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Pro ENGINEER : Skelettmodell Erstellung -- wie?
Beere am 21.07.2005 um 08:05 Uhr (0)
stahly, ich bin begeistert Die Strategie von barbarossa hab ich auch noch nicht geblickt Es gibt grundsätzlich die Möglichkeit mehrere Skelette zu verwenden.Option multiple_skeleton_allowed YESDu bist dann in der Lage innerhalb einer Baugruppe mehrere Skelette einzubauen. z.B. könnten man in die Unterbaugruppe "Kuehlwasserverrohrung" das Skelett des "Containers", das Skelett des "Motors" und das Skelett des "Motorkuehlers" einbauen, um alle benötigte Referenzen "direkt vor Ort" zu haben. IMHO eine Geschm ...
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Pro ENGINEER : HW/SW
Beere am 25.06.2002 um 19:21 Uhr (0)
@cwillmann Na da muss ich doch mal Zitat: Original erstellt von cwillmann: (SolidWorks bietet z.B. keine genormte STEP-Schnittstelle, was im Austausch zu häufigen Problemen führt). Ob da was genormt ist oder nicht...weiß ich nicht...ist mir persönlich auch egal.... Step von SWX - Pro/E kein Problem Step von Pro/E - SWX ebenfalls kein Problem Beide wegen funktionieren perfekt wie es in Richtung CATIA V5 läuft haben wir noch nicht getestet Gruß Andreas
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Pro ENGINEER : Vor-oder Nachteile von Skellettteil!
Beere am 25.11.2005 um 14:39 Uhr (0)
@_dino_Das fällt unter Disziplin.NachteilWer eine Geometrieskelett benutzt schließt die Teile, diesich darauf beziehen aus einer Mehrfachverwendung aus.Wer Bottom-Up konstruiert (Baukastensystem) der kanna) stumpf "aufeinander" referenzieren. b) ein Einbauskelett aufbauenHat beides Vorteile und NachteileVergleiche wir die Bottom-Up-Konstruktion einmal mit einem Kartenhaus.Wenn sich die Teile untereinander referenzieren dann wird die Schnittstellen immer stimmen. Ziehen ich eine unterste Karte heraus, brich ...
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