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Pro ENGINEER : Ungelöster Schnitt in Verbund-KE
Lumich am 22.07.2010 um 09:47 Uhr (0)
Hallo,ich hatte ein allgemeines Verbund-KE (Körper) erstellt, die Schnitte wähle ich aus zuvor erstellten Skizzen. (Funktioniert). Wenn ich die Skizzen ändere fehlem Proe manchmal die Referenzen für die Schnitte, was nachvollziehbar ist und prinzipiell ja auch zu beheben, ich muss halt den Schnitt noch mal anwählen, ABER bei manchen Schnitten gehts eben nicht so einfach. Ich hab ein paar Screenshots angehängt:Verbund1_1.png: blauen Schnitt will ich ändern, wenn ich auf ändern-schnitt1-skizze gehe, erschein ...
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Pro ENGINEER : Darstellung von Schrumpfschläuchen in Baugruppe und Stückliste
EWcadmin am 16.04.2009 um 11:51 Uhr (0)
Schön, das das ursprüngliche Problem gelöst werden konnte.Für Dein neues Problem habe ich so keine schöne Lösung. Die Einzige, die mir auf die Schnelle einfällt sind die RefBallons. Die fügst Du unter TabelleStkListBallons...RefBallon hinzuf ein. Wenn ProE dann nach der Komponente fragt, wählst Du den Schrumpfschlauch aus, auf den der reguläre Stücklistenballon zeigt. Dann bestätigen. Anschließend den RefBallon selektieren und über Ansatz ändern weitere Referenzen (die anderen Schrumpfschläuche) hinzufügen ...
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Pro ENGINEER : generierte Dateien von Pro-E
Börga am 08.07.2005 um 13:06 Uhr (0)
mahlzeit! also ich würde erstmal in der config.pro ein verzeichnis für die trail-dateien festlegen (option: trail_dir). dann tauchen diese nicht mehr im startverzeichnis auf. ich würde die trail-dateien nicht über das startskript löschen, da sie am ehesten benötigt werden, wenn pro/e abstürzt. beim starten von pro/e wären sie dann weg. auf eine automatische löschung würde ich aber auch nicht verzichten, da es tatsächlich user gibt, die garnicht wissen, dass es diese dateien gibt und ja teilweise probleme ...
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Pro ENGINEER : Referenzmuster
kortlang am 29.10.2001 um 11:17 Uhr (0)
...einer scheibe eine nicht ganz einfache geometrie auszuschneiden und diesen matschnitt dann mit hilfe eines musters auf einem radius zu vervielfälltigen... Also ich würde eine nicht ganz einfache Geometrie über eine Fläche modellieren. Geht genauso wie der MatSchnitt, findest du nur unter Fläche - Profil. Dann kopierst du diese Fläche über Fläche - Transformieren - Bewegen - Rotieren und wählst als Rotationsachse die Mittelachse des Bauteils (gibst als Winkel 0 Grad an). Dann musterst du die Fläche ( ...
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Pro ENGINEER : radial mustern, kein treibendes winkelmaß
sadolf am 18.11.2003 um 08:46 Uhr (0)
@ehlers DANKE! Hilfskreis war wahrscheinlich nicht deutlich genug @phili Wenn Du in der Wildfire Referenzen im Skizzierer nicht benutzt, werden sie (als Referenz) nach beenden des Skizzierers wieder gelöscht. D.h. auch wenn Du beide Halbkreise als Referenz gewählt hast, hat er die unbenötigte wieder weggeworfen. (Normalerweise trennt er in der Horizontalen.) Also benutze einen Hilfskreis, denn dieser wird in jeder Skizze wieder neu gemalt . Noch einen Unterschied zu Deiner Skizze habe ich festgestel ...
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Pro ENGINEER : Pegasus 2D in Pro/E
rh am 19.04.2001 um 12:08 Uhr (0)
Hallo, es wir sicher kein Weihnachts-Oster-Nikolaus-Tag für die Konstrukteure werden, falls dieses Projekt greift. Ich find aber die Aussage " wollte ihr malen wie im Kindergarten " auch ein wenig daneben. Wie sieht den die Realität aus? Ein Konstrukteur soll seine Ideen, Gedanken etc. ins System (besser auf Papier) bringen. Früher gab es dazu ein 2D-System, wo er viele Teile einfach auf einem Blatt konstruiert hat. Er konnte durch einfachstes kopieren sehr schnell Varainten erzeugen. Er konnte sich aus un ...
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Pro ENGINEER : Innerverzahntes Stirnrad
os am 04.03.2003 um 21:14 Uhr (0)
Hallo Das Innenrad ist, zumindest bei den 0-Rädern (keine Profilverschiebung, kein Flankenspiel) das Gegenstück zum Außenrad. Was beim Außenrad der Zahn ist ist beim Innenrad die Lücke. Dementsprechend würde ich es aufbauen. Wenn du beim Außenrad wie bei PTC vorgeschlagen, den Zahn modelierst, so hast du gleichzeitig beim Innenrad die Lücke. Zu beacheten, Kopf und Fußkreis sind vertauscht, Profilverschiebung und Flankenspiel haben entgegengesetzte Vorzeichen. Ich würde folgendermassen vorgehen: -Radkranz e ...
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Pro ENGINEER : Gussteilkonstruktion
KeBa am 29.10.2002 um 08:24 Uhr (0)
http://www.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/002372.shtml Hallo Dewein! Unter diesem Link findest Du bereits einige Information zum Thema copy geom (Gem.Dat.Ben). Wie Andreas schon erwähnte, probier mal die "Such" Funktion aus. Da findest Du wirklich viel Info. Deine Frage ist immernoch zu allgemein bzw. Handbuchthemen ("Rundungen, Rippen usw"). Zu Roh - und Fertigteilkonstr. können Dir sicher viele aus Erfahrungen (sehr verschiedene!) erzählen, dass variiert bei versch. Anwendungsfällen. Kurze Erläuterun ...
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Pro ENGINEER : Baugruppen brauchen beim Öffnen ewig
hasiplanlos am 19.12.2007 um 10:13 Uhr (0)
Hallo liebe Leute, ich habe ein Riesenproblem, dass mich langsam wuschi macht!Möchte ich eine etwas größere Baugruppe öffnen, dann braucht das Ding ewig bis es offen ist.Ich habe da grad mal 30 Teile drin, die auch keine gröber komplizierte Geometrie besitzen. Einfacher Maschinebau eben. Es sind auch keine Zirkularen Referenzen vorhanden, oder irgendwelche eingefügten Ebenen. Grad mal 6 skizzierte Kurven zwecks Störgeometrieerkennung.Ein Blick auf den Taskmanager während des Öffnens hat grad mal eine CPU-A ...
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Pro ENGINEER : Animieren mit Skelettbauweise
RcSepp am 06.04.2005 um 23:15 Uhr (0)
Hallo allerseits Ich arbeite seit Sommer an einem Modellhelikopter auf ProE. Mein Problem: Jeder der schon mal einen Rotorkopf näher betrachtet hat, weis dass da unzählige Mischer zusammenkommen. Da ich mit Mechanismus arbeite habe ich nach etwa einem Zehntel aller zu verknüpfenden Gelenke bereits so viele Fehlermeldungen, dass bei einer Animation nur noch zwei-drei Frames berechnet werden können. Weil das so nicht weitergeht, wollte ich mit Skeletten beginnen. Ich habe schon viel in diesem Forum gestöber ...
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Pro ENGINEER : Systematische Vorgehensweise
K_H_A_N am 11.06.2008 um 10:38 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von flavus:Sehr hilfreich ist auch, funktionell zusammenhängende Kurven im Skelett jeweils eigenen Farben zuzuweisen Und idealerweise sich eine Layer-Struktur zu erstellen, in der einzelne Bereiche zuzuordnen sind, vorzugsweise ohne Doppelbelegung. Also alle Bezüge von den Standardlayern auf Strukturlayer verschieben. Gleiche Layer dann auch in den Einzelteilen. Das hat dann auch gleich noch den Vorteil, dass man Bezüge der Konstruktionsparts über die Layer einzeln schalten kann. Z ...
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Pro ENGINEER : Teil wird im Schnitt nicht in der Zeichnung dargestellt
martinki am 27.11.2007 um 14:34 Uhr (0)
Ich habe das Problem inzwischen durch rumpfuschen hinbekommen. Deshalb kann ich die Baugruppe leider nicht mehr hier reinstellen. Ich habe allerdings nicht verstanden, warum es nicht richtig funktioniert hat. Ich habe den Schnitt gelöscht, die Komponente gelöscht und alles gespeichert. Danach habe ich die Komponente wieder eingebaut und den Schnitt danach erzeugt. Dann hat es plötzlich funktioniert. Allerdings erst, nachdem ich das mehrfach versucht habe. Hat mich ca. 3 Stunden rumprobieren gekostet. Ich w ...
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Pro ENGINEER : Kosmetik-Skizze mit Nutze-Kante-Ref. in UDF
Wyndorps am 05.02.2009 um 10:49 Uhr (0)
Hallo zusammen!Ich benutze Modell-Kosmetik-Skizzen, um einigermaßen normgerechte 2D-Darstellungen von ausmodellierten Zahnrädern bereits am 3D-Modell zu generieren.Für die 2D-Lückenkontur in der Stirnansicht wird dabei die aus berechneten Lückenflächen durch Schneiden mit einer Ebene definierte Lückenkontur in der Skizze des Kosmetik-KEs über Nutze-Kante referenziert.Das funktioniert auch alles soweit tadellos.Wird nun von dem so definierten Grundmodell ein UDF mit variablen Eingaben (zukünftig für Designt ...
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