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Inventor : Inventor 11
00cad am 01.02.2006 um 14:00 Uhr (0)
Zitat:Momentan scheinen Nvidia Profi-Karten eine rel. schlechte Performance unter Direct3D zu haben.Welche Karten haben denn eine gute Performance unter Direct3D?Zurzeit ist es für Hardware-Investitionen wohl nicht gerade Optimal? Eine jetzt gekaufte Workstation mit einer PNY Quadro4 FX**** kann man in einem Jahr wieder Austauschen, wenn sie nicht mit angezogener Handbremse unter Inventor 11 und Windowas Vista laufen soll!Oder übersehe ich da was?
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Inventor : Inventor 11
00cad am 01.02.2006 um 14:00 Uhr (0)
Zitat:Momentan scheinen Nvidia Profi-Karten eine rel. schlechte Performance unter Direct3D zu haben.Welche Karten haben denn eine gute Performance unter Direct3D?Zurzeit ist es für Hardware-Investitionen wohl nicht gerade Optimal? Eine jetzt gekaufte Workstation mit einer PNY Quadro4 FX**** kann man in einem Jahr wieder Austauschen, wenn sie nicht mit angezogener Handbremse unter Inventor 11 und Windowas Vista laufen soll!Oder übersehe ich da was?
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Inventor : Performance- und Speicherproblem
Aesop am 01.12.2006 um 14:22 Uhr (0)
Fixiert: F1Abhängigkeiten: F1Adaptivität: F1------------------Grüße aus BerlinSebastian
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Inventor : Inventor 11
Leo Laimer am 01.02.2006 um 13:40 Uhr (0)
Eines kann ich Dir jedenfalls versichern: Bei den Gamerkarten werden auch unter Direct3D einige Tricks dafür sorgen, dass Du mit IV nur beschränkt glücklich wirst.Momentan scheinen Nvidia Profi-Karten eine rel. schlechte Performance unter Direct3D zu haben.------------------mfg - Leo
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Inventor : Inventor 11
Leo Laimer am 01.02.2006 um 13:40 Uhr (0)
Eines kann ich Dir jedenfalls versichern: Bei den Gamerkarten werden auch unter Direct3D einige Tricks dafür sorgen, dass Du mit IV nur beschränkt glücklich wirst.Momentan scheinen Nvidia Profi-Karten eine rel. schlechte Performance unter Direct3D zu haben.------------------mfg - Leo
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Inventor : Inventor 11
Leo Laimer am 01.02.2006 um 13:40 Uhr (0)
Eines kann ich Dir jedenfalls versichern: Bei den Gamerkarten werden auch unter Direct3D einige Tricks dafür sorgen, dass Du mit IV nur beschränkt glücklich wirst.Momentan scheinen Nvidia Profi-Karten eine rel. schlechte Performance unter Direct3D zu haben.------------------mfg - Leo
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Inventor : Inventor 11
Husky am 12.03.2006 um 11:01 Uhr (0)
Hallo,habe mich gerade auf Jürgen´s Seite über die 11te DIVA informiert, bin da über was gestolpert :"IV11 unterstützt DirectX" Das dies wichtig für Windows Vista wird ist mir schon klar, heißt das jetzt auch das ich mit einer guten "Gamer-Grafikkarte" zu guter Grafik-Performance komme ??Grüße Stefan
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Inventor : Inventor 11
Leo Laimer am 13.01.2006 um 10:02 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von CAD-Huebner:...Intersant wäre auch, ob bei den Grafikkartenzertifizierung Bewegung ins Spiel kommt (Direct3D Unterstützung)...Ich fürchte es wird wieder so werden wie schon mehrmals in der Geschichte des CAD+Windows: Am Anfang langsam und fehlerhaft, es wird Profi-Hardware besser unterstützt als Gamerkarten, mit der Zeit werden die Fehler ausgebügelt und an die mangelnde Performance gewöhnen sich Alle.------------------mfg - Leo
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Inventor : Inventor 11
Leo Laimer am 13.01.2006 um 10:02 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von CAD-Huebner:...Intersant wäre auch, ob bei den Grafikkartenzertifizierung Bewegung ins Spiel kommt (Direct3D Unterstützung)...Ich fürchte es wird wieder so werden wie schon mehrmals in der Geschichte des CAD+Windows: Am Anfang langsam und fehlerhaft, es wird Profi-Hardware besser unterstützt als Gamerkarten, mit der Zeit werden die Fehler ausgebügelt und an die mangelnde Performance gewöhnen sich Alle.------------------mfg - Leo
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Inventor : Inventor 11
Leo Laimer am 13.01.2006 um 10:02 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von CAD-Huebner:...Intersant wäre auch, ob bei den Grafikkartenzertifizierung Bewegung ins Spiel kommt (Direct3D Unterstützung)...Ich fürchte es wird wieder so werden wie schon mehrmals in der Geschichte des CAD+Windows: Am Anfang langsam und fehlerhaft, es wird Profi-Hardware besser unterstützt als Gamerkarten, mit der Zeit werden die Fehler ausgebügelt und an die mangelnde Performance gewöhnen sich Alle.------------------mfg - Leo
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Inventor : Inventor 11
Husky am 12.03.2006 um 12:39 Uhr (0)
Hallo Leo,ich habe einige verschiedene Grafikkartentests für Grafikkarten unter DirectX und OpenGL probiert.Ich habe nicht DirectX mit OpenGL unter IV getestet !!!Halte ich auch nicht für nötig, OpenGL ist bis dato schneller als DirectX ... nur wird OpenGL wohl in naher Zukunft nicht mehr von Microsoft unterstützt werden ... möglicherweise mit bösen Folgen für die Performance. Grüße Stefan
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Inventor : Performance- und Speicherproblem
virk am 01.12.2006 um 13:51 Uhr (0)
Leo, danke für Deine Mitteilung.Kann man das "Rechenintensive" an der Adaptivität dadurch umgehen, daß bspw. Komponenten "fixiert" werden. Bedeutet "Fixiert", daß an dem Bauteil/Baugruppe dann keine Berechnungen mehr durchgeführt werden?Sind "Abhängigkeiten" unter dem Unterbegriff "Adaptivität" zu sehen, und sollte ich direkt nach Konstruktion diese auch löschen?Weitere Tips bzgl. meines Ursprungsposting natürlich ebenfalls von Euch willkommen.Gruss virk
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Inventor : Performance- und Speicherproblem
Charly Setter am 01.12.2006 um 17:51 Uhr (0)
AFAIK erzeugt das Routing-Modul aus dem AIP jede Menge Adaptivitäten mit dem entsprechenden Performanceproblemen. Die kannst Du mauell abschalten, legst damit aber das Routingmodul lahm.Das Modul ist halt nicht für dem Anlagenbau, sondern für kleinere Aufgaben im Bereich der Maschinenverrohrung gedacht = vergiß das AIP-Modul und kümmere Dich um Skelettmodelle CU------------------Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.Deshalb hängt al ...
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