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Inventor : Frame Generator
freierfall am 27.07.2007 um 11:17 Uhr (0)
Hallo Christian,hier im Forum wird sehr stark von nicht eingebetteten Excel-Tabellen abgeraten. Dies würde ich auf keinen Fall machen. Einfach mal die Forumssuche verwenden.Ich hoffe es wurde die Änderung der 13000 Rohren ordentlich bezahlt.Zu einen würde ich darüber nachdenken ob es Sinn macht, diese Parametrik zu erstellen. Das kann aber nur dein Chef beantworten. Denn nicht alles muss änderbar sein.Nun hier ein anderer Vorschlag, falls doch diese Prametrik gewünscht ist. Ich gehe mal von einen grossen P ...
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Inventor : Skizzierte Symbole?
Charly Setter am 03.02.2006 um 13:36 Uhr (0)
Dann bastele Direine Layoutskizze im ipt. Die kannst Du dann nachher als Grundlage für die 3D-Konstruktion nehemen ( Skelett / Master-Modell). Für die Projektierungszeichnung blendest Du Dir die 2D-Skizze aus dem Part in der IDW ein.------------------Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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Inventor : Inventor 2016 Skeleton Dress Up
tufan am 28.04.2017 um 17:34 Uhr (15)
Hallo,ich habe Inventor 2016 instaliert und wollte in die Skelett Dress Up Registerleiste, finde diese aber nicht.Ich habe es bereits über Systemsteuerung funktionen hinzufügen/ändern ausprobiert und über die Zusatzmodule, bin nicht fündig geworden.Kann mir da jemand helfen ?
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Inventor : Neues Inventor 2009
freierfall am 27.01.2008 um 20:18 Uhr (1)
Guten Abend, Zitat:Original erstellt von PauleB: Was ist denn Skelett-Technik ...Mastermodelling = Skelett-technikEs gibt die klassische Bottom-Top Konstruktionsmethode. Es werden alle Teile modelliert, anschliessend mittels Abhängigkeit zusammengeführt. Bis alles fertig ist on the top.Dann gibt es die Top-Down Konstruktionsmethode. Dies zeichnet sich dadurch aus, dass man ein Layout erstellt und für die einzelnen Bereiche Räume festlegt. Der Wichtigkeit nach werden nun die einzelnen Räume auskonstruiert. ...
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Inventor : Mutter Skizze ? Oder wie
Charly Setter am 03.09.2006 um 11:59 Uhr (0)
So, erstmal herzlich willkommen im weltbesten (IV-)Forum Ansonsten: Bemühe mal die Forensuche. Stichworte: Skelett, Mastermodel, LayoutskizzeDas Thema hatten wir erst in den letzten Tagen mal wieder.CU------------------Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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Inventor : vereinfachte Darstellung
Leo Laimer am 03.07.2007 um 10:56 Uhr (0)
Hallo berater,Die dem Gesuchten am nächsten kommende Funktion im IV wäre "Detailgenauigkeit".Wobei es ein paar indirekte Möglichkeiten gibt, die noch brillanter sind, aber das ist reines Knowhow und Nutzen vorhandener anderer Features von IV, zu finden unter "Mastermodel" oder "Skelett" u.Ä. ausschliesslich in Foren und Schulungen, (bis IV11 noch) nicht in der Onlinehilfe des IV. Bei IV2008 hab ich noch nicht entsprechend gesucht...------------------mfg - Leo
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Inventor : Blechbearbeitung
freierfall am 23.11.2007 um 05:20 Uhr (0)
Hallo,Ich würde es per Skelett (Master o. MM alles der selbe Name) erstellen und selbst da gibt es mehere Wege. Mal noch eine Frage, kennst du die Funktion abgeleitete Komponente und kannst du dir vorstellen, wenn man aus einem Bauteil in ein anderes Bauteil eine oder zwei Skizzen sowie die Schnittkante als Fläche, ableitet, daraus die Bauteile zu erstellen?herzliche Grüsse Sascha Fleischer
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Inventor : einfaches arbeiten in IV-10
freierfall am 01.12.2007 um 22:34 Uhr (0)
Hallo Thomas,mir hat deine Antwort gefallen, dies ist was für genaue lesen und das brauche ich heute irgendwie.@sportmacher deine Antwort was für Fragen hast du denn nun genau?Die Shift Taste klemmt immer noch. Weitere Suchbegriffe - Bauraum, Skelett, Master, chop sui. herzliche Grüsse Sascha Fleischer[Diese Nachricht wurde von freierfall am 01. Dez. 2007 editiert.]
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Inventor : Master Modellierung und IParts
loop29 am 08.07.2013 um 09:47 Uhr (0)
Hast Du es schon mal mit MultiBodyPart (MBP) probiert?Hier würdest Du alle Flächen innerhalb einer Bauteildatei erstellen und aus der Bauteildatei eine Baugruppe ableiten. Dabei werden alle einzelnen Komponenten (Volumenkörper) als Bauteil in die Baugruppe exportiert.Änderungen die im Skelett (MBP) vorgenommen werden, übernimmt die Baugruppe.Berichte mal ob das eher passt...Grüße Falk
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Inventor : Gerundete Masse in IDW
Harry G. am 14.11.2006 um 19:03 Uhr (0)
Mastermodelle, Skelette, Platzierungsskizzen sind ein Werkzeug, keine Philosophie! Wenn ich Rohrstrecken durch eine Anlage ziehe (kein AIP) oder ein Hallenlayout plane würde ich ohne Platzierungshilfen dumm da stehen. Und genau so dumm würde ich da stehen, wenn ich einen Anlagenaufbau auf ein Skelett hänge statt funktionsorientiert zu arbeiten.------------------Grüße von Harry
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Inventor : Kopie einer Baugruppe mit Skelett und Rahmengenerator
Charly Setter am 09.07.2009 um 22:23 Uhr (0)
Tja, normalerweise würde ich das V-Wort benutzen.Aber da Ihr mit PSP arbeitet solltet Ihr auch die Funktionalität von PSP verwenden. Ich gehe mal davon aus, das das alte Compass das auch kann ------------------Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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Inventor : Normteile aus Bibliothek und Skelettmethode
CAD_Sigi am 02.05.2008 um 13:53 Uhr (0)
Hi Leute!Nachdem ich mein erstes Problem heute bereits durch dieses Forum erfolgreich gelöst habe und dabei natürlich auch noch eine Menge gelernt habe hier mein nächstes Problem.Zur Erklärung: (s. Bilder im Anhang)Ich habe bereits einen Behälter via Skelettmethode konstruiert. An dem Behälter gehen versch. Stutzen weg. Die Flansche habe auch aus einer Bibliothek entnommen. Zum Positionieren der Flansche erstellte ich im Skelett versch. Ebenen auf die ich dann in der Baugruppe die Flansche positioniert hab ...
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Inventor : Kann mir jemand bitte Tips geben Masterskizze?
Charly Setter am 10.09.2006 um 08:20 Uhr (0)
Moin Sascha.Ja, der FG ist ein Beispiel für mustergültige Skelettmodellierung (und das auch noch voll automatisiert) Die Problematik mit den Gleichteilen ist ein Problem der Skelettmethode. Der FG "weiß" ja nicht, welche Teile Gleichteile sind. Es können ja später immernoch vom User Änderungen angebracht werden (z.B. Bohrungen).Da mußt Du als User eingreifen und hast 2 Möglichkeiten:1. Du tauscht die entsprechenden Teile manuell aus und baust Sie mit Abhängigkeiten ein2. Du verpaßt den Teilen die gleiche T ...
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