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Inventor : Methodik beim Konstruieren in Inventor??
Dietmar A. am 15.07.2004 um 20:19 Uhr (0)
Hallo Jens, am Anfang einer Zeichnung steht die Mittellinie :-). Bei 3D CAD ist das das Koordinatensystem. Dann gehts los mit Linien Kreisen Kästchen und Dreiecken. Aber immer ein Bauteil nach dem anderen (ein Bauteil eine Datei). Die einzelnen Skizzen solltest du so einfach wie möglich halten. Fasen, Radien, Muster usw. kommen erst nach der Extrusion an das Volumenmodell. Im Assembly baust du dann deine Einzelteile zusammen und kommst so schritt für schritt zu deiner fertigen Baugruppe. Wenn du beim zu ...

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Inventor : Inventor 11
demani am 28.04.2006 um 14:09 Uhr (0)
Hallo zusammen,eine Diskussion über die Differenz zwischen vorgeblicher und tatsälicher Leistungsfähigkeit von Invetor läuft sowieso ins leere. Das ist bei Autodesk auch nicht anders als in jedem beliebigen anderen Softwareunternehmen, egal ob Betriebssystem oder Anwendungen. Die Softwarebranche habe es eben geschafft eine Marktposition zu erreichen in der der Kunde trotz aller Mängel kauft. In keinem anderen Markt lässt sich der Kunde so viel gefallen wie in diesem. Kein Maschinenbauer kann mit seinem Pro ...

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Inventor : 3-Dimensional gebogenes Blech (Kotflügel)
Doc Snyder am 24.03.2007 um 03:44 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von nObOdY1337:...dass der Pfad das Profil nicht schneidet...Ich bin jetzt nicht so ganz sicher, aber ich meine, das wäre nicht weiter schlimm. Bekommst Du den Dein Volumen in der erwarteten Form?Es ist natürlich etwas klarer, vermeidet Fehler und wird AFAIK deshalb mit dieser Warnung angemahnt, den Pfad z.B. an eine Ecke des Profils zu legen und damit direkt eine spätere Körperkante zu bemaßen. Bei einem Kabel, Rohr oder Seil z.B. legt man den Pfad aber (meistens) auf den Mittelpu ...

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Inventor : Inventor named-user-Lizenzen umschalten
Leo Laimer am 10.01.2022 um 09:37 Uhr (1)
Hallo Sascha,Ich weiß zwar auch nicht wo die Lizenzen am Rechner bei Abo-Lizenzen vergraben sind, aber sicherlich zumindest ebenso tief wie früher. Meine eigenen Erfahrungen deuten drauf hin dass es so ist wie früher: Im nicht-partitionierten Bereich der Boot-Platte.Also, der User meldet sich beim Autodesk-Account an um die Lizenz zu ziehen?Dann muss er sich am Ende natürlich abmelden (sonst würde er die Lizenz ja den Anderen unnötig lange wegnehmen, erfahrungsgemäß frägt die Software erst nach 2-3 Monaten ...

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Inventor : Darstellungen bei abgeleiteten Baugruppen! Geht das irgendwie?
Michael Puschner am 18.12.2007 um 22:43 Uhr (0)
    Zitat:Original erstellt von Charly Setter:... Abgel. Komponenten sparen keine Resourcen, es sei denn man kappt die Verknüpfung. Und dann ist man alle Referenzen, Abhängigkeiten los. ...Das ist aus heutiger Sicht definitiv falsch und gehört der Vergangenheit an. Seit IV11 kann man die Verknüpfung mit der Basisbaugruppe unterdrücken ohne sie zu kappen (Verknüpfung lösen) und jederzeit wieder herstellen. Dadurch bleiben zwar die Referenzen bestehen, die Aktualisierung und damit das Laden der Komponenten-I ...

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Inventor : Darstellungen bei abgeleiteten Baugruppen! Geht das irgendwie?
Michael Puschner am 19.12.2007 um 00:50 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Charly Setter: ... da ich mom. auch keine Möglichkeit habe es zu testen. ... Wieso?Du hast IV2008, du hast bestimmt auch eine gößere Baugruppe (egal ob Top-Down oder Bottom-Up) die sich nicht andauernd aktualisieren will, du hast eine Speicherverbrauchsanzeige in der Statuszeile. Was brauchst du dann noch mehr zum Testen?Erstelle ein neues Bauteil, leite die Baugruppe darin ab. Speicher das Bauteil ab und schließe IV. Starte IV und öffne das Bauteil, beachte die Referenzanzeig ...

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Inventor : Inventor 11
Doc Snyder am 27.04.2006 um 12:20 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von eberhard: Mein subjektiver, persönlicher Eindruck ist etwas anders. Aber der mag objektiv betrachtet falsch sein. Ich habe denselben Eindruck. So sehr mir meine Genossen hier ans Herz gewachsen sind, sowohl durch ihre Hilfe als auch durch ihr Wesen an sich, so sehe ich bei vielen der besonders aktiven doch einen schon fast religiös anmutenden Positivismus. Das Engagement hier im Forum ist sicherlich zu loben, und entspringt zu einem wesentlichen Teil reiner Freundlichkeit, abe ...

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Inventor : Inventor 11
Leo Laimer am 12.03.2006 um 11:27 Uhr (0)
Hallo Stefan,Das war und ist eines meiner heissesten Themen.Eines gleich vorweg:Nein, Gamerkarten werden auch unter Direct3D nicht die Profikarten ersetzen können. Es wurden wiederum Features ge(oder er-)funden, die die Profikarten(-treiber) unterstützen und die Gamer(-treiber) nicht.Bei meinen Tests mit sehr grossen BG lief die Direct3D-Umgebung sehr viel langsamer als die OpenGL. Angeblich haben Nvidia Profi-Karten/Treiber irgendein bekanntes Problem dabei, das andere Karten nicht haben.Ob und wann diese ...

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Inventor : Darstellungen bei abgeleiteten Baugruppen! Geht das irgendwie?
Michael Puschner am 18.12.2007 um 22:56 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Kanadierx:... Wie willst du eine Baugruppe, hier ist es der Container als abgeleitetes Bauteil, in diesem Projekt austauschen ohne das dadurch Abhängigkeiten verloren gehen? ... Der Austausch komplexer Baugruppen gegen ihre Dummies erfolgt nicht durch "Komponente ersetzen" sondern durch Detailgenauigkeitsdarstellungen (LOD), also durch unterdrücken der Komponente. Dabei bleiben die Zusammenbauabhängigkeiten an der Originalbaugruppe bestehen, obwohl sich diese ansonsten nicht me ...

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Inventor : Darstellungen bei abgeleiteten Baugruppen! Geht das irgendwie?
Kanadierx am 18.12.2007 um 22:03 Uhr (0)
Hallo Tom,ich habe keine Probleme mit Kritik, doch halte ich deine Kommentare für etwas unpassend.Mir ist bekannt, dass Adaptivitäten, die ja in Vorführungen immer so toll präsentiert werden, im richtigen Konstruktionsalltag zu Problemen führen können und mit Bedacht angewandt werden sollen. Im übrigen bin ich noch in der Entwicklungsfase bei diesem Projekt und kann mit dem Werkzeug Inventor umgehen. Das ist nicht nur meine Meinung oder Einbildung, sondern Bestätigungen entsprechender Fachleute sogar aus d ...

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Inventor : vergleich: inventor und Catia V5
Charly Setter am 07.05.2008 um 10:06 Uhr (0)
Moin Da darfst Du aber nicht den Unterschied Catia V4 / V5 vergessen. Das sind zwei komplett unterschiedliche Schuhe. Das älteste Programm der "modernen" 3D-Welt ist IMHO Pro/E.Catia V4 stammt aus der Zeit davor. Aber ich kenne auch ME30 (Solid Designer) schon aus dem Studium (1987)....Richtig ist, das Catia einiges mehr kann als IV und jede Menge Module hat, von denen wir nur träumen können. Die brauchen wir in kleinen und mittlere Betrieben aber auch meist nicht. Und wenn, können wir uns vieles extern da ...

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Inventor : Methodik beim Konstruieren in Inventor??
Schorsch am 15.07.2004 um 21:14 Uhr (0)
Hallo Jens, das ist mal ne spannende Frage! Aber zurückgefragt: Wie kann man überhaupt in 2D halbwegs komplexe BG und Teile konstruieren ? Ich wär da wohl komplett aufgeschmissen. Jetzt folgt der konstruktive Teil meiner Antwort: Gemäß der Theorie gibt es zwei Vorgehensweisen: - Top-down, d.h. in der BG anfangen, erst grobe Teile, Umrisse, Platzhalter etc. konstruieren und dann nach und nach immer weiter detailieren. - Bottom-up, d.h. erst alle Teile mit möglchst hoher Detailierung konstruieren und dann ...

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Inventor : Inventor 11
Uwe.Seiler am 13.03.2006 um 07:30 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Leo Laimer:Ich persönlich liebe IV11, weil alle Schritte in die richtige Richtung gemacht wurden.Und ich hasse IV11, weil viele Schritte nicht weit genug gehen.Ich liebe IV11 vor Allem für die vielen kleinen Detailverbesserungen, die eingebracht wurden.Und ich hasse IV11 weil wieder mal die wichtigsten Kleinigkeiten aussen vor geblieben sind.Besser könnte ich meine eigene Stimmung auch nicht ausdrücken.Sicherlich hat jeder eine andere Sichtweise, was sind wichtige Kleinigkeiten ...

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