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Lisp : VRML export
GrassHopper am 01.09.2007 um 06:22 Uhr (0)
Hallo zusammen,ich hab aus gegebenen Anlaß auch mal mit der VRML-Ausgabe gespielt.Dazu habe ich zwei kleine Programme geschrieben.3ds2VRML: Wandelt bestehende 3ds-Dateien in VRML-Dateiendazu muss allerdings eine neue Zeichnung geöffnet werden.es wird eine 3ds-Datei eingelesen und dann PNETZ für PNETZ umgewandelt.Das Problem mit den teilweise verdrehten Flächennormalen habe ich "unschön" gelöst. Ich erstelle jede Fläche zwei mal, einmal cw und einmal ccw. Beispiel: Flächen Punkte 1 3 6, 1 6 3. Das hat zwar ...
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Lisp : Reaktoren
GrassHopper am 25.01.2008 um 22:31 Uhr (0)
Hallo Heinz,ich habs nochmal probiert wenn du den Befehl "DROPGEOM" auch noch in die zu überwachenden Befehle mit aufnimmst klappt das ganz gut.Nur bei ADT - Elementen klappt das nicht da die selbst noch mit den Layern spielen.GrassHopperCodeausschnitt aus meinem kleinem Programm(setq ... *cmdNames* ("DIMLINEAR""DIMALIGNED" "DIMRADIUS""DIMANGULAR" ..... "DROPGEOM" ; Hier der Befehl der ausgeführt wird wenn Elemente aus der Palette in der Zeichnung abgelegt werden )) ...
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Lisp : vor jedem befehl
GrassHopper am 28.11.2006 um 13:02 Uhr (0)
Hallo Vevi,du könntest ja beim Laden der Datei eine kurze Abfrage mit einbauenin der Zeile....*username* (getstring t "
Layerbezeichnung eingeben: ")...wirst du dann nach dem Layernamen gefragt und der wird dann immer verwendet, wenn du dann auf einem anderen Layer zeichnen willst musst du allerdings (glaub ich) die Zeichnung schließen und wieder neu öffnen um den neuen Layernamen einzugeben. Übrigens Danke für das kompliment von wegen "Genial", das bekommt man selten zu hören in der Arbeitswelt.GrüßeGrass ...
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