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Pro ENGINEER : Schnitt muss für dieses KE geschlossen sein
cbernuth@DENC am 11.05.2005 um 13:36 Uhr (0)
Zitat: Original erstellt von blacky0020: also ich habe das Ziehen tool so verstanden, dass man eine leitkurve skizziert und der dann entlang dieser kurve das material zieht! mit dem querschnitt den mann dann noch einstellt! und das geht manchmal und manchmal bringt der den oben genannten fehler ...wenn die Leitkurve offen ist, muss das Profil geschlossen sein, wenn die Leitkurve geschlossen ist, kann das Profil bei der Option mit Innenflächen auch offen sein. Was Du brauchst, klingt tatsächlich n ...
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Pro ENGINEER : Splinebohrung Zug? Verbund? oder beides?
cbernuth@DENC am 28.03.2012 um 14:37 Uhr (0)
Hallo Feiglingsvernichter,dann mal viel Erfolg mit Pro/E!Wenn ich Dich richtig verstanden habe, suchst Du sowas, wie auf dem Bild?Das ist ein variabel gezogener Schnitt mit der Option "Konstanter Schnitt" und "senkrecht zu Projektion". Letztere bewirkt, dass Deine Querschnittsebene immer senkrecht zu einer gewählten Ebene läuft.Zum Mitschreiben ginge das dann so (Leitkurve ist bereits vorhanden):1. Insert/ Variable Section Sweep2. Auf Solid und auf Remove material umschalten3. Leitkurve selektieren - Durch ...
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Pro ENGINEER : Prisma trimmen (mit Bild)
cbernuth@DENC am 29.10.2006 um 17:35 Uhr (0)
Guten Tag,ich möchte Dir nicht zu nahe treten, aber hast Du Dich mit dem Thema parametrischer, Konstruktionselemente basierter Volumenmodellierer schon mal näher beschäftigt? Oder hast Du Pro/E (welche Version das auch sein mag) einfach mal installiert und gehofft, dass das schon irgendwie klappt?Material entfernen kannst Du genau so wie Du es hinzugefügt hast: Skizze - Profil - Material entfernen, wie tvd schon schrieb.Das hat sich aber in den letzten paar Versionen ein wenig geändert, daher wäre es zweck ...
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Pro ENGINEER : Querschnitt 3D Wildfire 2
cbernuth@DENC am 07.11.2006 um 11:57 Uhr (0)
Hallo Matthias,das ist nichts anderes, als ein Extrudieren mit Material entfernen, nur eben nicht im Teil, sondern in der BG.Im Schneiden Dialog kannst Du unter "Schneiden" die Teile wählen, die geschnitten werden sollen (oder halt ausschliessen) und einstellen, ob der Schnitt nur in der BG sichtbar ist, oder auch in den Teilen... ------------------Gruß,:cybernuth:
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Pro ENGINEER : Material-Farbe WF3!
cbernuth@DENC am 22.04.2008 um 09:50 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von occordov:...Vielleicht liegt es an meinen Kentnissen der deutschen Sprache....OT:occordov, Du schreibst ein besseres Deutsch, als so mancher deutsche Muttersprachler hier im Forum!------------------Gruß,cbernuth
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Pro ENGINEER : Verschiedene Farben in Varianten möglich?
cbernuth@DENC am 17.08.2006 um 16:26 Uhr (0)
Hallo Leuts, gab es schon mal so ähnlich: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/011084.shtml An Wf3 läßt sich eine Farbe (auch aus Bibliothek) mit dem Material verknüpfen. Schaltet man das Material händisch um, klappt es auch mit der Farbe.Das Material kann man auch in eine Famtab aufnehmen und ändern, die Farbe ändert sich aber nicht mit. Sieht ehrlich gesagt nach einem Fehler aus. ------------------Gruß,:cybernuth:
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Pro ENGINEER : Muster
cbernuth@DENC am 01.04.2003 um 09:26 Uhr (0)
Ich glaube, kalle_ok hat Recht. Es gilt: ein identisches Muster darf nicht das Material verlassen, oder sich selbst schneiden (ist aber schnell), ein nicht identisches auch nicht (darf aber seine "Form" verändern, ist langsamer) und ein allgemeines Muster darf alles. Deshalb geht das auch (fast) immer, ist aber am langsamsten. Wenn also die Bohrungen das Material verlassen, wird das Muster abgebrochen. ------------------ Gruß, :cybernuth:
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Pro ENGINEER : Schriftzug auf gekrümmte Flächen - füllbar
cbernuth@DENC am 24.03.2005 um 14:05 Uhr (0)
Hallo explosion, war gerade weg, deswegen jetzt weiter: - Material erzeugen (Farbe Farbeffekte) - unter Mapping auf die große Schaltfläche rechts neben Decal klicken (Siehe Bild: Textur1) - Im Texturenfenster (Bild: Textur2) auf + klicken, ein Bild auswählen (am besten .bmp) - Textur platzieren, Typ planar , Kopien Einzeln -ruhig ein wenig rumspielen- und Material zuweisen Tipp: bei planar wird die Textur in Blickrichtung auf das Teil gelegt. Das Bauteil also vorher entsprechend ausrichten... ...
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Pro ENGINEER : leuchtender körper...?? - HILFE
cbernuth@DENC am 16.03.2005 um 09:50 Uhr (0)
Hallo misterbluedevil, setz mal beim Material den Glanz auf abgeblendet, Farbe auf weiß... ------------------ Gruß, :cybernuth:
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Pro ENGINEER : WF: menü-manager im zeichnungsmodus! wie?
cbernuth@DENC am 12.03.2004 um 16:25 Uhr (0)
Wie wär´s mit vertriebsrelevantem Material? Gebrauchsanweisungen, Bilder, Animationen? Man kann tatsächlich sehr viel mit den Daten machen... ------------------ Gruß, :cybernuth:
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Pro ENGINEER : Bauteil an Außenform eines anderen Bauteils anpassen
cbernuth@DENC am 06.03.2014 um 09:59 Uhr (1)
Sammelfläche selektieren - Editieren - Verbundvolumen - Material entfernen, ggf. Seite umschalten------------------Gruß,cbernuth
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Pro ENGINEER : Trimmen
cbernuth@DENC am 21.06.2004 um 11:57 Uhr (0)
Hallo Monkey, wenn ich Dich richtig verstanden habe, dann brauchst Du: Fläche selektieren, dann Editieren / Verbundvolumen / Material entfernen ------------------ Gruß, :cybernuth: [Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 21. Jun. 2004 editiert.]
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Pro ENGINEER : Volumen bis Fläche entfernen?
cbernuth@DENC am 02.04.2012 um 09:40 Uhr (0)
Hallo Sausewirbel, erstmal willkommen hier im Pro/E Brett!Das, was Du vorhast, geht mit einem Verbundvolumen:Trimmfläche selektieren - Editieren - Verbundvolumen - Material entfernen ggf. Materialentfernungsseite umschalten. ------------------Gruß,cbernuth [Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 02. Apr. 2012 editiert.]
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