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Unigraphics : KF Vector
DinnerForOne am 23.12.2004 um 13:56 Uhr (0)
Hallo KF Hackers, ganz triviales Problem, krieg aber keine Lösung hin: Gegeben ist ein Vector(100,200,300), nicht normiert, spielt keine Rolle. Nun möchte ich die X-Komponente, die Y-Komponente und die Z-Komponente jeweils in einem eigenem Attribut haben; #gegeben (Vector) my_vec: vector(100,200,300); #gesucht (Number) my_vec_X: ????; (Number) my_vec_Y: ????; (Number) my_vec_Z: ????;
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Unigraphics : KF Frame
DinnerForOne am 17.12.2004 um 15:47 Uhr (0)
Hallo KF Hackers, habe eine kleine Frage: Mit KF kann ich mit der Funktion ug_askOccFrame() das Frame einer in der Baugruppe verbauten Komponente ermitteln. Das Frame besteht ja aus dem Origin und zwei Vektoren. Wie komme ich an das Origin, wenn ich das einem neuen Attribut vom Typ Point zuweisen will? Bsp: #Position des Referenzsymbols bestimmen (Frame)ri_frame_ref_symb: ug_askOccFrame(last(RI_REF_SYMB_FUNC ); #Versuch den Punkt aus dem Frame zu holen (Point Modifiable Parameter) ri_pos_new_symb: point(l ...
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Unigraphics : KF: Layer von Objekten ändern
DinnerForOne am 11.01.2005 um 13:38 Uhr (0)
Hallo zusammen, ich habe extrudiert Flaechen, welche über KF erstellt werden. Die Linien (Basis für den Extrude) will ich auf Layer 10 haben, die extrudierten Flächen auf Layer 20. Die Linien kann ich innerhalb der Klasse ug_line mit dem Layer Attribut steuern, die Extrudes werden auf dem Work Layer abgelegt. Also muss ich die Extrudes nachträglich noch auf den gewünschten Layer werfen. Dafür nehme ich die Funktion ug_setObjectLayer(). Dieser Funktion übergebe ich die Instanzen der Child List mit den Extru ...
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