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KeyShot : Die KeyShot World 2018 rückt näher!
MaWoBu am 12.07.2018 um 11:43 Uhr (1)
… und hier kommt die Rückschau zur KeyShot World 2018: Mit 350 Anmeldungen hat die diesjährige KeyShot World alle Rekorde gebrochen. Alle Infos zur Veranstaltung gibt es in der Nachlese auf inneo.de:https://www.inneo.de/de/aktuelles/aktuelles-trends-herausforderungen/details/keyshot-world-2018-inneo-feiert-2000-keyshot-kunden.htmlVideos mit Statements, Impressionen und Infos von INNEO, Partnern und Sponsoren findet Ihr auf YouTube unter:https://www.youtube.com/playlist?list=PLWNjLC9Sufdc6xkbnIPUH1peHEE-uxc ...
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KeyShot : Farbgebung bei der orthografischen Ausrichtung
MaWoBu am 20.07.2018 um 12:37 Uhr (1)
Moin Knut.Den Boden drehen bringt hierbei nicht viel. Der Einfluss kommt von der Beleuchtungsumgebung. Daher einfach mit Strg+LMT im Hintergrund bewegen, bis die gewünschten Reflektionen erreicht werden.Im Anhang ist ein Beispiel und alle Hotkeys.GrußMarco------------------mostly harmless[Diese Nachricht wurde von MaWoBu am 20. Jul. 2018 editiert.][Diese Nachricht wurde von MaWoBu am 20. Jul. 2018 editiert.]
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KeyShot : Größe und Qualität des Videos beeinflussen
MaWoBu am 15.08.2018 um 11:37 Uhr (1)
Moin Knut.Die Größe vom Video Output scheint fest programmiert zu sein in max. 640px Breite und max. 480px Höhe. Das Seitenverhältnis vom aktuellen Render-Fenster wird jedoch beibehalten.Es steht dir natürlich frei, einfach eine Videosequenz mit eigenen Einstellungen zu rendern.persönlicher Tipp: Ich nutze diese Art der Vorschau nicht. Schneller geht es, die Animation im Geometriefenster abzuspielen (während live Rendering auf Pause steht). Oder im Bearbeitungsmodus einfach die Animation direkt abspielen.B ...
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KeyShot : Materialvorlagen in Editor bearbeiten
MaWoBu am 14.09.2018 um 14:10 Uhr (1)
Moin.Einfach mal eine Vorlage mit einem Texteditor (z.B. Notepad++) öffnen.Der erste Parameter in der ersten Zeile (mappings mapping="2") gibt an, ob "1" Materialnamen oder "2" auf Bauteilnamen ausgewertet werdenDie nachfolgenden Zeilen lassen sich einfach duplizieren: mapping src="*ptc-std-bronze*" dst="Temperguss"/src = Source (Quelle) enthält den Such-Stringdst = Destination (Ziel) enthält den Namen vom Material, welches zugewiesen wird mapping src="*" dst=""/Dies ist die Zuweisung von "default", ...
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KeyShot : Solid Works .p2m in Keyshot .kmp konvertieren
MaWoBu am 25.11.2018 um 11:02 Uhr (1)
Hallo Fabian.Willkommen in diesem Forum!Zu deinen Fragen:Der Unterschied zwischen einer .mtl und .kmp ist sehr schnell erklärt:- .mtl = material definiert ein Material als Vorlage, wie diese in der Bibliothek ablegt werden- .kmp = KeyShot Material Paket wird erstellt, wenn ein oder mehrere Materialien aus der Bibliothek exportiert = zusammengepackt werden. Dies wäre vergleichbar mit einer .zip-Datei. Der Zweck ist zum Importieren von mehreren Materialien inklusive der Ablagestruktur (Ordner) in die Bibliot ...
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KeyShot : Die KeyShot World 2018 rückt näher!
MaWoBu am 03.07.2018 um 20:00 Uhr (14)
Es war eine grandiose Veranstaltung voller Inspirationen und spektakulären Impulsen. Danke dafür!@Felix: Hast du dich "Fein" unterhalten?GrußMarco------------------mostly harmless
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KeyShot : Die KeyShot World 2018 rückt näher!
MaWoBu am 05.07.2018 um 12:15 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von Julian72:Auch von meiner Seite ein herzliches Dankeschön.Es war ein schöner und sehr interessanter Tag für mich.Ein Lob auch an die Leute vom Catering.Ich habe alle Workshops besucht.Alles Klasse Vorträge, aus denen ich viel gelernt habe.Brilliant war der Redner von "Beleuchtung für Fortgeschrittene".Inneo hat sich viel Arbeit für diesen Tag gemacht.Vielen Dank für die Blumen. Die Stimmung über den gesamten Tag war (aus meiner Sicht) dermaßen gut, dass ich mit großem Spaß die Wo ...
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