Informationen zum Forum CoCreate Modeling:
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OneSpace Modeling : koordinatenbemassung
pjaeger am 15.10.2002 um 11:34 Uhr (0)
hallo hartmuth leider hat es nicht so geklappt, wie ich mir das vorgestellt habe. aber trotzdem danke für die promte hilfe. habe einem kollegen geschrieben, vielleicht weiss er es. sobald ich schlauer bin, werde ich es hier publizieren. gruss und danke PJ

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OneSpace Modeling : am_customize
edgar am 14.10.2002 um 13:43 Uhr (0)
Hallo Hartmuth Bei mir, HPUX10.20, ist keine Variable "SDSITECUSTOMIZEDIR" gesetzt. Trotzdem verwendet ANNOTATION nicht die Startdatei /opt/CoCreate/SolidDesigner/personality/sd_customize/ANNOTATION/am_customize. Die kann ich dann nachträglich in der Befehlszeile starten, damit ich die gewünschten Einstellungen erhalte. Gruß Edgar

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OneSpace Modeling : am_customize
Markus Kuehl am 14.10.2002 um 16:30 Uhr (0)
Hallo Edgar, Zitat: Original erstellt von edgar: ... Trotzdem verwendet ANNOTATION nicht die Startdatei /opt/CoCreate/SolidDesigner/personality/sd_customize/ANNOTATION/am_customize. Die kann ich dann nachträglich in der Befehlszeile starten, damit ich die gewünschten Einstellungen erhalte. Vermutlich startest Du eine deutsche OSDM Version, richtig? In diesem Falle wird die am_customize Datei aus /opt/CoCreate/SolidDesigner/personality/german/sd_customize/ANNOTATION geladen. Wenn das auch ni ...

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OneSpace Modeling : am_customize
edgar am 15.10.2002 um 09:04 Uhr (0)
Hallo Markus Das mit der Verbose Option war eine gute Idee. Damit konnte ich feststellen, daß die am_customize zwar gestartet wird, aber nicht komplett abgearbeitet wird. Ich hatte am Ende der am_customize ein Lisp-file geladen mit load. Das scheint so nicht zu funktionieren. Komischerweise funktioniert das Lisp-file bei Eingabe in der Befehlszeile einwandfrei. Übrigens hat CoCreate eine angepaßte am_customize mitgeliefert, die auch nicht läuft (Der Rechner bringt Lisp-Fehlermeldungen) Vielleicht hat mal ...

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OneSpace Modeling : am_customize
edgar am 15.10.2002 um 13:22 Uhr (0)
Hallo Der Soliddesigner 11.51 läuft beim Laden des Annotation mit am_customize nur einwandfrei hoch, wenn er von der Befehlszeile aufgerufen wird. Starte ich ihn aus dem Windowmanager, also mit dtwmrc, wird die am_customize nicht bis zu Ende ausgeführt. Das kann man mit der Option -v (Verbose) sehr schön erkennen. Gibt es eine Lösung den Soliddesigner aus dem Windowmanager zu starten ohne eben genannte Probleme? Gruß Edgar

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OneSpace Modeling : annotation, pixelbilder einfügen
Hartmuth am 15.10.2002 um 11:45 Uhr (0)
Hallo Franz-Josef,Im Annotation gehts überhaupt nicht. Du kannst aber die Zeichnung nach ME10 übernehmen und dort die Pixelbilder einfügen.Wenn Du aber die Zeichnung zum Aktualisieren zurück ins Annotation lädst fliegt das Rasterbild allerdings wieder raus.------------------GrüßeHartmuth

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OneSpace Modeling : Animation von Kurbeltrieb
MC am 01.08.2002 um 08:23 Uhr (0)
Hallo allerseits, ich mache mal einen neuen Tread auf, da man sonst ja nichts wiederfindet was die Problematik angeht. Ich habe einen Kurbeltrieb, ähnlich der -übrigens sehr genialen- Dampfmaschine. Jetzt möchte ich gerne diesen animieren (angehängte Datei ist eine pkg mit diesem, leider ohne die vorhandenen Beziehungen. Die hat SD nicht mit abgespeichert). Ich dachte mir, ich muss jetzt nur das Antriebsrad in Drehung versetzen, aber ich weiss nicht, wie ich das tun soll. Kann mir jemand da einen Tipp gebe ...

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OneSpace Modeling : Animation von Kurbeltrieb
MC am 01.08.2002 um 09:43 Uhr (0)
Hallo Mario, vorab danke für die schnelle Antwort, aber wie die Relationen funktionieren ist mir klar und mit einer dynamischen Positionierung unter Einbeziehung der Relationen klappt die Bewegung auch schon. Ich würde jetzt nur gerne mal eine volle Umdrehung des Kurbeltriebs animieren und weiss nicht, wie ich die 360 Grad-Drehung des Antriebsrades bewerkstelle. Kannst Du mir da noch nen Tipp geben? In der Hilfe ist darüber leider nicht viel zu erfahren. Gruss, Michael.

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OneSpace Modeling : Animation von Kurbeltrieb
woho am 01.08.2002 um 11:40 Uhr (0)
Zitat: Original erstellt von MC: Ich würde jetzt nur gerne mal eine volle Umdrehung des Kurbeltriebs animieren und weiss nicht, wie ich die 360 Grad-Drehung des Antriebsrades bewerkstelle. Unter BeziehSaetze gibt es den Menuepunkt Vorgaben . Darunter Animation . Da legt man fest unter Winkel: z.B. Schritt: 10 AnzlSchritte: 36 AnzahlZykl:1 Vorwaerts ankreuzen. Das bedeutet, dass 36 Schritte zu je 10 Grad genau einmal durchgelaufen werden. Gruss WoHo

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OneSpace Modeling : Animation von Kurbeltrieb
MC am 01.08.2002 um 11:55 Uhr (0)
Danke an alle, es hat geklappt. Was ich noch gebraucht habe, war eine ebene, parallel zur Längsachse liegende Fläche an der Drehachse. Ohne die wollte das mit der Winkelbeziehung nicht klappen. Sehr gut! Jetzt habe ich mal versucht, die Sequenzen mit dem capture animation abzuspeichern. Es hat ewig nur gepiepst und jetzt habe ich 20 Dateien mit der Endung nil auf der Platte. Wie kann ich denn daraus nen Filmchen, analog zur Dampfmaschine machen? So viele Fragen und das bei dem Wetter...

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OneSpace Modeling : Animation von Kurbeltrieb
CF am 11.10.2002 um 10:53 Uhr (0)
Hallo, ich arbeite auch mit dem Dynamic-Relations bzw -Assembly Modul (SD 9.01E auf NT4). Ich wollte nun eine Videosequenz erstellen und habe in der Onlinehilfe eine Lisp-Datei gefunden, die ich in meine Werkzeugkiste geladen habe. Leider funktioniert die Sache nicht. Ich bin jetzt auf der Suche nach einem funktionierende Sourcecode. Danke schon mal und schönes Wochenende, Carsten Funk

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OneSpace Modeling : Animation von Kurbeltrieb
Markus Kuehl am 11.10.2002 um 12:39 Uhr (0)
Hallo Carsten, ich nehme an, dass Du das Goodie capture_animation verwendest, oder? Was genau funktioniert denn da nicht? Ich habe es gerade vor ein paar Tagen in der 11.50 Version benutzt und es tat ganz gut. Das einzige was nicht funktionierte war die Visualisierung von Kollisionen. Gruss, Markus

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OneSpace Modeling : Animation von Kurbeltrieb
mariof am 11.10.2002 um 15:44 Uhr (0)
Hallo, nochmal fuer alle: zum Aufzeichnen von Animationen von Relations steht ein Werkzeug in den Goodies zur Verfuegung: (load capture_animation ) Doku hierzu kann man finden unter install_dir /help/Common/documentation/goodies/Readme-0065.html#section-65 Goody Dokumenation: install_dir /help/Common/documentation/goodies/Readme.html Dieses hat, wie Markus schon erwaehnte, die Einschraenkung, dass Kollisionen nicht visualisiert werden. Fuer die Version 11.50 gibt es ein neues Goody zum capturen des ...

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