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Inventor : TopDown Tutorialsammlung
flodo am 12.02.2019 um 18:26 Uhr (1)
Da der andere Beitrag bei dem Datenbankproblem heute Nachmittag verschwunden ist, hier nochmal:Wir haben vermutlich alle mit dem Bottom-Up Prinzip begonnen,der nächste Schritt zum adaptiven erzeugen neuer Bauteile liegt in Inventor nahe,führt aber bei größeren Baugruppen schnell zu instabilen Konstrukten.Als gequälter Adaptivitäts-Nutzer wäre ich froh gewesen, früher über dierichtig guten Tutorials im Internet zu stolpern, die sich den alternativen, durchdachterenTopDown Ansätzen (und insbesondere dem Able ...
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Inventor : Skizze auf XY 180° um Y drehen
flodo am 01.05.2015 um 12:47 Uhr (1)
Tut mir leid, ich meinte natürlich die Achse, nicht die Ebene.@Puschner: Danke das ist die hilfreichste Antwort!@nightsta1k3r: Auf diese Antwort kann ich mit diesen Andeutung geflissentlich verzichten, hätte ich nicht alles versucht was ich bereits kenne hätte ich hier die Frage nicht gestellt. Trotzdem Danke ------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit
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Inventor : Ungenaue Fertigung in Modell einbeziehen?
flodo am 05.02.2019 um 19:03 Uhr (1)
Bitte den Thread nicht für persönliches oder politisches Nutzen,da bimmelt es bei mir jedes mal - ich sag doch: lasst euch nicht ärgern
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Inventor : Animation (Präsentation) von adaptiven Bauteilen
flodo am 07.08.2019 um 18:40 Uhr (1)
Hallo!Ich würde gerne eine Baugruppe animieren die adaptive Abhängigkeiten hat. Etwa so wie die Stoßdämpfermanschette am Fahrrad - das ist ja ein Standardbeispiel in allen möglichen Tutorials.In Studio klappt das auch ganz ordentlich, zumindest wenn man die Abhängigkeiten fest setzt (und nicht +/-), allerdings nicht in einer .ipn, hier bewegen/verformen sich die adaptiven Bauteile nicht mit.Ist das unumgänglich?P.S.: Ich weiß, Adaptivität ist die Mutter aller Sorgen - konnte es aber mit meinem begrenzten W ...
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Inventor : 3D Druck: Komplizierte Schnitte
flodo am 18.02.2016 um 10:17 Uhr (1)
@rode.damode: Herzlichen Dank, leider ist mir durchaus bewußt wie man schneidet. Ich denke dir ist meine Frage nicht ganz klar geworden - vielleicht habe ich mich auch ein wenig unverständlich ausgedrückt. Es geht eher um solche Schnitte wie im Anhang @jupa: Da hast du natürlich recht, es ist ja klar dass ich den Druck nicht komplett aus den Augen verlieren darf, zzt. ist es aber häufig so dass ich wirklich viel Zeit damit "verschwende" und immer wieder andere Ansätze suchen muss@alf: Na dann bist du ja e ...
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Inventor : Ungenaue Fertigung in Modell einbeziehen?
flodo am 05.02.2019 um 17:01 Uhr (1)
Hey, also danke an alle die sich hier beteiligt haben.Das Thema ist aus meiner Sicht gelöst, mir war nicht klar dass man das Modell direkt so auswertenkann dass etwaige Toleranzen abgezogen werden - sprich bei einer Toleranz von -0,2mm/+0mm aus 10mm auchtatsächlich 9,8mm im Modell werden (sprich auch beim Export zum Mesh).Für mich waren Toleranzen immer Fertigungsbereiche die akzeptabel sind,dass IV diese auch im Modell auswerten kann war mir nicht bewußt.Das ist ja ziemlich genau das was ich gesucht habe ...
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Inventor : Skizze auf XY 180° um Y drehen
flodo am 30.04.2015 um 12:47 Uhr (15)
Hallo zusammen,ich würde gerne eine schon fertige Skizze auf der XY-Ebene um 180° um die Y-Ebene drehen.Ich habe es schon mit "neu definieren" versucht und auch mit "Koordinatensystem bearbeiten". Leider führt beides nicht zum Erfolg, zumindest nicht so wie ich es versucht habe. Gibt es da eine Möglichkeit ausser die Skizze neu zu zeichnen?Danke!------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit
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Inventor : Spacemouse Pro funktioniert im Inventor 2016 nicht
flodo am 12.02.2019 um 23:14 Uhr (1)
Ich würde es direkt bei 3DConnextion versuchen, die haben wohl einen ganz ordentlichen Support!(Die entwickeln AFAIK das Plugin für Inventor selbst).Vielleicht hilft dir auch dieser Beitrag weiter, es gibt dort zwei "akzeptierte" Lösungen für ein ähnliches Problem:https://forums.autodesk.com/t5/inventor-deutsch/3d-maus-funktioniert-nach-2018-installation-nicht-mehr/m-p/7121884#M3518[Diese Nachricht wurde von flodo am 12. Feb. 2019 editiert.]
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Inventor : Masterskizzen Bauteil, basierend auf Legacy-Bauteilen
flodo am 13.02.2019 um 11:16 Uhr (1)
Hallo,ich habe hier noch einige Projekte die ohne Masterskizze erstellt wurden,um meinen Sünden der Vergangenheit nicht weiter zu fröhnen möchte ich weitere Bauteile, die dazukommen, zukünftig mich den gängigen Skelett-basierten Prinzipien umsetzen.Ich würde gerne von euch wissen wie man das am besten handhabt!Beispiel:Eine (bereits als .iam zusammengesetzte) Kiste soll um einen Deckel ergänzt werden,die Kiste ist relativ aufwändig, eine Neumodellierung kommt erstmal nicht in Frage.Soll ich etwa eine neue ...
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Inventor : 3D Druck: Komplizierte Schnitte
flodo am 18.02.2016 um 12:26 Uhr (1)
@Micha: Okay, wenn du das sagst dann glaub ich dir das natürlich, aber das wäre nur für mich eine Lösung - nicht für die - mit denen ich das Design teile. Daher möchte ich dennoch nach Möglichkeit Überhangsfrei konstruieren @rode: Genau so mache ich es bisher auch, leider geht das nur wenn die Schnitte einfach sind. Wenn die Schnitte wie in dem Bild sind dann wird das teilweise richtig nervig. Oft ist es mir auch schon passiert dass ich dann einen Körper habe, den ich zwar auf einmal ausdrucken kann, durch ...
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Inventor : 3D Druck: Komplizierte Schnitte
flodo am 18.02.2016 um 01:31 Uhr (1)
Hallo!Ich nutze IV hauptsächlich für meinen 3D Drucker. Nun haben die meisten 3D Drucker für den Hausgebrauchja Probleme mit Überhängen (FFF), weswegen ich meine Objekte teilweise stark zerstückeln muss.Am liebsten würde ich während des designens mich nicht mit Gedanken a la "kann ich das so drucken" rumschlagen (separation of concerns nennt man das in der Programmierung),leider wüßte ich aber nicht wie das funktionieren soll ohne später noch größeren Aufwand beim nachträglichenzuschneiden und auftrennen z ...
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Inventor : Masterskizzen Bauteil, basierend auf Legacy-Bauteilen
flodo am 13.02.2019 um 13:41 Uhr (1)
Danke für deinen Tipp,und um das ganze dann zusammenzusetzen, was würdest du tun?Man kann den Deckel dann ja nicht in der alten IAM platzieren,da meckert IV ganz gehört von wegen "in sich selbst platzieren".Also neue Baugruppe erstellen mit Deckel?
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Inventor : Masterskizzen Zusammenspiel
flodo am 25.02.2019 um 23:17 Uhr (1)
Hey Lothar, klar - zu jeder Regel seine Ausnahme, es geht mir ja nur um "best practices", möchte hald nicht jahrelang was machen was zwar anfangs Zeit erspart, aber im Laufe des Projekts zu immer mehr Problemen führt - so wie ich es bei der Adaptivität erfahren musste [Diese Nachricht wurde von flodo am 25. Feb. 2019 editiert.]
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