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SolidWorks : Körper spiegeln
Beckx am 14.07.2004 um 08:57 Uhr (0)
Moin, das Primitive SWX kann das auch zB.: Körper spiegeln, das Ergebnis nicht verschmelzen, dann den alten Körper mit Körper löschen entfernen. (Pic) Gruss Alex
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SolidWorks : Kegeltolerierung
Beckx am 21.06.2004 um 16:28 Uhr (0)
Hallo, man kann Symbole der Symbolbibliothek hinzufügen. Das geht über die Datei Gtol.sym . Die kann man mit dem Editor öffnen und Symbole hinzufügen/entfernen. Habe sowas schonmal erstellt (siehe Pic). Die Wete die dort drin stehen sind Anfangspunkt X&Y und Endpunkt X&Y. Steht aber nochmal am Anfang und Ende der Gtol.sym . Ich hoffe das war das was Du gesucht hast. Gruss Alex
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SolidWorks : Textur lässt sich nicht entfernen
Beckx am 19.03.2004 um 16:17 Uhr (0)
Hoi, liegt die Textur im kompletten Teil, in Features oder auf Flächen? Klick erstmal aufs Teil (ganz oben im Featurebaum) und dann auf Textur, wenn da nix drin steht, schau Dir mal die Features an, Feature anklicken - Textur anklicken nachschauen, wenn da nix steht auf eine Fläche die eine Textur hat klicken und da nachschauen. Gibt auch noch einen Bug mit Texturen die wieder kommen wenn man sie gelöscht hat, aber die Sache bei Dir hört sich anders an. (der SPR Lookup funzt heute irgendwie nich , d ...
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