Informationen zum Forum CoCreate Modeling:
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CoCreate Modeling : Teile austauschen
Patrick Weber am 08.08.2012 um 14:41 Uhr (0)
Habt also am Ende ein Nullvolumen? - Aua!Lasst ein wenig Volumen stehen vom alten Teil, zieht es irgendwie zurecht (nicht bewegen!), dass es im neuen Teil komplett verschwindet und vereinigt dann.------------------Patrick[Diese Nachricht wurde von Patrick Weber am 08. Aug. 2012 editiert.]

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CoCreate Modeling : Rippen erstellen
Gerhard Deeg am 09.08.2012 um 09:23 Uhr (0)
Hallo Ecki,wenn Du sehr viele Rippen erstellen musst und die sind alle gleich, weil es eine Schachtel ist, wo die Rippen innen liegen, dann konstruiere doch eine Rippe und kopiere Dir die anderen Rippen. So brauchst Du nur sehr wenige konstruieren und hast doch eine große Anzahl. Vergesse ab er nicht die Rippe als Neues Teil zu erstellen.Wie ich sehe, bist Du neu in diesem Forum und da möchte ich Dich im Namen aller User recht herzlich begrüßen. HTH Gruss Gerhard------------------Jeder erfüllte Wunsch ist ...

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CoCreate Modeling : Fehlermeldung Kante zu kurz
Walter Geppert am 29.08.2012 um 16:07 Uhr (0)
Bei einem eher einfachen Teil wie diesem funktioniert folgendes ganz gut:Exportieren als IGESWieder importieren mit Ladegenauigkeit 0E-6mmMenü Oberfläche: Lücken zeigenMenü Oberfläche: Neuverschneiden= Teil wird Volumen mit voller GenauigkeitBei Teilen mit Verrundungen scheitert dieses Vorgehen leider öfters durch fehlerhafte Tangentenübergänge, trotzdem ist (fast) jede Anstrengung gerechtfertigt, die Teile mit voller Genauigkeit hervorbringt------------------meine LISP-Makros sind auf osd.cad.deDisclaimer ...

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CoCreate Modeling : Fehlermeldung Kante zu kurz
Gerhard Deeg am 30.08.2012 um 13:20 Uhr (0)
Hallo v.eck,so nun ist das Teil in einer Genauigkeit von 10E-6. Genauer geht es nicht.Gruss Gerhard------------------Jeder erfüllte Wunsch ist ein Traum wenigerTräume sind die Sonnenstunden der Hoffnung

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CoCreate Modeling : Sonderzeichen in Annotation
friedhelm at work am 14.09.2012 um 20:52 Uhr (0)
Hallo Uwe,die Striche sind wohl die Rahmenlinien des Form- und Lagetoleranz Kästchens.Die Zeichen sind zwar in der osd_default.fnt enthalten aber wie man sie in einen Text bekommt #ux2266 9,34 62,34 BREAK 62,47 9,47 BREAK 62,97 9,77 62,57 80#ux2267 9,34 62,34 BREAK 62,47 9,47 BREAK 9,57 62,77 9,97 80Die würden so wie rechts im Bild dargestellt aussehen.Aber wie schon weiter oben geschrieben:die Sonderzeichen dürfen nur in hp_symbols oder in hp_symbols2 registriert werden.Ansonsten würde ich eben wie im ...

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CoCreate Modeling : Tipps und Tricks von und für Anwender
woho am 20.07.2007 um 10:04 Uhr (0)
Beim dynamischen Positionieren von Teilen kommt es oefter mal vor,dass man einen Teil Flaeche auf Flaeche zu einem anderen Teilpositionieren muss.Dazu wird meist die Ansicht so gedreht, dass man die erste Flaecheantippt, danach wieder die Ansicht drehen und die Zielflaeche antippen.Das geht auch einfacher.Siehe dazu das Beispiel:Der vordere Teil soll mit der hintenliegenden Flaeche zurroten Flaeche des anderen Teils positioniert werden.Man kann die vorderste Flaeche antippen, sofern diese parallel zurhinte ...

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CoCreate Modeling : Tipps und Tricks von und für Anwender
Flowdschi am 04.11.2008 um 15:32 Uhr (0)
Wenn man versucht, ein Teil mit position Dynamisch zu positionieren, und es wird andauernd vom Fang zu einer sich in der Nähe befindlichen Fläche gezogen, kann man durch halten der Shift Taste den Fang umgehen : )Unter Werkzeuge - Anpassen - Befehle gibt es in der Gruppe Model-Manager Befehle zum aufrufen der ModelManager Eigenschaften eines Teiles (zB Zeichnungsstatus). Damit kann man sich ganz schön Zeit sparen, falls man die Zeichnung eines Teiles in einer großen Baugruppe hereinladen will, da man den T ...

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CoCreate Modeling : Tipps und Tricks von und für Anwender
friedhelm at work am 19.03.2011 um 12:46 Uhr (0)
Fundsache aus dem "CoCreate Modeling Forum US"http://www.cocreateusers.org/forum/showthread.php?t=7752Das Lisp im 3.Beitrag von Jaap Kramer bewegt das aktuelle Teil zu einem auszuwählenden Punkt. Ganz praktisch nach dem Laden eines neuen Teils in eine grosse Zeichnung. Danach habe ich schon lange gesucht.------------------ Gruss Friedhelm

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CoCreate Modeling : Tipps und Tricks von und für Anwender
friedhelm at work am 29.08.2012 um 19:22 Uhr (0)
In den Versionen vor der v17 war es ja ganz normal erst in der Hauptaufgabenleisteeinen Befehl wie zB. Positionieren auszuwählen und dann das/die Teil(e) zu wählen.Gar kein Problem da auch einen Zylinder oder ähnliches zu wählen.Ab der v17 und ihren Minisymboleisten kann man die Teilevorauswahl im Model nur bei Teilen anwenden die Stellen haben wo Kanten zusammenkommen indem man sie dort anklickt.Bei einem Zylinder geht das nicht da kann man nur entweder die Kanten- oder die Flächen-vorauswahl durch anklic ...

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CoCreate Modeling : Tipps und Tricks von und für Anwender
Urs Thali am 05.09.2012 um 12:03 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von friedhelm at work:In den Versionen vor der v17 war es ja ganz normal erst in der Hauptaufgabenleisteeinen Befehl wie zB. Positionieren auszuwählen und dann das/die Teil(e) zu wählen.Gar kein Problem da auch einen Zylinder oder ähnliches zu wählen. Ich packe ein solches Teil mit der Sonde über die Tastaturkombination CTRL + TAB sehr schnell und einfach!

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CoCreate Modeling : Generic_Notiz löschen
friedhelm at work am 31.10.2012 um 12:30 Uhr (0)
Hallo noxx,habe den Vorgang mit dem Recorder aufgezeichnet.doc3d_delete_anno :all_annotations completescheint (zu) gut zu funktionieren.Das löscht global alle Notizen im gesammten Model.Dann gibts noch doc3d_delete_anno :in_part_annotation "Teil anklicken" was alle Annos löscht die an einem Teil hängen unddoc3d_delete_anno :in_assy_annotationDas letztere funktioniert aber nichtMeldung: "Unter dem ausgewählten Objekt ist nichts gruppiert"Also müsste man ein Lisp schreiben, das alle untergeordneten Teile ein ...

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CoCreate Modeling : Beziehungen Kniegelenk mit Zylinder
J4Y am 15.11.2012 um 13:08 Uhr (0)
Danke für die Antwort.Gibt es eine Möglichkeit das Teil Nachträglich zum Nullpunkt zu verlagern?------------------Ein Motorrad darf man nicht wie ein menschliches Wesen behandeln - ein Motorrad braucht Liebe.

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CoCreate Modeling : tangentiale Kegelfläche ändern
3D-Papst am 30.11.2012 um 05:23 Uhr (0)
Hallo Thomas,könntest das Teil bitte als step abspeichern? Hab Probleme es zu laden.Papst------------------Der Papst empfiehlt: Richtig Fragen * Nettiquette * alte Suchfunktion * System-Info * Unities * CAD Freeware * Forenübersicht * Hilfeseite OSM * Moderatorenguide * 3D-Modelle * Forenstatistik

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