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highway45 am 27.09.2006 um 14:01 Uhr (0)
Bei mir jetzt nicht mehr, nachdem du die gelöschte Nachricht nochmal reingestellt hast.Es gibt ja diesen Knopf "Smilies ausschalten" aber immer geht das nicht, keine Ahnung warum...------------------ OSDM-Hilfeseite
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Allenbach Rolf am 27.09.2006 um 14:14 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von highway45:Es gibt ja diesen Knopf "Smilies ausschalten" aber immer geht das nicht, keine Ahnung warum...Tatsächlich! Seltsam... Ist wohl was fürs Kritik-Forum, oder?------------------Sven "Gilde der Erfinnder - Lehrling Stufe 5".
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Gatzer am 26.09.2006 um 07:41 Uhr (1)
Hallo Heiko,ich komme aus dem Formanbau, und da habe ich eigendlich nur 2 Hauptbaugruppen, Duesen und Auswerferseite. Und in der Regel kann ich schon am Bauteil sehen in welcher Baugruppe es liegt.Auserdem habe ich oftmals runde Bauteile, und da kann ich dann auch nicht jede Flaeche auswaehlen. Und oftmals verschwindet die Textfahne auch gerne ueber den Bildschirm hinaus, so das man dann erst wieder das Bauteil verschieben muss um den Bauteilnamen komplett zu sehen.Gruss Michael
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highway45 am 27.09.2006 um 11:42 Uhr (4)
Irgendwo war ein Knopf Aber der ging eh nicht bei positiven Ausrufezeichen ! ------------------ OSDM-Hilfeseite
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highway45 am 27.09.2006 um 14:01 Uhr (4)
Bei mir jetzt nicht mehr, nachdem du die gelöschte Nachricht nochmal reingestellt hast.Es gibt ja diesen Knopf "Smilies ausschalten" aber immer geht das nicht, keine Ahnung warum...------------------ OSDM-Hilfeseite
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Allenbach Rolf am 27.09.2006 um 14:14 Uhr (1)
Zitat:Original erstellt von highway45:Es gibt ja diesen Knopf "Smilies ausschalten" aber immer geht das nicht, keine Ahnung warum...Tatsächlich! Seltsam... Ist wohl was fürs Kritik-Forum, oder?------------------Sven "Gilde der Erfinnder - Lehrling Stufe 5".
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Heiko Engel am 27.09.2006 um 20:50 Uhr (1)
Hallo Woho,Beginne deinen Lisptext mit [ CODE ] und am Ende noch ein [ /CODE ]Natürlich ohne Leerzeichen in den Klammern.Das mit den smilies hab ich ehrlich gesagt noch nie getestet weil ich sie immer gerne drinhab.TestCode::) ;) :( Frag mich nicht weshalb es jetzt ned funzt Ich geh mal ins Testforum und versuche mich.Heiko------------------DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer "Es hängt alles irgendwo zusammen. Sie können sich am Hintern ein Haar ausreißen, dann ...
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OneSpace Modeling : Symmetrie Funktion in OSDM14
highway45 am 28.09.2006 um 09:05 Uhr (0)
Schlagworte : Symmetrie
Guten Morgen !Seit ich die V14 habe, ärger ich mich in 3D mit der Funktion "Bearbeiten" -- "Symmetrie" herum.Ich gehe mit dem Copilot auf die Fläche, die gespiegelt werden soll und die wird auch markiert.Bild 1Nach anklicken kommt ja dieser blaue Pfeil und der sieht auch korrekt aus.Wenn ich aber das Bild etwas drehe, sehe ich, daß der blaue Pfeil gar nicht auf der angeklickten Ebene sitzt !Bild 2Und wenn ich die Funktion ausführe, stimmt es auch nicht.Die Abweichung ist oft nur minimal, so daß es nur bei ...
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OneSpace Modeling : Symmetrie Funktion in OSDM14
Heiko Engel am 28.09.2006 um 09:27 Uhr (0)
Hallo Matthias,kann das leider nicht nachvollziehen, bei mir funzt es immer.Wenn ich eine non-planare Oberfläche habe (Freiform oder so) dann kann es sein dass mein Klick auf solch eine Fläche ins Nirvana geht.Ich hab es mit verschiedenen Objekten versucht, Zylinder, Halbkugel etc. Es funzt immer. Kannst du mal ein Teil einstellen wo das Problem auftritt?Heiko------------------DIE inoffizielle Hilfeseite zum OneSpace Designer "Es hängt alles irgendwo zusammen. Sie können sich am Hintern ein Haar ausreißen ...
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OneSpace Modeling : Symmetrie Funktion in OSDM14
highway45 am 28.09.2006 um 09:35 Uhr (0)
Ja bei runden Oberfläche ist klar, das geht anders.Das ist nicht nur bei einem Teil, sondern generell.Ich kann mir einen halben Zylinder machen und nach Symmetrie ist das ein Osterei. So sieht das dann aus: ()Oder ein Würfel 10x10x10 ist dann danach 10x10x19,786354 oder so.------------------ OSDM-Hilfeseite
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OneSpace Modeling : Symmetrie Funktion in OSDM14
netvista am 28.09.2006 um 09:41 Uhr (0)
Hallo,ich kenne das Problem, und hab es auch schon gemeldet.Mir ist auch aufgefallen dass der 3D-Copilot "Fehler" beim Positionieren macht. Ist auch reproduzierbar und ist gemeldet.Der "Fehler" passiert manchmal wenn man über den 3D-Copilot ein Teil dreht.z.B.: Man dreht ein Teil um eine beliebige Achse um 130° und dann um die selbe Achse wieder zurück, dann liegt dass Teil nicht exakt in der Ausgangsposition, wo es eigentlich liegen sollte, sondern minimal anders. Versucht man nun das Teil zu verschieben ...
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OneSpace Modeling : Symmetrie Funktion in OSDM14
netvista am 28.09.2006 um 10:16 Uhr (0)
Ich hoffe dass sich dass Problem so einfach beseitigen lässt, bin aber skeptisch.Denn benutzt man die Funktion Auf/Ausricht tritt dieses Problem nicht auf.Weiters sind die Hauptachsen (Teileigenschaften - Statistik - Maßeigenschaften - Bericht) eines über den 3D-Copiloten "vor und wieder zurück" gedrehten Teils nicht identisch. Das Problem tritt nicht immer auf, aber wenn es Auftritt, kann ich es bei diesem Teil immer wieder reproduzieren, auch auf verschiedenen Rechnern.[Diese Nachricht wurde von netvist ...
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highway45 am 27.09.2006 um 18:59 Uhr (1)
Code:Ist wohl nur Zufall, wann es mal geht und wann nicht.Ich bekomm es nicht hin und Sven auch nicht...:( ;) [edit] oder es ist Smilie-abhängig Meine Kleinste hängt hier gerade am Schreibtisch und sie wollte mal den Hubbi und den bösen sehen: [/edit]------------------ OSDM-Hilfeseite
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