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Pro ENGINEER : Vor-oder Nachteile von Skellettteil!
Stahl am 28.11.2005 um 12:33 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Guru_Meditation:Hallo,ein gravierender Nachteil der Skelett-Bauweise : werden Einzelteile in anderem Zusammenhang wieder verwendet, schleppt man alle Abhängikeiten mit - und muss sie zwangsläufig aufheben. Baukastenkonstruktionen steht das fast diametral entgegen.Das hat nichts mit Skelettbauweise per se zu tun, sondern mit Top-Down Design und externen Referenzen. Man kann auch mit Skeletten Bottom-Up machen, wenn man das Skelett nur als Einbaureferenz benutzt. Siehe mein obige ...
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Pro ENGINEER : Keine Ordneranzeige im Webbrowser
Stahl am 23.02.2006 um 22:34 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Daniko:Das tritt sowohl bei Ordnern auf den Server als auch bei lokalen ordnern auf!Schreibschutz kann eigentlich nicht sein, da ich die Ordner selbst erstellt habe und auch Dateien dort erzeugen/ändern/löschen kann.Ich spreche nicht von den Ordnern und Laufwerken die du dir ansehen willst sondern vom aktuell eingestellten Arbeitsverzeichnis! Oder vom Temp-Verzeichnis, wie 2005 meinte. Das kann auch sein.------------------Stahl.Dies ist keine Signatur. Es gibt hier nichts zu se ...
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Pro ENGINEER : Abhängigkeiten bei Layouts
Stahl am 07.12.2005 um 12:44 Uhr (0)
1.) kennst du die config.pro Option "cleanup_layout_dependencies"? Die abhängigen Teile werden, dachte ich zumindest, nur ausgecheckt, wenn sie auf YES ist.Nichts gegen die Option, sie ist oft recht praktisch, aber defaultmäßig sollte sie immer auf NO stehen. Wenn auf YES, versucht ProE beim Aufruf eines Layouts zu überprüfen, ob Objekte referenziert werden, die es gar nicht gibt und löscht diese Geister dann. Leider werden dabei aber eben auch alle existierenden Abhängigen (zumindest glaubt das Layout das ...
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Pro ENGINEER : Publiziergeometrie
Stahl am 23.08.2002 um 23:04 Uhr (0)
Ich möchte das noch um einen IMHO sehr wichtigen Punkt ergänzen. Wenn ich von Teil A auf Teil B Geometrien kopiere, dann gibt es dafür viele verschiedene Möglichkeiten. Ich kann zum Beispiel mit "Ändern - Teil Ändern" Teil B aktivieren und dann eine Sammelfläche erzeugen, indem ich eine Körperoberfläche von A kopiere. Öffne ich B nun in einem zweiten Fenster sind dort natürlich die kopierten Oberflächen des Teils A sichtbar. Diese Art der externen Referenzierung ist eine große Stärke von Pro/ENGINEER. Da ...
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