|
Inventor : Geschwindigkeitsproblem - Schweißkonstruktion
The Cigar am 19.01.2006 um 20:58 Uhr (0)
Also ich habe den direkten Vergleich von FX1000 (fast eine FX1100) und meiner 3DLabs Wildcat Realizm 200. Die FX (128 VRAM) kostete damals im Sonderangebot 550 Euro. 4 Monate später habe ich mir die Wildcat (512 VRAM) für 750 Euro gekauft. Bei Spielen habe ich nun 2-3x mehr FPS. Inventor ist auch deutlich schneller nun mit 2fach AA als vorher ohne AA. Dass Ich Inventor nur mit AA betreiben kann macht mir nix, da ich an meinem knackigem 1280x1024 TFT Bild für Inv sowieso AA brauche, da sonst die Treppenlini ...
|
| In das Form Inventor wechseln |
|
Inventor : Inventor Studio
The Cigar am 19.01.2006 um 16:56 Uhr (0)
Nochwas. Beim Betrachten meiner beiden JPG Anhänge nochmal mit der Curserlupe auf das Bild Klicken, so erhälst du die 100 Prozent Darstellung.------------------
|
| In das Form Inventor wechseln |
|
Inventor : Durchmesser oder x45°...
The Cigar am 19.01.2006 um 14:16 Uhr (0)
Ja, wenn eine Linie in Seitenansicht im Modell einem Durchmesser entspricht wird das Zeichen automatisch eingefügt. Ich frage mich nur warum das bei Fasen nicht genau so einfach geht, der programmtechnische Aufwand in Inventor wäre wohl auch nicht grösser eine Fase als solche zu erkennen. ------------------***
|
| In das Form Inventor wechseln |
|
Inventor : Schraffuren
The Cigar am 19.01.2006 um 15:50 Uhr (0)
Inventor 2d Schraffuren sind ja eine elende Arbeitsbeschaffungsmassnahme. Gibt es Makros zu diesem Thema? Eine Hilfe wäre schon eine automatische Beschränkung auf +-45 DEG. Auch ein gemeinsames editieren mehrerer Schraffuren wäre nett. Optimal wäre eine weitgehend automatische Festlegung, wobei Schraffurabstand abhängig von der Teilgrösse, identische Schraffur für identische Teile, sogar abwechselnd plus und minus 45 DEG doch im Bereich der Künstlichen Intelligenz liegen sollte!? ------------------
|
| In das Form Inventor wechseln |
|
Inventor : Geschwindigkeitsproblem - Schweißkonstruktion
The Cigar am 19.01.2006 um 19:25 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Austriabird:Hallo Leo,im Prinzip funktioniert diese Karte - aber wenn ich sicher wäre daß eine andere (viel teurere) um soviel besser ist - dann würde ich ev. auch wechseln. Welche würdest du denn empfehlen?Ggruß WolfgangWenn ich meinem EDV Dealer vertrauen kann, werden die Grafikprozessoren der Profikarten (wie zb. Quadros von PNY) direkt und viel schneller bedient als über die OpenGL oder ActivX Softwareschnittstelle wie bei Spielen. Dem scheint auch so zu sein, denn meine fr ...
|
| In das Form Inventor wechseln |
|
Inventor : Zulieferer: Autodesk Inc.
The Cigar am 06.02.2006 um 04:02 Uhr (0)
Hallo Gemeinde. Bei vielen Normteilen wie Stiften und Schrauben trägt Inventor automatisch als Zulieferer "Autodesk Inc." ein. Da ich aber das iProperties Feld Zulieferer genau dafür brauche um in unseren Stücklisten zu erscheinen, und nicht irgend ein anderes freies Feld dafür nehmen will, (so bin ich nunmal), bitte ich um Hinweise wie man diesen Eintrag verhindert ohne sich durch die Inhaltscenter Directories zu hangeln. Das Feld soll defaultmässig leer sein oder bei Kaufteilen besetzt werden. Danke scho ...
|
| In das Form Inventor wechseln |
|
Inventor : Inventor Studio
The Cigar am 19.01.2006 um 16:52 Uhr (0)
QUOTE vielleicht kann man durch irgendwelche Einstellungen im Baugruppen modus die Qualität des Screenshots verbessern!! QUOTEIn der Tat. Im Studiomodus schöne Bilder zu bekommen ist ohne Erfahrung als Fotograf oder im Bidrendering kaum möglich. Das gute Ausleuchten schon eines einfachen Objektes ist anspruchsvoll, und die Beleuchtungsvorgaben und das Handling der Lampen ist in Inventor 10 noch alles andere als gut. Ich habe schon viel gerendert, aber ich drücke mich davor beim Inventor, weil der Aufwand n ...
|
| In das Form Inventor wechseln |
|
Inventor : Geschwindigkeitsproblem - Schweißkonstruktion
The Cigar am 19.01.2006 um 22:26 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von himmelblau: Ach so geht das! Dann ist es ja kein wunder, dass die karten so viel speicher haben müssen. Hmm, eigentlich auch nicht. Sagen wir mal:1280 x 1024 x 24(Truecolor)Bit ergibt 31457280 Bit / 8 ergibt 3932160 Byte also grob 4 MB für ein 19 Zoll TrueColor Bild welches unkomprimiert im VRAM liegen muss für die Bildschirmdarstellung. 2xAA benötigt dann eben das 4 fache. 16 MB ist immer noch wenig. 4xAA das 16 fache. Na gut. Aber im VRAM liegt bei Spielen die komplette 3d ...
|
| In das Form Inventor wechseln |