem UVW drehen?
highway45 am 16.06.2010 um 09:05 Uhr (0)
Hast du schon mal mit einem neuen Koordinatensystem herumexperimentiert ?Teil&Baugruppe -- Menü2 -- ...------------------

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CoCreate Modeling : Koordinatensystem UVW drehen?
Michael Leis am 16.06.2010 um 08:57 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von NOBAG:Vielleicht hilft Dir ja dieses Tool:Hallo NOBAG,ich habe Deinen Vorschlag getestet. Nicht schlecht. Aber meine verdrehte AE (siehe Bild oben) beseitigt das Ausrichten nach XYZ leider auch nicht. Wenn eine neue AE auf eine Fläche gelegt wird und das dazu gehörige Teil ist verdreht in eine Baugruppe eingebaut, ist auch die AE verdreht.Die Ursache dafür ist (nach meinen Tests) die Tatsache, dass sich ein Modell sein eigenes Oben und Unten für alle Zeiten merkt, egal wie es i ...

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CoCreate Modeling : Koordinatensystem UVW drehen?
CAD97 am 17.06.2010 um 09:14 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Michael Leis:Hallo,das Koordinatensystem UVW, das auch die Richtung einer Arbeitsebene bestimmt, richtet sich an einem Teil in derjenigen Richtung aus, in der das Teil ursprünglich mal entstanden ist. Kann man das eigentlich nachträglich drehen?Ich kann doch eine AE nachträglich drehen.Es gibt doch auch die Möglichkeit eine AE beim Erstellen nach global XYZ auszurichten.AE-Vorgaben--Neue Fläche--Oben-Richtung entlang z-Achse.Würd das was bringen?Gruss CAD97

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CoCreate Modeling : brauche Hilfe bei Flächenteil
NOBAG am 29.06.2010 um 17:20 Uhr (0)
Das Teil wird bei mir nicht zum Flächenmodel.Habe es allerdings in der alten STP-Version 203 heruntergeladen.Schönen Abend nich ------------------Gruss vom Thunersee, Joy-- wer jeden Tag ein Schnitzel isst, der weiss nie wann Sonntag ist --

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CoCreate Modeling : brauche Hilfe bei Flächenteil
Gerhard Deeg am 29.06.2010 um 20:42 Uhr (0)
Hallo Joy, Zitat:Original erstellt von NOBAG:Das Teil wird bei mir nicht zum Flächenmodel.Habe es allerdings in der alten STP-Version 203 heruntergeladen.Schönen Abend nich  das Teil sieht doch gut aus. Es snd nur zwei Messerkanten drin und ein Hohlraum und es hat eine Genauigkeit von 10-E6. Alles was man sich von einem importierten Teil wünscht.Gruss Gerhard------------------Jeder erfüllte Wunsch ist ein Traum wenigerTräume sind die Sonnenstunden der Hoffnung

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CoCreate Modeling : Lochen von Teilen, die sich überschneiden
Gerhard Deeg am 30.06.2010 um 16:50 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Walter Geppert:Kleine Arbeitserleichterung:Arbeitsebene auf den Belag - Querschnitt Träger als Hilfsgeometrie projizieren - Geo-Rechteck von der innersten Ecke zeichnen - LochenUnd nicht vergessen vorher das Teil,welches gelocht werden sollte aktiv zu machen, sonst passiert garnichts.Gruss Gerhard ------------------Jeder erfüllte Wunsch ist ein Traum wenigerTräume sind die Sonnenstunden der Hoffnung

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CoCreate Modeling : Formelemente kopieren
Tooldesigner am 01.07.2010 um 13:40 Uhr (0)
Hallo NickyDanke Dir für die Antwort. Diese Funktion kenne ich ...und die geht leider nicht bei meinen Elementen. Ich stelle mal ein Teil als Beispiel rein. (16.00)GrussMarkus

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