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Inventor : animieren in 3dstudio max
christophdietz am 04.03.2004 um 12:58 Uhr (0)
ok...das muss ich erstmal verdauen.... ich kenne mich in max ganz gut aus und hatte gehofft dass wenigszens die baugruppen zusammenbleieben...die abhängigkeiten denk ich sind kein problem...hab mich insgesamt schon auf eine längere aktion eingestellt... schade eigentlich dass es da keine echte importfunktion gibt..das wäre wirklich klasse...am besten noch mit abhängigkeiten.... vielleicht erbarmt sich bei autodesk ja mal jemand und hilft solchen wie uns... habt ihr übrigens schon mal komplexere animationen ...

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