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Inventor : Inventor-Gestellgenerator
Aesop am 21.10.2008 um 20:40 Uhr (0)
Du kannst auch Extrusionen verwenden als Skelett:1. Erstell Dir eine Rechteck-Extrusion mit den gewünschte Maßen, im Extrusions-Dialog/Weitere Optionen gibst Du den Winkel an (der natürlich für alle 4 Seiten gilt).2. Die nimmst Du als Skelett in Deine Baugruppe und hängst Deine Tischbeine dran... (Da fällt mir gerade ein: Achtung mit der Verdrehung der Profile, der Rahmengenerator ist momentan noch nicht geeignet für kreuz und quer im Raum (sprich: winklig) stehende Profile - eher für Standard-Maschinenbau ...
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Inventor : IV2010 - Multibody
Aesop am 25.06.2009 um 14:12 Uhr (0)
Du spielst vermutlich auf die fehlende Fenster-/Kreuzen-Auswahl an?Japp, das nervt mich auch... einzige Möglichkeit per Strg/Shift im Browser "Volumenkörper(n)" - Oder per Auswahlmethode "Körper" im Grafikbereich.Mehr wüßte ich leider auch nicht.Ich sehe den Multibody-Bereich auch nicht unbedingt als Multibody im Sinne von Tausenden Teilen. Denke mal eher im Bereich 20 Teile.- Der Formenbau bzw. die Kunststoffteile-Konstruktion wird extrem vereinfacht.- Kleine, starre (also nicht bewegliche) Baugruppen ...
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