Informationen zum Forum CoCreate Modeling:
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CoCreate Modeling : Hilfsgeo beim Zeichnen in Arbeitsebene umfärben
Knuddel25 am 09.12.2008 um 16:24 Uhr (0)
Hallo René,die Befehle habe ich schon gefunden, nur wie ich den Befehl ausführe ist mir nicht ganz klar.Wenn ich den Befehl "H-Linie durch Bezugspunkt" anwähle, sagt er mir in der Befehlszeile "Position für Scheitelpunkt anklicken", soweit klar, dann wähle ich den Mittelpunkt des Kreises. Dann sagt er in der Befehlszeile "Winkelabstand angeben, oder erste Position für Winkelreferenz festlegen", dann tippe ich z.B. 22 ein und der befehl steht immer noch in der Zeile. Dann tippe ich eine Hilflinie an, dann e ...

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CoCreate Modeling : Hilfsgeo beim Zeichnen in Arbeitsebene umfärben
Patrick Weber am 18.12.2008 um 12:56 Uhr (0)
Man könnte in den Arbeitsebenen-Eigenschaften der aktuellen AE unter Erscheinung die Farbe der Hilfsgeo ändern.Für künftig erstellte AE über "Bearbeiten" - "Vorgaben" - "AE-Vorgaben" einstellbar.Einzelne Linien wie bisher über die 2D-Kanteneigenschaften.Weitergehende Maßnahmen (Befehle umstricken) würden sich nicht lohnen.------------------Grüßepw

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CoCreate Modeling : Hilfsgeo beim Zeichnen in Arbeitsebene umfärben
Knuddel25 am 18.12.2008 um 14:47 Uhr (0)
Hallo Patrick,ich danke dir für deine Antwort. Aber leider ist es nicht ganz das, was ich gesucht habe.Ich hatte letztens folgendes Problem:Ich hatte eine runde Platte, in der in verschiedenen Lochkreisen unter verschiedenen Winkeln Löcher mit gleichem Durchmesser geboht werden sollten.Und da hatte ich mir das so gedacht:Hilfsgeo-Kreis erstellen mit fester Mitte - Farbe grün gewählt, Radius eingegeben - Farbe gelb, Radius ...Und dann Winkel erstellen - Mitte angetippt - Farbe grün, Winkel - Farbe gelb, Wi ...

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CoCreate Modeling : Hilfsgeo beim Zeichnen in Arbeitsebene umfärben
Knuddel25 am 09.12.2008 um 14:28 Uhr (0)
Hallo zusammen,ist es eigentlich möglich, schon während dem Zeichnen die Hilfsgeo in den Arbeitsflächen umzufärben? Nachträglich geht es ja mit Rechtsklick auf der Kante unter 2D-Kanteneigenschaften.Knuddeligen Gruß  EDIT: Hab noch eine Frage, sehe aber nicht ein, noch ein Thema dafür zu öffnen.Ich arbeite immer noch in einer Arbeitsebene mit Hilfsgeo.Ich habe ein rundes Teil, in dem jetzt auf unter verschiedenen Winkel Bohrungen gesetzt werden. Jetzt habe ich einen Winkel gezeichnet. Kann ich jetzt durch ...

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CoCreate Modeling : Hilfsgeo beim Zeichnen in Arbeitsebene umfärben
Knuddel25 am 09.12.2008 um 15:40 Uhr (0)
Hallo René,erstmal danke für deine Antwort. kannst du mir die Klickreihenfolge genauer erklären, ich bekomm es zwar irgendwie hin damit, jedoch nicht ohne einige Fehlermeldungen. Irgendwas läuft da noch schief.Knuddeligen Gruß ------------------Das Leben ist kurz, weniger wegen der kurzen Zeit, die es dauert, sondern weil uns von dieser kurzen Zeit fast keine bleibt, es zu genießen!

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CoCreate Modeling : Hilfsgeo beim Zeichnen in Arbeitsebene umfärben
clausb am 09.12.2008 um 15:47 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Knuddel25:EDIT: Hab noch eine Frage, sehe aber nicht ein, noch ein Thema dafür zu öffnen.Herrje... kann man irgendwo auch -10 Unities verteilen?Claus------------------CoCreate Modeling FAQ: http://www.clausbrod.de/CoCreateModeling/

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CoCreate Modeling : Hilfsgeo beim Zeichnen in Arbeitsebene umfärben
Knuddel25 am 09.12.2008 um 16:10 Uhr (0)
Hallo claus,ich antworte dir jetzt erstmal nicht hierauf. Näheres siehe PM!Knuddeligen Gruß ------------------Das Leben ist kurz, weniger wegen der kurzen Zeit, die es dauert, sondern weil uns von dieser kurzen Zeit fast keine bleibt, es zu genießen!

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CoCreate Modeling : Hilfsgeo beim Zeichnen in Arbeitsebene umfärben
Kiara am 18.12.2008 um 15:53 Uhr (0)
habe da gerade was gefunden was du vieleicht auch gebrauchen kannstdamit kannst du zwar nicht die Linienfarbe ändern aber den LinientypCode:(elan::set-c-geo-line-type 9)nur jedes mal die zahl ändern0 = durchgezogene Linie1 = gestrichelte Linie (kurz)2 = punktierte Linie (Standard ab V15)3 = Strich Punkt (kurz)4 = Strich Doppelpunkt (lang)5 = gestrichelte Linie (lang)6 = Strich Punkt (lang)7 = Strich Doppelstrich8 = Punkt Doppelstrich9 = Strich Doppelpunkt (Standard bis V15) ------------------GrußNicky

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CoCreate Modeling : Erscheinungsort verschiedener Menu und Eingabefenster
Walter Frietsch am 19.12.2008 um 08:11 Uhr (0)
Hallo zusammen,gibt es eine Möglichkeit den Ort des Auftauchens zu beeinflussen.Hintergrund des ganzen. Wenn ich z.B. einen Text editieren will, klappt das dazugehörige Fensterlein oben rechts auf. Bei einem 24" bzw. 30" Bildschirm hat man nun sehr lange Fahrwege mit der Maus dahin und wieder zurück. Könnte dieses Fensterlein nicht mitten im Bildschirm auftauchen? Dies gilt eigentlich für alle Fensterlein, die nach Anklicken eines Befehles, oben rechts auftauchen.

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CoCreate Modeling : Erscheinungsort verschiedener Menu und Eingabefenster
3D-Papst am 19.12.2008 um 08:14 Uhr (0)
Hallo Walter,ich kann mich jetzt auch täuschen....aber ist es nicht so, dass da wo man das Fenster hinzieht und es dann schließt, es beim nächsten mal auch wieder erscheint? Kanns grad leider nicht testen.LGPapst------------------ Der Papst empfiehlt: Richtig Fragen * Nettiquette * alte Suchfunktion * System-Info * Unities * CAD Freeware * Forenübersicht * Hilfeseite OSM * Moderatorenguide * 3D-Konverter * 3D-Modelle

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CoCreate Modeling : Erscheinungsort verschiedener Menu und Eingabefenster
Patrick Weber am 19.12.2008 um 11:08 Uhr (0)
Schön und gut,aber den genauen Ort des Erscheinens des Multiline-Editors im Modeling und die Größe kann man damit leider auch nicht manipulieren.Das ist wieder etwas, was ich aus ME10 übernommen wissen möchte. Da geht das ja wunderbar mit "edit_port"PS: Seltsamerweise merkt er sich die Größe des Editors im Anno, aber nicht im Modeling. ------------------Grüßepw

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CoCreate Modeling : Weihnachten und neues Jahr
ledock am 19.12.2008 um 12:53 Uhr (0)
Da will ich natürlich auch nicht fehlen, auch wenn ich nicht mir so tollen smilies mithalten kann:Frohe Weihnachten und nen guten Rutsch ins neue Jahr !Danke für eure schnelle und tolle Hilfe bisher.Grüße Matthias------------------Treffen sich ne Null und ne Acht. Sagt die Null: "Hey schicker Gürtel"

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CoCreate Modeling : Erscheinungsort verschiedener Menu und Eingabefenster
der_Wolfgang am 19.12.2008 um 13:02 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Patrick Weber:aber den genauen Ort des Erscheinens des Multiline-Editors im Modeling und die Größe kann man damit leider auch nicht manipulieren.PS: Seltsamerweise merkt er sich die Größe des Editors im Anno, aber nicht im Modeling.  Das liegt an der Art und Weise wie (oli:sd-show-general-text-editor) aufgerufen wird. Interessierte moegen tracen. Annotation setzt die Groesse nicht immer wieder neu, somit bleiben die letzten Werte erhalten. Bis 14.50 lies sich die Position des ...

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