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Solid Edge : Solid Edge Service Pack 13 für V17
Dominik.Mueller am 22.06.2006 um 16:05 Uhr (0)
@dragonbeatAuf OpenGl bezogen hinkt der Vergleich nicht, SE läuft genauso wie Quake3 nur auf OpenGL.Dies war mit einer der ausschlaggebenden Punkte, warum ATI seitdem auch die OpenGL Schnittstelle bei der Programmierung der Treiber mehr berücksichtigt.Trotzdem darf man ein Computerspiel nicht mit einer CAD-Anwendung vergleichen.Gruß,Dominik
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Solid Edge : Normteile
Dominik.Mueller am 27.04.2007 um 20:40 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von Lars:@Dominik:Kostet die STEP-Schnittstelle in der V5 der Katja noch immer Extra?Aber über den Punkt sind wir anscheind schon hinaus, wir installieren schon die SE Normteile. LarsJa, die STEP- und IGES-Schnittstellen kosten immer noch extra.Und du brauchst sie nicht nur um Step-Dateien heruaszuschreiben, sondern auch um sie einzulesen.Wenn ich mir die Vielzahl von aufpreispflichtigen Lizenzmöglichkeiten anschaue, gibt es glaube ich nichts, was Dassault sich nicht gut bezahle ...
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Solid Edge : Windows Vista und OpenGL
Dominik.Mueller am 03.11.2006 um 14:55 Uhr (0)
Ja, das was du sagst habe ich auch gelesen. OpenGL wird aller Voraussicht nach standardmäßig unter Vista zugunsten neuer visueller Effekte stark eingeschränkt sein.Um jedoch professionellen Nutzern weiterhin einen uneingeschränkten Zugriff auf die Schnittstelle zu gewährleisten, kann die volle OpenGL - Unterstützung nachträglich wieder installiert werden.Dieses sei innerhalb der Treiber der entsprechenden Grafikkarten (wahrscheinlich handelt es sich hierbei zunächst ausschließlich um die professionellen CA ...
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