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Inventor : Zweistufiges, schräg-verzahntes, koaxiales Stirnradgetriebe
VORTEX59 am 04.11.2014 um 12:38 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von jupa:Walthers Bemerkung zielte eventuell auch eher in Richtung der krummen Nennmaße(?). Für diese Abmessungen wird man sich die Rachenlehre wohl erst selbst anfertigen müssen . Oder denke ich hier viel zu altmodisch und hinterwäldlerisch? Benutzt man so ein Teil beim heutigen Stand der Prüf- und Meßtechnik eigentlich noch? (Meine Konstrukteurszeit leigt nun schon über 25 Jahre zurück )JürgenJa Jürgen, die benutzt man noch. Aber es ist schon knuffig, wenn du deinen Messkasten ...
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Inventor : Kopierschutz für Inventor Dateien
VORTEX59 am 19.05.2014 um 19:42 Uhr (1)
Datendiebstahl war zu allen Zeiten des digitalen Zeitalters ein Thema, hier mal ein paar alte, doch sehr wirkungsvolle Tipps:- CD ROM ausbauen- Diskettenlaufwerke ausbauen- Streamer sperren- Centronics Schnittstelle sperren- Serielle Schnittstelle sperren- USB Schnittstellen sperrenEinbau Wechselrahmen für HDD, HDD sichern...Alles wurde versucht, nichts hat wirklich geholfen...Es ändert ja nichts, ist kriminelle Energie vorhanden, gibt es immer Möglichkeiten die Direktiven eines Admin´s zu umgehen.Gerade b ...
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Inventor : Konstrutionsrichtlinien
VORTEX59 am 24.10.2014 um 21:59 Uhr (1)
Hallo Andreas,Eine Richtlinie für mich ist: "Erhalten der geistigen Flexibilität um auf Anforderungen unterschiedlichster Art, adäquat reagieren zu können!".Eine weitere Richtlinie: "Nur wer spricht, dem kann geholfen werden!"Eine weit wichtigere Richtlinie ist, das jeder von meinen Mitarbeitern skizzieren können muss, des weiteren ist jeder in der Lage ein Aufmaß einfacher Konstruktionen zu machen und auch zu bauen! Jeder hier weis was Isometrie ist. Jeder Mitarbeiter wird umfassend über die anfallenden A ...
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Inventor : Grafikfehler
VORTEX59 am 25.06.2015 um 13:15 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von loop29: Das sind die Einstellungen die sich über die letzten 10 Jahre herauskristalisiert haben. Manche dieser Einstellungen stammen noch aus OpenGL Zeiten, genau festnageln für jede einzelne Einstellung könnte ich den Grund nicht. Letztlich hat sich aber vieles vereinfacht seitdem es mit D3D läuft, da muss der Treiber eigentlich nur WHQL zertifiziert sein und es sollte passen. Wenn grafische Artefakte auftreten ist es dann meist verursacht durch Anpassung der Materialdatenbank ...
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