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Unigraphics : Datei - Voreinstellungen importieren
Andreas am 24.03.2001 um 19:58 Uhr (0)
Hallo Toby, mir ist dieses leidige Thema auch bekannt, jedoch kannst Du Dir evtl. mit einem Makro (Grip) helfen, oder aber deine Zeichnung in deine Referenzdatei (Dummy) exportieren (nicht importieren). Im Moment weiß ich nicht ganz genau ob dabei alle Maße braun werden, käme auf einen Versuch an. Als dritte Lösung kann ich Dir die Übernahme der Formatierungen mittels einer Referenztextleiste zusammen mit INHERIT (Übernahme) anbieten. Gruß, Andreas
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Unigraphics : Datei - Voreinstellungen importieren
Andreas am 04.04.2001 um 22:31 Uhr (0)
Hallo Toby, Eine Referenzmaßleiste kann mit den USER-TOOLS von UG eingeladen werden, bzw. man importiert eine normale *.prt-Datei, in der man zuvor einige Maße in der richtigen Formatierung angelegt hat. Danach kann man im DIMENSION_MENU oder unter PREFERNCES_ANNOTATION die Formatierung quasi kopieren (übernehmen). Man wählt erst das Maß (die Maße) welche geändert werden sollen, wählt den Befehl INHERIT und anschließend das Referenzmaß. Zum Schluß schmeißt man die "Referenzmaßleiste" wieder raus. Viel S ...
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Unigraphics : DXF-File EXPORT mit Faktor 25,4
Andreas am 14.03.2001 um 00:07 Uhr (0)
Warum werden DXF-Files mit dem Faktor 25,4 aus UG heraus zu groß exportiert (importiert)? Beschreibung: 1 Linie 100mm lang aus einem Metric-Part als DXF exportiert. 2 Das DXF-File in die selbe Datei importiert, erscheint sie 2540mm lang! Kann man dies in irgendwelchen Defaults umstellen? Für einen Tip bin ich sehr dankbar.
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Unigraphics : udf-Bibliothek
Andreas am 09.07.2001 um 11:06 Uhr (0)
Hallo mschaedler, in der ONLINE-DOKU steht wie man vorgehen muß (MODELING CREATION FEATURE FORMFEATURE UDF)! Grundsätzlich geht es jedoch nach folgenden Schritten: 1) In der metric.def wird der Pfad der Datei udf_lib.txt angegeben (Doppelbackslash bei NT!!!). 2) In dieser Datei werden die Namen und Pfade der libraries angegeben: ordner1;c:homeordner1 ordner2;c:homeordner2 3) Als letztes muß man nichts weiter tun, als diese Ordner auf der Festplatte auch anzulegen. Den Rest erledigt UG auto ...
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Unigraphics : Speichern unter / umbenennen
Andreas am 28.05.2002 um 19:43 Uhr (0)
Hallo Leute, ich möchte noch eine Tatsache hinzufügen: Wenn eine Datei mehrfach verbaut ist, oder gar in einer weiteren geladenen Baugruppe verbaut ist, dann wird mit SAVE_AS die Datei überall umbenannt! Dies ist jedoch häufig nicht erwünscht. Abhilfe kann man hier schaffen, wenn man die Datei im EXPLORER kopiert und an der gewünschten Stelle austauscht. Variante 1: Komponente mit CLOSE und OPEN_AS im ANT austauschen. Man kann dann wählen, ob man nur diese oder alle Komponeten austauschen möchte. Leider b ...
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Unigraphics : Einfügen von Bildern in Zeichungen
Andreas am 28.05.2002 um 19:24 Uhr (0)
Hallo Leute, natürlich geht dies auch in UG. In V16 mit: VIEW VISUALIZATION RASTER_IMAGE In V18 mit: VIEW VISUALIZATION RASTER_IMAGE Mit dem Programm BCT_RASTER geht es auch nur (zumindest in V16 konnte ich es testen) wesentlich besser als mit UG. Da UG das gesamte Bild mit allen Punten importiert und BCT-Raster nur diejenigen, die sich von der Hintergrundfarbe unterscheiden. Dadurch wird ein erhebliche Datenreduktion erreicht. Darüber hinaus kann man mit BCT auch Bereiche löschen. Bei Beiden man die impo ...
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Unigraphics : Masterpart
Andreas am 28.05.2002 um 18:56 Uhr (0)
Hallo Leute, ich kann die obigen Aussagen nur unterstützen, möchte jedoch noch etwas beitragen. Klar wenn man eine Datei mit CREATE erzeugt, dann kann man dabei kein Nullpart anziehen, jedoch kann man sich doch das Nullpart im EXPLORER oder per Klonen vervielfältigen und dann in die Baugruppe einbauen. Anschließend exportiert man die Geometrie (nicht importieren)in die einzelnen Parts aus dem ASS (TOP/DOWN-Methode). Zusätzlich kann man sich ein SUBASSEMBLY mit z.B. 10 Nullparts machen machen und dann (in ...
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Unigraphics : Masterpart
Andreas am 09.06.2002 um 16:30 Uhr (0)
Hallo TH22 (furchtbar diese CODENAMEN), Den Anfang hast Du schon richtig gemacht. Anschließend wählst Du FILE EXPORT PART, gibst die Datei an in die Du exportieren willst und wählst die zu exportierende Geometrie (oder Zeichnung) aus. Optional kann man noch weitere Schalter (wie z.B. EXPORT_POSITION) setzen. Nach dem OK wird die Geometrie in die andere Datei kopiert! Gruss Andreas P.S.: TOP_DOWN heißt nur, Geometrie aus der Baugruppe in ein Einzelteil zu "schieben".
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Unigraphics : assemblies - vereinfachen der teile
Andreas am 28.10.2002 um 19:47 Uhr (0)
Hallo Leute, ein paar Anmerkungen am Rande: 1) Wenn man mit Bookmarks arbeitet sollte man auch an Filter denken! Denn es gibt Filter die mit (in) einem Part gespeichert werden und es gibt welche die als eigenständige Datei gespeichert werden. 2) "Loaded Components" heißt in UG bei Bookmarks und Filtern eigentlich: "Loaded and unblanked"! 3) Die stärkste und effektivste Methode COMPONENTS zu "verstecken" ist SUPPRESSS_COMPONENT. Sollte das entsprechende ASSEMBLY schreibgeschützt sein, dann einfach ein weite ...
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Unigraphics : Assembly Filtering
Andreas am 11.11.2002 um 20:17 Uhr (0)
Hallo Konrad, Früher (bis V16) wurden FILTER automatisch in der Datei gespeichert in der man Sie erzeugt hatte. In der V18 gibt es ja nun die FILTER, welche man über den ANT steuern kann. Innerhalb dieser kann man noch unter SESSION_FILTER und FILTER_IN_PART unterscheiden. Nur, wie in meiner Frage angedeutet, werden letzere leider ab und zu nicht mit dem Part gespeichert!!! Warum? Mit freundlichem Gruß, Andreas P.S.: Bookmarks lösen mein Problem nicht, da ich sie "extra" hinzuladen muß. Ich möchte die Fil ...
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Unigraphics : Körper spiegeln Frage
Andreas am 10.11.2002 um 17:39 Uhr (0)
Hallo Fredl, hast wohl auch am Sonntag nichts besseres zu tun als im Netz zu hängen. Doch nun zu Deiner Frage: Sobald man für ein linkes bzw. rechtes Teil eine eigene Datei haben möchte, so muß man sich des GEOMETRY_LINKKERS bedienen. Sobald die Parts zwar spiegelbildlich aber mit kleinen Abweichungen versehen sind, sollte man mit TIMESTAMP arbeiten oder gar eine dritte Datei mit dem BASE_BODY anlegen. In dieser Datei ist dann der komplett identische Körper und im linken/rechten Part (nach dem linken) sind ...
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Unigraphics : Speicherprobleme
Andreas am 21.11.2002 um 21:47 Uhr (0)
Hallo vd, wenn ich deine Frage richtig deute, dann sprichst Du das Thema Concurrent Engineering an. Zu Deutsch: "Zusammen Scheiße bauen". Dein Problem fängt wahrscheinlich damit an, daß die Kollegen behaupten, "garnichts" an den Parts der Kollegn gemacht zu haben, dennoch (nachweislich) von ihnen gespeichert wurden! Das tolle ist: Beides stimmt ein wenig, denn: Parts gelten in UG schnell als modifiziert! Es reicht aus, wenn man ein Part eines Assemblies (das eines Kollegen) nur mal zum DISPLAYED_PART ge ...
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Unigraphics : Farbe ändern bei bei verlinkten Bauteilen?
Andreas am 29.10.2003 um 19:17 Uhr (0)
Hallo Leute, ist doch garnicht so schwer: Datei 1 Block orange Datei 2 Block Blau Block von Datei 1 nach Datei 2 gelinkt. Vor dem SUBTRACT unter PREFERENCES OBJECT auf GRÜN umstellen und schon sind die neu erzeugten Flächen GRÜN!!! Also damit UG zu belästigen finde ich albern.
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