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MicroStation J / V8 / XM : Zeichenkette und-color: #FFFF99'>suchen
wsacad am 02.11.2004 um 09:53 Uhr (0)
Hallo, Chrissy, hier kann Dir evtl. der Macro- Recorder weiterhelfen. Den solltest Du einmal anschmeißen und dann über Bearbeiten -- Auswählen über Attribute eine Elementauswahl aus den gesuchten Texten bilden, wobei Du neben den üblichen Suchkriterien wie Elementtyp (Text=17), Farbe, Ebene usw. auch die textspezifischen Einstellungen vornimmst (Einstellungen -- Text). Da kannst Du den Suchstring eingeben und dann für die weitere Bearbeitung die Elemente aus der Auswahl nehmen (MbeElementSet.GetFirst b ...
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MicroStation J / V8 / XM : Rendern in V8
wsacad am 03.07.2003 um 12:41 Uhr (0)
Hallo, Mezza, ob es hilft, weiß ich nicht und kann es im Moment auch nicht testen. Mein Tip: Lösche doch vor der nächsten Berechnung eines gerenderten Bildes mal die Shadow Map. Dafür gibt es einen Eintrag in V7: Einstellungen -- Rendern -- Quellbeleuchtung -- Funktionen -- Shadow Map(s) löschen Wo dieser Eintrag in V8 zu finden ist, müßtest Du einmal und-color: #FFFF99'>suchen. Ich hoffe, es hilft. Gruß, Wolfgang
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MicroStation J / V8 / XM : Globaler Ursprung
wsacad am 15.08.2003 um 09:37 Uhr (0)
Der GO ist der Nullpunkt des zeichnungsinternen Koordinatensystems und liegt in den mit MicroStation mitgelieferten Seeddateien im Mittelpunkt der Zeichenfläche (2D) bzw. des Zeichenwürfels (3D). Je nach eingestellter Auflösung ergibt sich der zur Verfügung stehende Koordinatenbereich. Bsp.: Sind die Arbeitseinheiten auf cm eingestellt und die Auflösung auf 1/1000 mm stehen je Achse Koordinaten von -214748 cm bis +214748 cm zur Verfügung, bei der Haupteinheit m und 1/100 mm Auflösung von -21474 m bis +2147 ...
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