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Inventor : mehrere Komponenten animieren
Fetzi am 31.03.2010 um 16:52 Uhr (0)
Hi leute.Ich kämpfe mich gerade mit Inventor Studio ab.Folgendes:Hab mir einen simplen scara roboter (4 Achsen) konstruiert und möchte jetzt den Arm mit den Komponenten, die auf diesem Arm hängen um die Ursprungsachse z drehen. Hab zuerst versucht, nur den Arm zu animieren, funktioniert nicht. Hab danach alle Komponenten angewählt und die Animation noch mal versucht, funktioniert nicht.Wenn ich nun die Abhängigkeiten unterdrücke, drehen sich alle Komponenten irgendwo hin. Kann mir da jemand helfen?bitte dr ...
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Inventor : mehrere Komponenten animieren
Fetzi am 11.04.2010 um 10:43 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Charly Setter:Bei mir rutschen Beiträge dieser Art in der Prioritätenliste gleich ganz ans Ende....[/B]dennoch hasts gelesen :P
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Inventor : mehrere Komponenten animieren
Fetzi am 10.04.2010 um 22:30 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Michael Puschner:Das mit dem Werkstück hätte man doch bestimmt auch durch Unterdrückung von Abhängigkeiten lösen könnnen, wenn man den Film in entsprechende Abschnitte unterteilt und später zusammenschneidet.[/B]ja habs mit abhängigkeiten unterdrücken und aktivieren und so gemacht. aber sobald man mehrere werkstücke hätte, würde das glaub ich ziemlich aufwendig und noch uneffizienter werden und das mit da shift taste , des hör ich nicht zum ersten mal. aber is das so ein proble ...
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Inventor : mehrere Komponenten animieren
Fetzi am 07.04.2010 um 12:51 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Michael Puschner: Da kannst du mal sehen, Sebastian, die Antwort war so dringend, dass Fetzi noch nicht mal die Zeit hat, sich wieder zu melden. hee ja sorry, war voll im stress aber danke für eure tippshabs jetzt mit den winkelabhängigkeiten animieren geschafft. boah was ich da herumprobiert habe. also mit inventor mehrer rotatorische bewegungen zu machen, ist keine gute idee.denn sobald ich mein werkstück mitnehmen wollte, musste dieses die gleich runde bahn fahrn wie der a ...
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