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Ergebnisse 27 - 39, 385 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen skelett sec.
Inventor : Eine kleine Übersicht zum Thema TopDown Modellierung
FxR am 27.04.2020 um 16:59 Uhr (1)
Yep dem habe ich fast nichts hinzuzufügen. Würde es nur hierarchisch sortieren: Skelett-Modellieren ist eine von mehreren Varianten des Master-Modellierens, was wiederum eine von mehreren Ausführungsvarianten der Top-Down-Methode ist.Neben dem Master-Modellieren würde ich so Dinge wie Layoutfiles in Creo (Achtung nicht mit den gleichnamigen Skizzenparts in Inventor zu verwechseln!) oder tabellengesteuerten Modellaufbau zu den Top-Down-Methoden zählen.------------------R-Kon - Maschinenbau Konstruktion und ...

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Inventor : Mit Hilfe einer 3D-Skizze ein Rohr erstellen
Leo Laimer am 08.04.2008 um 15:18 Uhr (0)
Das scheint mir jetzt etwas mysteriös zu sein...Wenn ich im IV2008 hier&jetzt "Skelett" in der Onlinehilfe suche, wird tatsächlich eine ensprechende Hilfeseite gefunden.Ich könnte schwören, dass ich alle (zumindest die meisten) einschlägigen Stichworte schon wiederholt probiert habe, erfolglos.Autodesk hat auch selber zugegeben, das das hilfemässig ein Stifkind war bisher und für IV2009 Verbesserungen angekündigt.Möglicherweise wurde die Hilfeseite von einem SP nachgereicht?------------------mfg - Leo

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Inventor : Mit Hilfe einer 3D-Skizze ein Rohr erstellen
Leo Laimer am 08.04.2008 um 14:44 Uhr (0)
Hallo bikerboy,MM oder Skelett (es gibt noch eine Reihe weiterer Namen dafür) ist eine Systematik, die nicht absichtlich in IV hineinprogrammiert wurde, sondern zufällig von ein paar Powerusern entdeckt wurde. Dementsprechend gibts Infos darüber nur dort wo diese User vertreten sind: Im Internet, insbes. hier im Forum, bzw. in den US-Pendants dazu.In der Onlinehilfe von IV bzw. in Tutorials von Autodesk findest Du das erst seit ein paar Tagen, ab der Version IV2009.------------------mfg - Leo

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Inventor : Mit Hilfe einer 3D-Skizze ein Rohr erstellen
bikerboy am 08.04.2008 um 15:18 Uhr (0)
Also wenn ich das richtig verstanden habe, dann 1. erstelle ich erstmal ein Bautei.2. Dann erstelle ich eine 3D Skizze und übernehme die Kante die ich brauche.3. Auf einer 2D-Skizze das Rohrdurchmesser erstellen.4. Bauteil speichern5. Irgendwie das Bauteil als Skelett generieren, weil man das Bauteil im Beispiel, das Micha erzeugt hat nicht sichbar ist.Und wie das geht, weiß ich nicht!!!!!!!!!!!!!6. Dannach sweept mann einfach die Skizze mit dem Rohrdurchmesser um die 3D-Skizze. Das wars!!!jetzt bitte ich ...

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Inventor : Skelettmodellierung in Inventor
Charly Setter am 06.07.2016 um 08:03 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von V00d00:Meine Idee war folgende: Stell dir vor du hast ein Teil modelliert mit diesen Arbeitsebenen und punkten die dort sichtbar sind. Irgendwann stellst du fest, dass dein Design nicht ganz so toll war und musst ein neues erstellen. Du hast aber mit einem "Skelett" gearbeitet, sodass du die wichtigsten Punkte hast (z.B. die vier Bohrungen unten die dürfen ihren Abstand zueinander auch im neuen Design nicht ändern). Jetzt kannst du das Skelett einfach mit einem neuen Teil verknü ...

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Inventor : Eine kleine Übersicht zum Thema TopDown Modellierung
Manfred Gündchen am 25.04.2020 um 11:29 Uhr (1)
@Roland und Felix (FxR).Da ich mich im Grunde nicht mehr mit der Theorie beschäftigt habe (gefühlt weit über ein Jahrzehnt…), mal an Euch die Frage ob Ihr die Begriffe „Top-Down-Modellieren“, „Skelett-Modellieren“ und „Master-Modellieren“ im „Machen“ als (mehr oder weniger) dasselbe anseht?Mir kommt es so vor, aber, wie schon oben gesagt, mit dem „Wording“ habe ich mich schon lange nicht mehr beschäftigt. Bei mir gilt einfach machen und weiter entwickeln, bzw. optimieren und verfeinern…------------------In ...

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Inventor : idw oder dwg, Zeichnungsableitung mit 2008
Leo Laimer am 16.07.2008 um 18:13 Uhr (0)
Doch, Marek, man kann durchaus SchweißBG in UnterBG zusammenfassen, und es kann Sinn machen.Machen wir auch, manchmal. Und dann auch je eine Zeichnung von den UnterBG, die genau der gewünschten Schweißreihenfolge entspricht. Also: UnterBG1 vorfertigern, UnterBG2, dann 3, usw., und dann diese vorgefertigten (vorgeschweissten) UnterBG zu einer GesamtBG zusammenschweissen, ergibt wieder eine (Schweiß-)Zeichnung.Von dieser BT dann eine Abgeleitete Komponente erstellen, diese nach allen Regeln der Kunst bearbei ...

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Inventor : Eine kleine Übersicht zum Thema TopDown Modellierung
Manfred Gündchen am 29.04.2020 um 11:53 Uhr (1)
Vielen Dank an Frank und Felix.Hier mein Versuch Eure Ausführungen mit meinen Worten (noch mal) zu beschreiben.Top-Down-ModellierenGrundsätzliche (Beschreibung der) Vorgehensweise oder der Konstruktionsmethodik wie „Konstruktion-von-innen-nach-außen“ oder umgekehrt, „Konstruktion-von-außen-nach-innen“.Skelett-Modellierung oder Master-Modellierung Die praktische Umsetzung der Konstruktionsmethodik im (3D)CAD. Wobei das Skelett-Modellierung sich auf die dem 3D-CAD grundsätzlich vorgelagerte Skizze(n) bezieht ...

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Inventor : Mit Hilfe einer 3D-Skizze ein Rohr erstellen
Andreas Gawin am 08.04.2008 um 21:35 Uhr (0)
Zeit für das alte Beispiel mit der Holzkiste. Das muss man verinnerlichen, es bildet die Grundlage zum Verständnis der TopDown Modellierung. Egal, ob man das ganze Skelett-, Layout- oder Mastertechnik nennt, gemeint ist im Wesentlichen das Gleiche.Es muss unbedingt die Programmfunktion abgeleitete Komponente verstanden worden sein. Hier ein einfaches Bauteil mit 5 Demofilmen zur Entstehung.Dann kann man auch variable Formänderungen einfach durchführen.Hier die bis dato schönste Erklärung der TopDown Modell ...

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Inventor : Komponenten in Baugruppe ausrichten
Michael Puschner am 22.10.2006 um 21:45 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von sportmacher:... wie dem auch sei ich arbeite mit inventor 10Welch Glück, dass ich heute morgen IV10 gestartet hatte. Ich habe meine Dateien mit denen ich die Bilder gemacht habe angehängt. Ist aber nur so auf die schnelle ohne viel Planung entstanden. Und Maße hatte ich ja auch nicht ...Aus dem Master könnten dann auch noch die einzelnen Rohre für die (Schweiss-)Baugruppe abgeleitet werden. Aber eine komplette Methodikschulung kann ich jetzt hier nicht hinschreiben. Trotzdem v ...

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Inventor : Baugruppe nachträglich erstellen?
freierfall am 14.08.2007 um 18:51 Uhr (0)
Hallo,Erstmal herzlichen Glückwunsch zu diesem Schritt. Dies ist ein sehr wichtiger Schritt in Richtung sauberes Modell.da ich keine Ahnung habe nach welcher Methode es aufgebaut ist folgenden Vorschlag.- öffne die Baugruppe- drücke die Knopf Komponente erstellen.- Nun wird die Baugruppe erstellt.- Wieder zurück in die übergeordnete Baugruppe und dort alle Bauteile/Baugruppen mit strg markieren und anschliessend in die Baurgruppe verschiebenFertig.Folgende Fragen bleiben offen:- Wie montiere ich diese Baug ...

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Inventor : Wikipedia Eintrag
freierfall am 15.02.2008 um 06:40 Uhr (0)
Guten Morgen,tut mir leid, ich habe gerade viel um die Ohren .anbei ein kleines Beispiel einer Baugruppe mittels Skelett/Master ausgebaut. Ziel war zwei Schrägen zu konstrieren. Dafür habe ich 34min gebraucht. Ich gebe zu ich grübel darüber schon einen Tag welches Beispiel einfach und doch lehrreich sein kann. Wichtig war mir, dass ich die Winkel seperat steueren kann und noch eine Längen auch.Nun kannst du mal diese zwei Platte mittels Bottom-Top Mehtode erstellen. Dazu erstelle einfach eine Zeichnungen ...

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Inventor : Unterbaugruppe
Doc Snyder am 07.02.2008 um 00:32 Uhr (0)
Hä?Aber erstmal NAbend!Abhängigkeiten sollten am besten immer nur innerhalb der Unterbaugruppe sein (und dann noch zwei bis drei, die die Unterbaugruppe im Raum definieren). Wenn die Lage der Teile der Unterbaugruppe zueinander nur über die übergeordnete Baugruppe zu bestimmen ist, solltest Du vielleicht die Struktur anders machen. Es gibt aber durchaus Fälle, wo es auch so sinnvoll ist, denn die Logik ist wichtiger als die Montagereihenfolge (s.u.). Dann könnte es helfen, die Unterbaugruppe flexibel zu sc ...

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