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Unigraphics : Detailansicht updaten?
Billyboy am 07.01.2004 um 16:44 Uhr (0)
Ok, hat geklappt. Der Hinweis mit View- dependent war goldrichtig. Somit gehen 10 Unities an Thermoflasche! Ursprungsansicht: - Geometrie in anderen Layer kopieren zum eindeutigen späteren selektieren - Geometrie zu Model dependent ändern Detailansicht: - Alte Geometrie löschen - Layer mit modellabhängiger kopierter Geometrie ein- blenden - Geometrie in View dependent ändern - In richtigen Layer verschieben. Finito. ------------------ Bye - Billyboy
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NX : Verrohrung
Billyboy am 14.01.2008 um 12:45 Uhr (0)
Ja, Kurven, Kreisbögen, 3D- Splines (liebe ich am meisten) und nicht zu vergessen die Bridge- Curve. Letztere ist (für mich) extrem hilfreich. Eine super Funktion, möchte ich nicht mehr missen!Ich habe so immer kleinere Verkabelungen modelliert wie Drähte von Leiterplatten zu anderen Komponenten oder sogar Wicklungen. Ist z.T. auch eine interessante geometrische Fragestellung, die mich jeweils reizt... Eine 3D- Spline (wie heisst die Funktion gleich wieder? leider arbeite ich zur Zeit mit ProE) ist sehr ei ...
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