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Unigraphics : XESS - woher ?
deepblue am 28.08.2003 um 14:22 Uhr (0)
Hallo Zusammen! Bin beim Suchen auf diesen Beitrag gestossen. Ich habe auf meiner Installation unter W2K auch einige Xess-Dateien gefunden (im UGII-Verzeichnis, auch eine Hilfeseite). Versuche ich die Dateien auszuführen bekomme ich die Meldung das die Datei "xlib.dll" nicht gefunden werden kann. Offensichtlich fehlt da noch was. Auf den InstallationsCD s hab ich auch nicht mehr gefunden. Wie krieg Xess den nun zum laufen??? Gruss Deepblue
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Unigraphics : Prüfmaße in Zeichnungen
Walter Hogger am 20.08.2003 um 16:28 Uhr (0)
Hallo deepblue, ... wie boffix gerade sagte, da git s was. Werde auch mal versuchen, die Kurzbeschreibung als Datei anzuhängen. ------------------ Walter Hogger
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Unigraphics : NX1.0.3.2, Layouts, ansichtabhängige Objekte
dirk am 01.09.2003 um 15:33 Uhr (0)
Hallo Leute, beim Konvertieren von DXF/DWG Dateien entstehen im UG Layouts / Ansichten mit dem Namen #ACTIVE1; evtl. auch #ACTIVE2, #ACTIVE3 ... usw. Beim Öffnen dieser prt-Dateien wird die #ACTIVE1 vorgeblendet. Stellt man nun das Layout auf die UG L1-single View um, verschwinden in einigen Fällen Objekte. D.h. in diesen Views ansichtenabhängige Objekte vorhanden. Da ich nun aber nie weis was mich beim Öffnen solcher Dateien erwartet, wird mir nichts anderes übrig bleiben, als jede View zu öffnen und alle ...
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Unigraphics : NX1.0.3.2;Ressourcenleiste; Dateiverknüpfung
dirk am 01.09.2003 um 16:10 Uhr (0)
Hier noch 2 Punkte zur Ressourcenleiste Problem / Frage 1: Aus der Hilfe geht hervor, daß ein Teil aus der Ressourcenleiste als Komponente hinzugefügt werden kann: Hinzufügen einer Komponente zu einem Teil Eine Komponente wird wie folgt einem Teil hinzugefügt: 1. Die Historienpalette öffnen. 2. Ein Komponententeilesymbol auf ein derzeit geöffnetes Teil im Grafikfenster ziehen. Frage: Ist es möglich ein Teil auf diese Weise zu importieren? (anstatt hinzufügen) Ähnlich des Befehls: Datei - Importieren - ...
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Unigraphics : NX1.0.3.2;Ressourcenleiste; Dateiverknüpfung
uwe.a am 01.09.2003 um 21:56 Uhr (0)
Öffne die Dateien die du verwenden willst, Kopiere die Features die du brauchst mit der rechten Maustaste aus der einen Datei, und Füge sie mit bearbeiten, einfügen in die Datei ein in der du sie haben willst , da kommt noch eine Abfrage wegen der Abhängikeiten, die du lösen muß, erklärt sich selbst, probiere es geht auch noch ohne die Leiste! mfg uwe.a [Diese Nachricht wurde von uwe.a am 01. September 2003 editiert.]
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Unigraphics : NX1.0.3.2;Ressourcenleiste; Dateiverknüpfung
dirk am 02.09.2003 um 00:05 Uhr (0)
Hallo Uwe, auch Dir mein Dank. wie Du aus meiner obigen Antwort siehst, ist dein Vorschlag zwar gut und richtig nur nicht für unsere Arbeitsweise, (konntest du aber vorher nicht wissen) da wir gar nicht mit Features arbeiten. Und bevor ich jede Datei öffne und mir die Sachen raus kopiere kann ich sie auch gleich importieren. Gruß Dirk
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Unigraphics : NX1.0.3.2;Ressourcenleiste; Dateiverknüpfung
dirk am 02.09.2003 um 13:12 Uhr (0)
sorry, aber jetzt steh ich auf dem Schlauch ... mit meinem Absatz: "Dein ER-Verdacht ..." habe ich deinen Er-Vorschlag : "... die Geschichte mit den Foldern und Sub-Directories in den Paletten" nur weiter ausgeführt. Fakt ist in NX 1.0.3.2: wird ein OS-System-Verzeichnis als Palette in UG angelegt Voreinstellungen - Anwenderschnittstelle - Recourcenleiste - Verzeichnis als Palette öffnen so wird nur dieses Verzeichnis angezeigt. Es werden keine Sub-Directories oder auch Datei-Verknüpfungen angezeigt / g ...
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Unigraphics : Zeichnungen per IGES nach UG
Hornauer am 04.09.2003 um 08:50 Uhr (0)
hallo thomas, anbei unsere igesimport.def datei , mit der wir ca. 20000 zng´s aus me10 nach ug v18.xxx importiert haben. diese solltest du noch ein wenig anpassen (laufwerk,basepart usw.) und es einfach mal probieren. gruss rolf
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Unigraphics : Mold Wizard - Erkennung von MW Parts
Jonas_Wizard am 04.09.2003 um 12:09 Uhr (0)
Hallo Walter, MW-Parts ist die Abkürzung für Mold-Wizard Parts. d.h. jene Parts die man über das Mold-Wizard Normteile Menü einfügen kann. Dann erkennt der Mold-Wizard automatisch in der Datei das Normteile und den Abzugskörper. Und ich kann den Befehl "Create Pockets" einfach anwenden. ------------------ Mit freundlichen Grüßen Peter Michel E-Mail: p.michel@hofmann-wzb.de
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Unigraphics : eigenen Formfräser einbinden
joel am 10.09.2003 um 12:02 Uhr (0)
Hallo UG-CAM User, für meine Diplomarbeit benötige ich einen Formfräser, dessen Geometrie ich selbst definiert habe. Nun will ich auch noch die Fräsbahnen im CAM-Modul von UG-NX erzeugen. Wie kann man einen Formfräser als Werkzeug einbinden. Es gibt ja die Möglichkeit eine Part-Datei aufzurufen, doch kommt da bei mir die Fehlermeldung "Missing Manufcturing Data". Der Fräser liegt als UG-Modell vor. Weiß jemand wie das funktioniert? Vielen Dank für eure Antworten! Euer UG-User Joel
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Unigraphics : Skizze vs Formelemente
Wolfgang Langer am 25.03.2003 um 12:25 Uhr (0)
Hallo JeR, also: Prinzipiell gesehen erinnert mich das irgendwie an SolidEdge bzw. SolidWorks. Aber (meine persönlich Meinung dazu): Skizzen haben dann einen Sinn, wenn zB Brennschablonen erstellt werden. Da ist die Brennkontur die Skizze und wird einfach entsprechend der Blechdicke extrudiert. Doch bei Paßfedernuten, Taschen, Bohrungen, etc. wird das ein Problem. Natürlich können die Skizzen untereinander parameterisiert werden. Dieser Weg ist allerdings umständlich und zeitaufwendig. Vielleicht kannst du ...
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Unigraphics : Punktewolke importieren
bennybunny am 19.11.2002 um 10:07 Uhr (0)
Hallo ! Ist es möglich, in UG eine txt.Datei zu importieren, die zwei KoordinatenSpalten X und Y enthält, um so quasi eine (Freiform-)Fläche zu erhalten ? Für Antworten wäre ich sehr dankbar !!! Schöne Grüße, Ben
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Unigraphics : Punktewolke importieren
ts am 19.11.2002 um 11:33 Uhr (0)
mahlzeit, japp das geht, die endung ist allerdings .dat aber das sollte nicht das problem sein. x und y reichen nicht z muss dazu. die einträge in der datei müssen tab oder leerzeichen getrennt sein. Das alles ist im übrigen auch in der UG doku nachzulesen Gruss Thorsten ------------------
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