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Pro ENGINEER : Skelettmodell in Part-Datei umwandeln
Szilli am 04.11.2002 um 15:19 Uhr (0)
Hallo Bea, ich habe leider nur eine 2001 zur Hand. Der Weg müsste aber bei deiner Version der gleiche sein: - Skelettmodell öffnen. - Neues Modell auf Basis eines Startmodelles erzeugen. - Über folgende Befehlskette die komplette Geometrie in das neue Teil kopieren: Feature (Konstruktionselement); Copy (Kopieren); FromDifModel (Von anderem Modell) und entsprechend alle Konstruktionselemente im ursprünglichen Skelettmodell auswählen. Viel Glück Szilli

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Pro ENGINEER : wrl-datein
Szilli am 22.08.2003 um 11:01 Uhr (0)
Tach auch, der Import funktioniert, zumindest theoretisch. Die größte Erfolgsquote wirst du mit Wildfire haben. Dort werden die VRML-Flächen als Facetten-KEs importiert, sieht allerdings nicht besonders schön aus. Doch wofür eine VRML-Datei importieren. Zum einfachern Betrachten der Daten reicht ein handelsüblicher VRML-Viewer. Z.B. Cosmo-Player http://www.cai.com/cosmo/ oder BlaxxunContact http://www.blaxxun.com/ Bis denne Szilli

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