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Inventor : Flächen verschieben
Axel-Rother am 05.01.2010 um 10:12 Uhr (0)
Hrrmmpfff,habs für das Teil über AK gelöst...trennen, trennen und Körper verschieben.Ging ruck-zuckManchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nichtAber interessieren täts mich trotzdem, ob das irgendwie geht------------------Axel-------------------Versuch macht kluch
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Inventor : Flächen verschieben
Axel-Rother am 05.01.2010 um 09:58 Uhr (0)
Moin,habe fertig geschweißte Baugruppen auf Lager und will die kürzen.D.H. auseinander sägen und wieder zusammen schweißen.Gibt es irgendwie die Möglichkeit für den Befehl "Flächen verschieben" die Flächen irgendwie durch Einrahmen oder Kreuzen alle auf Einmal zu markieren und ggf. die nicht gewollten dann einzeln abzuwählen ? ? ?Ansonsten halt stundenlanges klickyklicky------------------Axel-------------------Versuch macht kluch
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Inventor : Isometrische Bemassung in einer Zeichnung
Axel-Rother am 23.09.2009 um 14:54 Uhr (0)
Hallo,du könntest da z.B. auf ACAD ausweichen.Z.B. was deinen Punkt 4 betrifft. (siehe Beispiel)- Hauptansicht ( Hebel geschlossen)- Hebel bewegt und von der *.idw ein *.dxf exportiert (dann Hebel wieder zurück)- aus der *.dxf das Teil kopiert und in Skizze (auf Hauptansicht) eingefügt- Skizzeninhalt lässt sich mit Funktion "verschieben" exakt positionieren------------------Axel-----------------------------------Versuch macht kluch
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Inventor : Flächen verschieben
Axel-Rother am 05.01.2010 um 12:10 Uhr (0)
Ja, mit Volumenkörpern arbeiten ist klar.Aber das mit dem Flächen-Einsammeln wär schon schick.Hab es des öfteren mit Variantenkonstruktion zu tun und bei Blech-Teilen geht das mit den Volumenkörpern leider noch nicht so richtig schick.AK-Kaskaden find ich auch nicht immer so prickelnd, da sie IMHO einiges an Ressourcen für das Aktualisieren fressen.------------------Axel-------------------Versuch macht kluch
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Inventor : Inventor Studio
Axel-Rother am 07.01.2010 um 16:45 Uhr (0)
Zitat:Man kann mit IV-Studio nur Abhängigkeiten animieren, die es auch gibt.------------------Roland Stimmt, was du sagst. Man kann nur existente Abhangigkeiten animieren.Aber, wenn man Komponenten animieren will, müssen die jew. Abhängigkeiten unterdrückt werden oder halt nicht da sein.Hab das wohl verwechselt.------------------Axel-------------------Versuch macht kluch
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Inventor : Im Kreis anordnen
Axel-Rother am 27.05.2009 um 17:28 Uhr (0)
Stimmt, daran hab ich gar nicht gedacht.Vermutl. ist dann meine Beschreibung etwasirreführend.Der Befehl heißt naturlich "Komponenten anordnen"und dann Register: kreisförmigÜbrigens: Bei den höheren AI-Versionen, ich glaube seit AI2009kann man auch Anordnungen anordnen (hurrah)also rechteckig, kreisförmig, und auch spiegeln usw.der Phantasie sind an dieser Stelle keine Grenzen gesetzt------------------Axel-----------------------------------Versuch macht kluch
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Inventor : Konvertieren in Blech
Axel-Rother am 04.11.2009 um 17:27 Uhr (0)
Ja, habe ich ja schon ausprobiert (s.o.), geht ja auch.Muss ich das jetzt Divamässig so hinnehmen oder gibts da von irgendwo noch ne Idee, wie man dem Aas das doch noch als Blechdings verklickert.?Bin halt eher son bottom-up-Typ.AKs und Adaptivitäten, die man dauerned heilen muss sind mir dann doch ein Gräuel.Ja, ja, AKs sind doch OK, weiß ich, mach ich ja auch alle Nase lang.Hab halt erst, so als Entwurf, ein Multibodydings gemacht, und dann die verschiedenen Teile rausgespeichert.Grrmpff.Hätte wohl doch ...
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