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NX : Spline Erstellung
Neuwirth am 05.11.2010 um 11:40 Uhr (0)
Das sich das widerspricht stimmt eigentlich schon. Bei Catia konnte man allerdings einen Spline durch mehrere Punkte erstellen und dann noch ne Ebene angeben, damit er in dieser Ebene bleibt (das ging natürlich nur, wenn alle angegebenen Punkte auch auf dieser Ebene liegen). Im Prinzip also wie ein Spline in einer Skizze nur halt als 3D Spline. Denn wenn ich den Spline zum Beispiel als Skizze vorliegen hab, dann kann ich ihn zum Beispiel nicht mehr direkt teilen.
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NX : Spline Erstellung
Neuwirth am 08.11.2010 um 10:24 Uhr (0)
Danke für eure Antworten.Das mit den Punkten hab ich hingekriegt. Hab andauernd versucht, den Auswahlfilter umzustellen. Bei der Funktion Studio-Spline gibt es aber nur "Kurve"... echt kompliziert.Das mit den Ebenen versteh ich noch nicht wirklich. Egal was ich angebe, ich bekomm immer das selbe Ergebnis?!?So langsam denk ich echt über ne Schulung nach. Hab eigentlich gedacht, dass Flächen in UG nicht so viel anders sind, wie in Catia und ich mir das mit Büchern und Forumrecherche selber beibringen kann. F ...
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NX : Spline Erstellung
Neuwirth am 09.11.2010 um 11:37 Uhr (0)
Hi,umgekehrter Weg? Mühst du dich grad mit Catia ab? Das ist doch so ne nette Lady... ja, ich weiß, ab und zu hat sie auch ihre Zicken.Werde mit dem "consulting" mal noch ein bißchen abwarten, bis ich weiß, wie das mit dem Auftrag genau laufen soll. Leider kennt sich bei uns bis jetzt halt niemand in NX mit Flächen aus. Wir haben Leute, die in Catia mit Flächen arbeiten und wir haben NX Leute, die im Solid unterwegs sind.Aber Danke mal für deine Meinung. Ist gut, wenn man nicht alleine dasteht.Gruß
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