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Ergebnisse 1 - 3, 3 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen api schnittstelle sec.
SolidWorks : Wanddicke auftragen bei STL Oberfläche
Alexx2 am 19.02.2018 um 12:58 Uhr (1)
Hallo MaxiosoSTL Stereolithografie fileformat ist für den 3D Druck bestimmt und besteht aus Polygonen.SolidWorks ist kein Polygonmodeler sondern ein Nurbs-modeler.STL Daten können nicht so einfach bearbeitet werden sondern es muss erst über die Polygone mit einer "Flächenrüchführung" ein nurbs-Surface erzeugt werden. Diese ist aufgrund des schlechten/ungenauen STL-Daten dann selbst natürlich auch nicht wirklich exakt.Mit Deinem Workflow den Du versuchst zu realisieren benutzt du das Schlechteste aus beiden ...

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SolidWorks : STEP import
Alexx2 am 25.01.2011 um 08:36 Uhr (0)
Pauschal lässt sich das nicht so ganz einfach bestimmen welches Austauschformat das beste ist. Vielmehr muss man sich ansehen aus welcher Applikation die Geometrie ausgeschrieben wird. Wenn das Ursprungsystem zB. ProE ist dann wäre meiner Erfahrung nach STEP214 die Schnittstelle meiner Wahl (langsam aber korrekte Solids). Kommt die Geometrie aus Catia dann wäre wohl Parasolid.x_t das schnellste und unkomplizierteste Austauschformat. Kommen die Daten jedoch aus Inventor dann gibts die unterschiedlichsten Er ...

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SolidWorks : Unity Engine + 3D Model
Alexx2 am 20.04.2014 um 01:30 Uhr (1)
Hallo Markus.gKopf hoch, aller Anfang ist schwer. Ist ja ein sehr interessantes Projekt das ihr da am köcheln habt.Ich nehme an die Modelle werden nicht NUR zum Rotieren und Betrachten benötigt. Da gäbe es sonst andere, einfachere Lösungen, VR-Sphere oder einfach einen CAD-Viewer wie eDrawings...Viele Wege führen nach Rom - darum hier eine 50cent: Das Modeling in SolidWorks ist sicher vergleichsweise schnell und komfportabel zu erledigen. Das würde ich -wenn möglich- auch so machen...Von der Unity Engine h ...

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