Informationen zum Forum CoCreate Modeling:
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CoCreate Modeling : Baugruppe erstellen über Befehlszeile
Patrick Weber am 09.01.2009 um 12:37 Uhr (0)
(setf newgeneratedassembly (OLI:sd-gen-obj-basename :assembly :prefix "Baugruppe."))(create_assembly :name newgeneratedassembly)vertex_creation :wire_part "/Punkt" 565,565,500 completechange_pa_owner :new_owner (format nil "/~A" newgeneratedassembly) :parts_assemblies (oli:sd-inq-curr-part) completeSolchen Code würde ich normalerweise nicht mal mit einer Pinzette anfassen.EDIT: (Offtopic) Kann man den Speicher, der für eine Variable reserviert wird, wieder freigeben? Also die Variablendeklaration rückgängi ...

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CoCreate Modeling : Kante auf Oberfläche ausrichten
rabokon am 09.01.2009 um 15:58 Uhr (0)
Hallo Michael,Kante-Kante gibt es auch in der 15.0.Was aber trotzdem bleibt, sind weitere Schritte. Bei einem Teil mit verrundeten Kanten darf ich vorher nicht Fläche-Fläche ausführen.Ich sehe aber schon - es gibt Wege, wenn auch nicht sehr elegante.Danke erst einmal für die Antworten. Das gewünschte Ziel habe ich für heute erreicht - jetzt kann ich mich ins Wochenende begeben.Allen ein schönes WERemo

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CoCreate Modeling : Fehlermeldung Falsche Vektorsyntax
Bernhard Raschke am 10.01.2009 um 13:03 Uhr (0)
Hallo zusammen,folgenden Beitrag hab ich auch im PE-Forum, aber ich glaube, hier ist eine breitere Front für Antworten. Eigentlich möchte ich 3D-Objekte mit Modeling PE bauen, über VRML Dateien in Blender exportieren (das funktioniert) und dort mit Texturen aus Gimp texturieren. Es ist alles schon eine Weile installiert, aber erst jetzt habe ich etwas intensiver mit Gimp gearbeitet. Jetzt lässt mich Modeling PE2.0 im Stich:Seit kurzem habe ich das Problem, das wohl irgendwie die Zahlenformate intern verdre ...

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CoCreate Modeling : Fehlermeldung Falsche Vektorsyntax
clausb am 10.01.2009 um 15:43 Uhr (0)
Zunächst vielen Dank für die Meldung und die Tests auf dem betroffenen Rechner. TortoiseCVS hatte ich auch gelegentlich auf einem Rechner installiert. Damals war mir nichts aufgefallen, aber das mag daran liegen, dass es eine andere Version war oder aber aber daran, dass ich auf fast allen meinen Rechnern ein englisches Windows betreibe, so dass Code erst gar nicht in die Versuchung gerät, irgendwas automatisch und ungefragt auf Deutsch umzuschalten.Die beste Abhilfe wäre ein Fix in TortoiseCVS. Da es sich ...

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CoCreate Modeling : Fehlermeldung Falsche Vektorsyntax
Bernhard Raschke am 10.01.2009 um 16:11 Uhr (0)
Hallo Claus,ich habe zu danken!Hab mir jetzt gleich einen provisorischen Knopf an den Rand gelegt, nachdem das Kommando per Cut and Paste geholfen hat. Ausserdem schalte ich die Extensions jetzt eben aus, bevor ich Modelling PE starte. Falls nötig und nicht allzu speziell untersuche ich auch nochmal den Fehler, aber nicht allzuviel voraussetzen.    Das ist vielleicht interessant für Dich:OS: Windows XPHome Edition Version 2002 SP3Core 2 Duo 6400 @ 2,13 GHz3,2GHz, 2,00GB RAMCoCreate Modeling PE 20.00 (20.0. ...

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CoCreate Modeling : Kante auf Oberfläche ausrichten
rabokon am 09.01.2009 um 13:49 Uhr (0)
Hallo an alle und noch ein frohes und gesundes neues Jahr!Bei der Platzierung eines konusartigen Bauteils mit quadratischer Grundfläche auf ein anderes Bauteil mit gleicher Grundfläche stoße ich gerade auf Probleme. Ich bekomme es nicht hin, dieses mit einem Ausrichtbefehl zu realisieren.Sind dazu mehrere Schritte erforderlich oder funktioniert das auch in einem "Atemzug"?Ich kann mir vorstellen, es gibt die Option "Ausrichten Kante auf Oberfläche". Dann könnte ich erst die beiden Grundflächen verbinden, a ...

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CoCreate Modeling : Kante auf Oberfläche ausrichten
Patrick Weber am 09.01.2009 um 14:43 Uhr (0)
Hallo,wenn beide die gleiche Grundfläche haben, warum richtest du nicht an zwei Kanten der Grundfläche aus?Teil1 = auszurichtendes TeilTeil2 = Teil, an dem ausgerichtet werden sollPosition ändern - Auf/Ausricht - Ausrichten - Kante an Teil1 - Kante an Teil2 - Kante an Teil1 - Kante an Teil2.Du kannst soviele Randbedingungen festlegen, bis die Fehlermeldung "Das System weist zu viele Randbedingungen auf. Mit "Zurück" oder "Alle löschen" Randbedingungen löschen." kommt.Sollte ich dich falsch verstanden haben ...

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CoCreate Modeling : Bezugslinien
Kiara am 12.01.2009 um 11:56 Uhr (0)
Hallo zusammen,ich habe ein Problem. Und zwar habe ich ein Ableitung von meinem 3D-Model gemacht jetzt muss ich Texte an die Ansichten schreiben und mit Bezugslinien versehen. genau da liegt mein Problem. Das Programm zeichnet mir die Bezugslinien nicht. Meine Frage ist jetzt woran kann das liegen?------------------GrußNicky

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CoCreate Modeling : Bezugslinien
Knuddel25 am 12.01.2009 um 12:00 Uhr (0)
Hallo Nicky,das Problem hatte ich früher auch öfters. Zum größten Teil lag es dann daran, dass die Texte dann nicht den gleichen Besitzer hatten wie die Ansichten.Gleich folgen noch ein paar Screenshots.Knuddeligen Gruß vorab  EDIT: Anhang eingefügt!------------------Das Leben ist kurz, weniger wegen der kurzen Zeit, die es dauert, sondern weil uns von dieser kurzen Zeit fast keine bleibt, es zu genießen!  [Diese Nachricht wurde von Knuddel25 am 12. Jan. 2009 editiert.]

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CoCreate Modeling : Teilfarben in Annotation!
woho am 12.01.2009 um 11:39 Uhr (0)
Teilefarben werden einem Modell zugeordnet.Demzufolge ist das Modell geaendert, wenn man die Teilefarbe aendert.Es sei denn, man ordnet die Teilefarbe dem Exemplar zu.Dazu koennte man auch selektive Exemplare verwenden.Damit ist der Status der Aenderung in der Baugruppe.Standardmaessig werden im Annotation nicht die Teilefarben angezeigt.Wenn bei Dir die Teilefarben eingestellt sind, so ist dasvermutlich deswegen, weil es in den Vorgaben so eingestellt ist.Das kann man jedoch aendern:Bearbeiten / Vorgaben ...

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CoCreate Modeling : Teilfarben in Annotation!
woho am 12.01.2009 um 15:41 Uhr (0)
Wenn man auf diese Art und Weise Teilefarben vergibt, so sollte man unbedingt festlegen,in welcher Ansicht die Teilefarbe zur Geltung kommen soll.In Deinem Fall (siehe Bild) wurde keine Ansicht ausgewaehlt - die Teilefarbe gilt immer.(Und die Information wurde an den Teil angehaengt - geaendert.)Wenn man eine (oder auch mehrere) bestimmte Ansicht(en) festlegt, so erscheinen dieTeilefarben nur in dieser(n) Ansicht(en) und das Modell wird auch nicht geaendert.GrussWoHo

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CoCreate Modeling : Teilfarben in Annotation!
Michael Leis am 12.01.2009 um 14:36 Uhr (0)
Hallo,also jetzt habe ich mir das mit den Teilefarben im Annotation mal genauer angesehen.Für alle Noch-Nicht-V16-User: Man kann im Annotation einem Teil Farben z.B. für Körperkanten oder verdeckte Linien vergeben. Siehe Bild. Sinn des ganzen ist, einzelne Teile hervorzuheben, z.B. wenn man die Einbausituation für ein bestimmtes Teil darstellen will. Farbige Körperkanten lassen sich aber nur auf dem Bildschirm farbig betrachten. Beim Drucken wird jede Farbe in eine bestimmte Strichstärke verwandelt. Das ka ...

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CoCreate Modeling : Teilfarben in Annotation!
chusy am 12.01.2009 um 16:29 Uhr (0)
wie geht das?nicht immer, aber immer öfter!!! ------------------LG Chusy

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