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Pro ENGINEER : Einzelteile unabhängig von Baugruppe/Skelett
Manuku am 27.05.2004 um 14:23 Uhr (0)
Hi Holger So wie du es gerne haben möchtest, geht es IMHO nicht. Wenn du quer drauflos extern referenzierst, dann kann ProE nicht wissen, auf welche interne Referenzen es das Teil ändern soll. Ich mache zu 99.9% keine externen Referenzen. Die Möglichkeit des Top-Down Konstruierens nutze ich aber trotzdem. Wenn ich eine Skizze wild referenziert habe, lösche ich am Schluss alle Referenzen, ausser den internen . Dann vermasse ich das Teil noch schnell neu. Das dauert zwar einwenig länger, erspart aber v ...
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Pro ENGINEER : Verschmelzen in Sheetmetal
Manuku am 11.03.2004 um 10:32 Uhr (0)
Hallo zusammen! Ich habe folgendes Problem: Ich muss auf einem Sheetmetal-Teil Nocken platzieren. Und zwar sollen 4 Nocken radial (4x90°) gemustert werden. Diese Nockengruppe muss ich dann noch einmal mit einer Tabelle mustern. (Auf dem Bild sind die ersten 4 Nocken) Das Blech hat eine Wandstärke von 2mm und die Nocken haben einen Durchmesser von 4mm. Aus diesem Grund kann ich keinen Prägestempel machen, weil der ja einen Durchmesser von null hätte. Ich kann die Nocken auch nicht als #Volumenkoerper#Ko ...
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Pro ENGINEER : Externe Steuerung von ProE
Manuku am 16.04.2008 um 14:08 Uhr (0)
Hallo ChristianIch habe vor Jahren einmal Excel benützt um ProE fernzusteuern. Ich musste damals bei 2000+ Teilen Einstellungen ändern und einen Teil der Beziehung ersetzen.Mein Ansatz war, dass ich eine Liste der zu ändernden Teile im Excel hatte, dann mit dem Sendkeys-Befehl von Excel aus mit ALT+TAB ins ProE wechselte. Mit gespeicherten Mapkeys kannst du jetzt alles machen, was sich vorher definieren lässt. Die Mapkeys kannst du ebenfalls mit dem Sendkey-Befehl startenGrussManukuAch ja... die Beziehung ...
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Pro ENGINEER : Einsteigerfrage: Modell im Sketcher ausblenden?
Manuku am 01.03.2011 um 10:20 Uhr (0)
HalloUnter umständen kann es schon Sinn machen einzelne KEs "auszublenden". In ProE nennt sich das Unterdrücken. Ich benutze zwar noch WF3 aber ich nehme einmal an dass das in WF4 gleich ist. Im Modellbaum kannst du ein KE auswählen. Mit der rechten Maustaste öffnet sich das Kontextmenu. Dort wählst du "Unterdrücken". Das KE und alle von ihm abhängigen KEs (Kinder) werden unterdrückt.Ich mache das oft bei Gussteilen, wenn in einem Modell Rohguss und die Bearbeitung modelliert werden. Dann macht es Sinn all ...
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Pro ENGINEER : Skelett
Manuku am 05.05.2004 um 09:46 Uhr (0)
Skelette sind voll genial! Du kannst z.B. ein Skelett machen, dass einen Roboter steuert. Wenn du die einzelnen Teile und Unterbaugruppen systematisch auf des Skelett referenzierst, kannst du durch ändern einzelner Masse, den ganzen Roboter bewegen. Noch besser wird es, wenn du das Skelett über eine Beziehung steuerst. So kannst du z.B. durch editieren eines Parameters verschiedene Positionen mit deinem Roboter anfahren . Wenn das Skelett gut aufgebaut ist, dann brauchst du dazu keine externen Referenzen. ...
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