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Unigraphics : UDF laden via UgOpen
msch am 21.05.2003 um 15:23 Uhr (0)
Hallo Zusammen, ich habe die Aufgabe via UIStyler ein UDF zu importieren. Die zur Verfügung stehende UG-Version ist V17. Aus den C Beispielen konnte ich einiges zusammen und-color: #FFFF99'>suchen, nur die Anwendung von UDF s fehlen. Weiter unten ist ein Versuch (Ausschnitt) aus dem modifizierten Stylercode. Die Kompilierung erfolgte ohne Probleme. Nur die Ausführung war etwas ernüchternd. (Nach dem Button-Druck passierte nichts, auch keine Fehlermeldung) Das UDF habe ich via "Export UDF" erstellt es funktioniert einwandfrei. ...
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Unigraphics : Gewinde und wie weiter?
msch am 03.12.2002 um 15:40 Uhr (0)
Hallo zusammen, ich haben folgende Probleme (symbolische Gewinde): 1: Ich möchte anhand der Partfamilies diverse Teile erstellen, welche ein Gewinde beinhalten. Alle Teile sind rotationssymmetrisch. Nun, das ist noch nicht tragisch, aber die Gewinde sollen unterschiedliche Durchmesser, Steigung und ..... erhalten. Wie kann ich diese Eigenschaften steuern, dass das Gewinde korrekt erscheint. In den Expression sind zwar ein paar Parameter eingetragen, aber längst nicht alle. Zugegeben, UG macht die Gewinde, ...
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