|
NX Programmierung : Komponentenfarbe zurücksetzen
mecteg am 21.05.2010 um 10:28 Uhr (0)
Hallo,ich habe die Komponenten (nicht die Volumenkörper!)einer Baugruppe per Programm eingefärbt.Nun möchte ich diese Farbzuweisung wieder löschen. Wichtig hierbei ist, ich will keine Farben zuweisen sonderndie ursprüngliche Komponentenfarbe wieder haben. UNDO ist keine Option da zwischen dem einfärben und dem zurücksetzenInteraktiv eingegriffen werden soll.Interaktiv funktioniert es wie folgt:(1) Einfärben: - Komponente im Baugruppennavigator selektieren - Menü BEARBEITEN OBJEKT DARSTELLUNG (STRG+J) - ...
|
| In das Form NX Programmierung wechseln |
|
NX Programmierung : Komponentenfarbe zurücksetzen
mseufert am 25.05.2010 um 14:20 Uhr (0)
Hallo Thorsten,wenns so nicht funktioniert, fallen mir noch zwei Dinge ein:Zugriff auf die Objektfarbe: Das dürfte allerdings schon daran scheitern, daß es keine Color.null oder z.B. Color = -1 gibt. Das hast Du ja schon festgestellt. Eine (kleine) Hoffnung gibts aber auch hier noch, ist aber mit etwas Arbeit verbunden. Wenn Du mal versuchst, das Objekt herauszufinden, das interaktiv geändert wurde, findet sich dort evtl. eine Lösung. An der Komponente selbst die Objektfarbe zu ändern, hast Du ja schon ver ...
|
| In das Form NX Programmierung wechseln |
|
NX Programmierung : Koordinaten von Komponente in Baugruppe mappen
MAhrens am 18.06.2013 um 11:20 Uhr (0)
Hallo UGOpen Spezis,ich arbeite derzeit an einer automatischen PMI Beschriftungsfunktion für das NX Routing Logical im UGOpen VB .NET Journal. In diesem journal muss ich die Koordinaten eines Punktes, welcher in der Komponente vorhanden ist, in den 3D Raum des dargestellten Teils bzw. der Baugruppe mappen. Die Koordinaten des Punktes im Bezug auf das Koordinatensystem der Komponente habe ich schon ermittelt. Nun hänge ich gerade an der Umrechnung in das Koordinatensystem der Baugruppe. Hier habe ich bisher ...
|
| In das Form NX Programmierung wechseln |
|
NX Programmierung : Nulldesign Problem
e.gilsdorf am 01.10.2008 um 10:00 Uhr (0)
Guten Morgen!Ich habe ein (Verständnis?) Problem mit dem Nulldesign. Ich habe ein Bauteil, in dem über Instance Geometry Kopien eines Sketches entlang eines Vektors erstellt werden, die dann über Revolve weiterverarbeitet werden. Nun habe ich folgendes Problem, dass der Nutzer die Anzahl der Kopien anhand eines UDF auswählen kann und auch "0" Kopien eine Option sein sollen. Für diesen Fall gibt mir NX einen Fehler für Instance Geometry, da die Anzahl der Kopien größer gleich 1 sein muss. Erste Versuche, In ...
|
| In das Form NX Programmierung wechseln |
|
NX Programmierung : if...else...
CAxFANS am 01.03.2011 um 15:32 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Bito00:Hallo Jie,spontan würde mir folgende Variante einfallen:Du beschneidest deine deformierbare Fläche mit einer der 3 Hilfsflächen. Dann unterdrückst du diesen Trim (Häckchen im Part-Navigator beim Trim entfernen).Das machst du mit allen 3 Hilfsflächen. Dann solltest du 3 Trims in deinem Part-Tree haben die alle unterdrückt sind. Nun nutzt du die Funktion "Suppress by Expression" und vergibst für jeden Trim eine Expression über die das Unterdrücken gesteuert wird. Dann kann ...
|
| In das Form NX Programmierung wechseln |