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Ergebnisse 1 - 13, 18 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen freistich inventor sec.
Inventor : TopDown Tutorialsammlung
flodo am 12.02.2019 um 18:26 Uhr (1)
Da der andere Beitrag bei dem Datenbankproblem heute Nachmittag verschwunden ist, hier nochmal:Wir haben vermutlich alle mit dem Bottom-Up Prinzip begonnen,der nächste Schritt zum adaptiven erzeugen neuer Bauteile liegt in Inventor nahe,führt aber bei größeren Baugruppen schnell zu instabilen Konstrukten.Als gequälter Adaptivitäts-Nutzer wäre ich froh gewesen, früher über dierichtig guten Tutorials im Internet zu stolpern, die sich den alternativen, durchdachterenTopDown Ansätzen (und insbesondere dem Able ...

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Inventor : Guter Inventor Stil
flodo am 18.02.2016 um 00:45 Uhr (1)
Ahja, die Suche hat doch noch was nützliches geliefert: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/019398.shtml ------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit

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Inventor : Guter Inventor Stil
flodo am 17.02.2016 um 12:04 Uhr (1)
Danke, da sind schon sehr hilfreiche Tipps dabei! Ich werd auch noch ein wenig die Suche bemühen, freue mich aber auch über jede weitere geteilte Erfahrung ------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit

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Inventor : Guter Inventor Stil
flodo am 18.02.2016 um 00:40 Uhr (1)
Danke nochmal! Das Thema Mastermodelling hab ich jetzt mal kurz überflogen, bzw. mir ein Beispiel dazu angesehen. Man erstellt also erstmal einen Multibody um z.B. von allen Teilkörpern irgendetwas abzuziehen usw., und wenn das erste Modell steht trennt man den "Master" in Einzelkomponenten - stimmt das Prinzip?Grüße, Flo------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit

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Inventor : 3D Druck: Komplizierte Schnitte
flodo am 18.02.2016 um 11:18 Uhr (1)
fused filament fabrication------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit

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Inventor : Skizze auf XY 180° um Y drehen
flodo am 01.05.2015 um 13:05 Uhr (15)
Danke auch an alle anderen die sich beteiligt haben ------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit

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Inventor : Spacemouse Pro funktioniert im Inventor 2016 nicht
flodo am 12.02.2019 um 23:14 Uhr (1)
Ich würde es direkt bei 3DConnextion versuchen, die haben wohl einen ganz ordentlichen Support!(Die entwickeln AFAIK das Plugin für Inventor selbst).Vielleicht hilft dir auch dieser Beitrag weiter, es gibt dort zwei "akzeptierte" Lösungen für ein ähnliches Problem:https://forums.autodesk.com/t5/inventor-deutsch/3d-maus-funktioniert-nach-2018-installation-nicht-mehr/m-p/7121884#M3518[Diese Nachricht wurde von flodo am 12. Feb. 2019 editiert.]

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Inventor : Guter Inventor Stil
flodo am 17.02.2016 um 10:13 Uhr (1)
Hallo!Ich bin mittlerweile in der Lage eigentlich alles was ich brauche in Inventor zu modellieren. Allerdings kommt es immer wieder zu Problemen bei nachträglichen Änderungen, daher würde mich interessieren ob es eine Art "Stil-Leitfaden" gibt.Mich quälen immer wieder Fragen wie:- Rundungen schon in der Skizze oder erst nach der Extrusion?- Ganzes Bauteil projizieren oder nur die nötigen Linien?- Projizierte Linien als Begrenzung für eine Extrusion nehmen oder lieber als Konstruktionslinien projizieren un ...

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Inventor : Neues Bauteil in Baugruppe erstellen - adaptiv?
flodo am 02.02.2019 um 15:31 Uhr (1)
Hi! Vielen Dank für deine Antwort.Ich versuche das jetzt mal an einem einfachen Beispiel nachzuvollziehen,mit abgeleiteten Bauteilen habe ich bisher nicht viel gearbeitet Mit KOS meine ich das Koordinatensystem und gemeint ist damit natürlich der Ursprung des neuen Bauteils.------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit

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Inventor : Skizze auf XY 180° um Y drehen
flodo am 01.05.2015 um 12:47 Uhr (1)
Tut mir leid, ich meinte natürlich die Achse, nicht die Ebene.@Puschner: Danke das ist die hilfreichste Antwort!@nightsta1k3r: Auf diese Antwort kann ich mit diesen Andeutung geflissentlich verzichten, hätte ich nicht alles versucht was ich bereits kenne hätte ich hier die Frage nicht gestellt. Trotzdem Danke ------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit

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Inventor : Skizze auf XY 180° um Y drehen
flodo am 30.04.2015 um 12:47 Uhr (15)
Hallo zusammen,ich würde gerne eine schon fertige Skizze auf der XY-Ebene um 180° um die Y-Ebene drehen.Ich habe es schon mit "neu definieren" versucht und auch mit "Koordinatensystem bearbeiten". Leider führt beides nicht zum Erfolg, zumindest nicht so wie ich es versucht habe. Gibt es da eine Möglichkeit ausser die Skizze neu zu zeichnen?Danke!------------------Vorher: Inventor 2013 32-bitJetzt: Inventor 2015 32-bit

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Inventor : 3D Druck: Komplizierte Schnitte
flodo am 18.02.2016 um 12:26 Uhr (1)
@Micha: Okay, wenn du das sagst dann glaub ich dir das natürlich, aber das wäre nur für mich eine Lösung - nicht für die - mit denen ich das Design teile. Daher möchte ich dennoch nach Möglichkeit Überhangsfrei konstruieren @rode: Genau so mache ich es bisher auch, leider geht das nur wenn die Schnitte einfach sind. Wenn die Schnitte wie in dem Bild sind dann wird das teilweise richtig nervig. Oft ist es mir auch schon passiert dass ich dann einen Körper habe, den ich zwar auf einmal ausdrucken kann, durch ...

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Inventor : 3D Druck: Komplizierte Schnitte
flodo am 18.02.2016 um 10:17 Uhr (1)
@rode.damode: Herzlichen Dank, leider ist mir durchaus bewußt wie man schneidet. Ich denke dir ist meine Frage nicht ganz klar geworden - vielleicht habe ich mich auch ein wenig unverständlich ausgedrückt. Es geht eher um solche Schnitte wie im Anhang  @jupa: Da hast du natürlich recht, es ist ja klar dass ich den Druck nicht komplett aus den Augen verlieren darf, zzt. ist es aber häufig so dass ich wirklich viel Zeit damit "verschwende" und immer wieder andere Ansätze suchen muss@alf: Na dann bist du ja e ...

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