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Inventor : Wie stelle ich eine Rippe in Drawing da?
EIBe 3D am 26.02.2021 um 07:50 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von nightsta1k3r:...Seit Multibodypart gehts eleganter:Die Rippe nicht mit dem Feature Rippe erzeugen, sondern mit Extrusion eines neuen Körpers.Der kann dann selektiert werden und die Schnittbeteiligung auf "Kein" gesetzt werden.Solange beim Featur Rippe kein separater Körper erstellt werden kann, brauchts die Extrusion...Zitat:Original erstellt von ThomasFiedler:...Aber bei Rundungen und Fasen an der Extrusion geht das nicht und das währe ein wesentlicher Bestand einer Rippe. .. ...
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Inventor : Wie stelle ich eine Rippe in Drawing da?
EIBe 3D am 01.03.2021 um 14:02 Uhr (1)
@W. Holzwarth:Kannst du bitte kurz beschreiben wie du vorgegangen bist? Ich kann leider dein Teil / Zeichnung nicht öffnen, da zukünftige Version.GrüßeEIBe 3 D
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Inventor : Wie stelle ich eine Rippe in Drawing da?
EIBe 3D am 01.03.2021 um 08:02 Uhr (1)
Hallo Thomas,über die Erstellung von mehren Volumenkörpern, geeignetes boolsches kombinieren und Beibehaltung der Arbeitsteile, Rippenerzeugung, verrunden, wieder Volumenkörper boolsch subtrahieren unter Beibehaltung des Arbeitsteils, mittels Rippenkontur trennen, erneutes boolsches Vereinigen und wegfallen lassen des Arbeitsteils, geht es eigentlich sehr einfach Ich bezweifle ob es den Aufwand wert ist. (Inv2018)GrüßeEIBe 3D
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Inventor : Wie stelle ich eine Rippe in Drawing da?
EIBe 3D am 02.03.2021 um 19:42 Uhr (1)
Hallo zusammen,@W. Holzwarth:Danke für die 2017er Version. Sehr elegante Lösung. Ich hab noch kurz ein wenig rumprobiert, konnte die von dir genannten Probleme leider auch nicht umgehen. Mir scheint Abhilfe a) am sinnvollsten. Habe es noch u.a. über einen Flächenkörper versucht, dieser überdeckt aber nicht den Schnittbereich.@ThomasFiedler:Hast du dir auch die Lösung von W. Holzwarth angeschaut? Sie lässt sich natürlich auch mit der Rippenfunktion nutzen, er hat ja dein fertiges Stepfile zugrunde gelegt.Gr ...
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