Informationen zum Forum CoCreate Modeling:
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OneSpace Modeling : Importierte Teile
Heiko Engel am 20.02.2006 um 08:28 Uhr (0)
Lohnt sich bei euch nicht wirklich weil das Progi relativ teuer ist.Sorry, falsch geschrieben, hier der Link: http://www.coretechnologie.de/ In eurem Fall würde ich eher die Dienstleistung http://www.open-3dconvert.de/ beauftragen wenn ihr nur wenig Teile habt. Oder ich mach dir das 1 oder andere Teil wenn ihr Probleme habt.....natürlich für Lau.------------------DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer "Es hängt alles irgendwo zusammen. Sie können sich am Hintern ein Haar ausreißen, dann tränt ...

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OneSpace Modeling : SDKILL bei OSDM2006 (x64) nicht vorhanden
clausb am 20.02.2006 um 11:19 Uhr (0)
Dann lass uns doch mal Aepfeln mit Aepfeln vergleichen.Um sdkill zu benutzen, muss der Anwender ueber Start/Ausfuehren... ein DOS-Fenster oeffnen. Darin muss er mittels "cd" und einem langen Pfad in das Verzeichnis wechseln, in dem sdkill installiert ist; dort startet er das Programm dann mit einem kryptischen Parameter "-9". sdkill funktioniert nur fuer OSDM; ein unter Umstaenden vorher gestarteter Unterprozess annotator.exe wird nicht beendet.Um den Taskmanager zu benutzen, oeffnet er ihn ueber die Taskb ...

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OneSpace Modeling : SDKILL bei OSDM2006 (x64) nicht vorhanden
Heiko Engel am 20.02.2006 um 11:41 Uhr (0)
Wieso so umständlich wenn es einfacher geht? IMHO ist ein Befehl wie SDkill unbedingt auch weiterhin notwendig. Er schlägt nicht wie von dir beschrieben aus heiterem Himmel zu, das macht schon eure violation-Meldung zu genüge, sondern er wird gerufen wenn mal nichts mehr geht und der Solid sich verrechnet oder aufgehängt hat.Mit SDkill hab ich noch nie ein Modell zerschossen. Zerschossen werden Modelle durch Rechenfehler (Bugs?) oder durch ausgeführte Operationsabläufe mit denen die Programmierer nicht ge ...

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OneSpace Modeling : SDKILL bei OSDM2006 (x64) nicht vorhanden
clausb am 20.02.2006 um 12:13 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Heiko Engel:Wieso so umständlich wenn es einfacher geht?Das Tool, das Du hier zitierst, sieht huebscher aus, hat aber die gleichen grundsaetzlichen Probleme wie "sdkill -8".Uebrigens: Ob Du Dir mit "sdkill -8" schon mal Daten zerschossen hast oder nicht, das kannst Du gar nicht sicher wissen. Manche Fehler fallen erst mit Langzeitwirkung auf.Und nochmal: Wenn BREAK in einer bestimmten Situation nicht funktioniert, dann meldet es BITTE dem Support.Danke! Claus------------------O ...

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OneSpace Modeling : SDKILL bei OSDM2006 (x64) nicht vorhanden
Heiko Engel am 20.02.2006 um 12:40 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von clausb: Und nochmal: Wenn BREAK in einer bestimmten Situation nicht funktioniert, dann meldet es BITTE dem Support.Und wie mache ich das in der Praxis?1. Ich hab n Problem2. Ich drücke Break und nichts passiert3. Mein Chef hängt mir im Genick und drängelt4. ....5. ....Was schicke ich nun dem Support? Nen Dump? Es ist ja meistens so dass viele Probleme leider nicht reproduzierbar sind.Momentan sieht es in der Praxis so aus:1. Problem taucht auf2. Laufenden Prozess killen3. Weite ...

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OneSpace Modeling : SDKILL bei OSDM2006 (x64) nicht vorhanden
clausb am 20.02.2006 um 16:15 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Martin.M:Die Befehle haben die Kollegen also schneller ausgeführt, mit Standard-Anwenderwissen, als Du den Taskmanager aufbekommst.Ha! Du hast mich noch nie Prozesse abschiessen sehen! Deinen Vorschlag zur Erweiterung von "sdkill -9" auf Annotator (danke!) werde ich naechste Woche intern besprechen, wenn ich wieder im Buero bin. Ich werde mir dann auch mal Deine Calldaten ansehen.Der Vorschlag mit dem Abbrechen nach einer einstellbaren Zeit formuliert sich leicht, aber die Impl ...

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OneSpace Modeling : SDKILL bei OSDM2006 (x64) nicht vorhanden
clausb am 20.02.2006 um 16:31 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von cadadlatus:der Vorteil von sdkill gegenüber einer Taste liegt für mich auf der Hand: Bei vollautomatischen Prozessen kann ich einen sdkill per Software auslösen, einen Tastendruck nicht!Moeglich ist das schon. Ich habe vor einiger Zeit eigens Code geschrieben, der die BREAK-Taste simuliert, damit wir die zugehoerige Funktionalitaet automatisch testen koennen.Claus------------------OneSpace Designer Modeling FAQ: http://www.clausbrod.de/Osdm/

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OneSpace Modeling : SDKILL bei OSDM2006 (x64) nicht vorhanden
clausb am 20.02.2006 um 17:19 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Martin.M: Dann bau das doch in sdkill ein. Fünf Minuten Breaktaste drücken und danach -9 wenn keine Rückmeldung kommt.Nun ja - erstens ist das Testcode, der unter kontrollierten Bedingungen laeuft und davon auch ausgeht. Zweitens: Als Anwender wuerde ich doch viel lieber einfach direkt die BREAK-Taste druecken, anstatt erst ein Kommandozeilentool dafuer herauszukramen. (Wenn dann nach einigen Minuten keine Reaktion kommt, kann ich das mit dem sdkill ja zur Not immer noch machen ...

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OneSpace Modeling : 64 bit Rechner
clausb am 20.02.2006 um 20:56 Uhr (0)
Doppelprozessorsysteme bringen innerhalb von OSDM noch nicht so viel, sind aber recht angenehm, wenn nebenher noch Applikationen laufen sollen.Zur Speicherausstattung: Die 64-Bit-Version braucht fuers gleiche Modell mehr Speicher als die 32-Bit-Version. Das liegt daran, dass bei echten 64-Bit-Applikationen etliche Datenstrukturen von 32 auf 64 Bit geweitet werden und damit mehr Speicher verbrauchen. Als grobe Faustregel kann man sagen: Was in der 32-Bit-Version 4 GB Speicher braucht, dafuer braucht die 64- ...

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CoCreate Modeling : Detail von einer Abwicklung
Heiko Engel am 21.02.2006 um 12:45 Uhr (0)
Hatte seither mit Blech noch nicht viel am Hut, aber dass man kein Detail von einer Abwicklung machen kann finde ich schon etwas lausig. Bestimmt findet sich auch da irgendwie eine Lösung, aber wichtig wäre schon dass man dabei die Assoziativität behält, sonst bringt der beste Kniff nix.------------------DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer "Es hängt alles irgendwo zusammen. Sie können sich am Hintern ein Haar ausreißen, dann tränt das Auge." Dettmar Cramer

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CoCreate Modeling : Detail von einer Abwicklung
Heiko Engel am 21.02.2006 um 12:51 Uhr (0)
Nur mal so Gedankensprünge am Rande weil ich keine Zeit zum Testen hab:Kopie (selektiv oder Exemplar oder sonstwas) von der Blechkiste erstellen. Diese In nen Behälter packen und abwickeln und diese "Abwicklung" dann als Ansicht berechnen lassen und darstellen lassen?? Könnte sowas funzen?------------------DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer "Es hängt alles irgendwo zusammen. Sie können sich am Hintern ein Haar ausreißen, dann tränt das Auge." Dettmar Cramer

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CoCreate Modeling : Detail von einer Abwicklung
Heiko Engel am 21.02.2006 um 13:11 Uhr (0)
Hatte ich fast befürchtet. Schonmal was mit Simplification versucht? Da behält das simplifizierte Teil dieselbe ID wie das Original (soviel ich weiß).------------------DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer "Es hängt alles irgendwo zusammen. Sie können sich am Hintern ein Haar ausreißen, dann tränt das Auge." Dettmar Cramer

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OneSpace Modeling : gd_vieleck_2d
clausb am 23.02.2006 um 11:59 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von SReinbold:Leider wird der Befehl nicht in der Toolbox eingetragen, daher habe ich auch " ;;:toolbox-button nil" auskommandiert.Was willst Du uns damit sagen? Welche Zeile steht nun in der Lisp-Datei? Die ohne Strichpunkte oder die mit?Todsicher bekommst Du das Kommando in die Toolbox, indem Du die Strichpunkte vor dem ":toolbox-button nil" entfernst und aus dem "nil" ein "t" machst. Wenn Du dann noch in die richtige Datei abspeicherst und dann auch noch wirklich die modifiziert ...

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