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Ergebnisse 183 - 195, 385 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen skelett sec.
Inventor : Herkunft von projizierter Geometrie erkennen
68ermustang am 30.05.2023 um 15:44 Uhr (1)
Das Bauteil ist eine AK von einem Skelett. In der AK wurden weitere Daten eingearbeitet und das schlussendliche Teil modelliert. Die Projektionen können aus der Basiskomponente kommen (bzw. ich weiß, dass sie aus der Basiskomponente kommen). Allerdings gibt es hier -leider- mehrere Möglichkeiten und ich würde gerne "richtiges mit richtigem" in Zusammenhang bringen.[Diese Nachricht wurde von 68ermustang am 30. Mai. 2023 editiert.]

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Inventor : Baugruppe mit 3000 Teilen
freierfall am 03.04.2007 um 18:55 Uhr (0)
Hallo,leider hast du nicht geschrieben ob du es mittels Skelett und Rahmengenerator erstellt hast.warum machst du das nicht alles in einer ipt?1. Wenn du mehrere Rechner zur Verfügung hast, würde ich paralell einen darauf ansetzten eine abgeleitete Komponente zu erzeugen kann aber länger dauern. Anschliessend Verbindung trennen und Quelldatei umbenennen. Dieses müsste dann perfomant sein.2. Eine Kopie erstellen. Unterbaugruppen erstellen. Einfach in viele Unterbaugruppen verschieben, bei Skelett-Technik ma ...

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Inventor : Kann mir jemand bitte Tips geben Masterskizze?
Doc Snyder am 09.09.2006 um 17:19 Uhr (0)
Hallo Sascha,11 kann ich nicht öffnen.Soweit ich mich erinnere, sind Projektionen von Skizzen immer "tot".Aber: Die Skizzen sollen auch nicht projiziert werden, sondern sie werden in die abgeleitete Komponente übernommen.Warum "hat das Skelett keine abgeleitete Komponente"?GrußRoland------------------ www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Inventor : Gestell-Generator - Grundkörper
Charly Setter am 15.04.2008 um 08:40 Uhr (0)
Die GestellgeneratorKomponenten sind abgeleitete des Skeletts. Von daher ist esabsolut wurscht, ob Du das Skelett in einem LOD unterdrückst. Geladen wirds über den Umweg der Komponenten eh. Daher auch der Hinweis auf das Nachladen.CU------------------Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)

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Inventor : Abhängigkeiten von übergeordneter Baugruppe holen
Volker E am 10.02.2014 um 13:22 Uhr (1)
HalloGebirgsengelDu solltest dir ein Skelettmodell erstellen und an den entsprechenden Stellen wo die Baugruppen ihre Schnittstellen haben Referenzebenen oder Achsen , Punkte usw. erstellen.Hier kannst Du dann die Oberbaugruppe u. die Unterbaugruppen festmachen. Wenn Du dann noch die Modelle mit Parameter verknüpfst dann ändern sich die Baugruppen auch entsprechend wenn am Skelett geändert wird.

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Inventor : Autodesk AnwenderTreff 03
Lucian Vaida am 07.07.2003 um 16:50 Uhr (0)
Hi Bene! Na ja, lassen wir gelten. Bei deinem Wissensstand hätte dir im besten Fall das "Skelett" - Workshop was gebracht. Ich hatte aber ausser den Workshops auch noch andere Ziele. Ein Treffen mit einigen Forumsmitgliedern würde mich aber auch reizen. Das ich aber bis ins Schwabenland fahren muss....Tjaa! Das könnte ne Hürde werden. Mal schauen. Gruß, Lucian

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Inventor : Mit Hilfe einer 3D-Skizze ein Rohr erstellen
bikerboy am 07.04.2008 um 13:07 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von DerMicha:oder so....Gruß, MichaHammer!Wie hast du das geschaft?Kannst du mir bitte die Schritte beschreiben?Ich sehe, das du ein Skelett erzeugt hast, wie hast du das gemacht?Wurde das Rohr schon mit meinen Maßen erzeugt?[Diese Nachricht wurde von bikerboy am 07. Apr. 2008 editiert.]

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Inventor : Abhängige Datei
Leo Laimer am 03.11.2010 um 11:50 Uhr (0)
Egal - es geht um das Prinzip, wie Du die Geometrie des Dreieckes (das in einer separaten Datei vorliegt) in die Datei des Würfels reinkriegst.Ich habe das auch bei Weitem nicht erschöpfend dargestellt, sondern nur einen Anstoss gegeben in eine (von mehreren möglichen) Richtung(en).Stichworte für eine Forumssuche wären "Mastermodeling" oder "Skelett".Ausserdem müsste das in der Onlinehilfe des IV2011 auch ganz gut beschrieben sein.------------------mfg - Leo

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Inventor : Projektarbeit
nightsta1k3r am 19.10.2006 um 18:41 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von manuel_bo:meint ihr den kann ich verwenden?Nööö. Der im Thread arbeitet mit Hebeln, aber dein Greifer sol linear laufende Greiferbacken haben.In der Prinzipskizze (des Blattes) ist doch schon alles für die Entwurfskizze (in Inventor) drin. In 5 Minuten bewegen sich die Teile als Skelett.Die Detaillierung als Volumensmodell ist dann trivial. Aber ich fürchte, daß da bald die Frage nach der adaptiven Feder wieder mal auftauchen wird .------------------

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Inventor : Projektarbeit
nightsta1k3r am 19.10.2006 um 18:41 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von manuel_bo:meint ihr den kann ich verwenden?Nööö. Der im Thread arbeitet mit Hebeln, aber dein Greifer sol linear laufende Greiferbacken haben.In der Prinzipskizze (des Blattes) ist doch schon alles für die Entwurfskizze (in Inventor) drin. In 5 Minuten bewegen sich die Teile als Skelett.Die Detaillierung als Volumensmodell ist dann trivial. Aber ich fürchte, daß da bald die Frage nach der adaptiven Feder wieder mal auftauchen wird .------------------

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Inventor : Problem mit der Dateigröße, INVENTOR 2008
Leo Laimer am 02.08.2011 um 16:26 Uhr (0)
Welche Gefahren bei MM/Skelett drohen können weiss ich nicht.Aber:Wie schauen denn die vielen Fremddaten aus? Gussteile, komplexe Flächen usw. oder ganz einfache Fertigungsteile (Platten/Flacheisen/Winkel usw.)?Ich habe hier grad eine Konstruktion im Gange, wo ca. 78.000/1900 in der Statuszeile steht, und das geht grad noch zum Anschauen.Konstruktionsarbeit mach ich aber nur in deutlich kleineren UnterBG.------------------mfg - Leo

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Inventor : wie Anfangen
hermann am 07.06.2013 um 08:21 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Heiko2:...Was mir echt fehlt sind die Antworten mit: such doch mal nach... oder guck doch mal hier. Ich dachte echt ich habe nur die falschen Worte bei der Suche eingegeben, als ich hier nichts fand....Eine gute Zusammenfassung von Andreas Gawin mit weiterführenden Links haben wir z.B. hier (Suchbegriffe: Skelett, Master/Mastermodellierung, Topdown/Top-Down)Schönes Wochenende hermann

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Inventor : Teil in Baugruppe erstellen - Ebenen
Leo Laimer am 08.06.2005 um 17:27 Uhr (0)
Hallo Lorios, Der einfachste Workflow, den man mal verwenden sollte, bis man sich besser auskennt und es fad wird, wäre: - Bauteile erstellen, die man braucht - in einer Zusammenbaudatei diese BT einfügen und verknüpfen. Weiterführende Vorgangsweisen wären dann MasterModel (Skelett, oder wie immer man es nennt), sowie Adaptivität. Aber besser nicht umgekehrt mit Adaptivität anfangen, und dann im Graben landen G ------------------ mfg - Leo

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