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SolidWorks : Masse und Schwerpunkt importiere Datei
God-of-Games am 19.09.2016 um 14:05 Uhr (1)
Hallo Zusammen.ich bin gerade dabei etwas zu konstruieren, sich später unter Wasser befindet.Das ganze Ding soll am Ende zum einen nach Möglichkeit so gut wie möglich schwerelos sein. Also das verdrängte Volumen soll dem Eigengewicht entsprechen.Zum anderen soll der Massenschwerpunkt der Konstruktion mit dem des verdrängten Volumens übereinstimmen, um ein kippen/Verdrehen zu verhindern. Da das Teil aber fast Rotationssymmetrisch ist, ist das zum Glück nur ein eindimensionales Problem.Wein Problem ist nun a ...
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SolidWorks : Masse und Schwerpunkt importiere Datei
God-of-Games am 19.09.2016 um 14:30 Uhr (1)
Hallo Daniel,das ging ja schneller und einfacher als Erwartet. Danke für die Info.Was wäre die Eleganteste Methode den Schwerpunkt des verdrängten Volumens zu finden?Das Ganze Füllen um nur noch die Außenkontur zu haben und als neues Teil abspeichern um dort den Massenschwerpunkt angezeigt zu bekommen oder gibt es da einen eleganteren Weg?GrüßeJochen
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SolidWorks : Masse und Schwerpunkt importiere Datei
God-of-Games am 19.09.2016 um 15:41 Uhr (1)
Hi Christian,erst mal danke für die Antwort.Hier geht es erst mal um eine Baugruppe in einem größeren Zusammenbau.Die Idee war die einzelnen Baugruppen zunächst möglichst neutral zu konstruieren, um später bei mehreren Varianten so wenig wie Möglich Abhängigkeiten bei den auftretenden Momenten zu haben.Am Ende wird das Ganze dann noch mittels Gewichten nachgetrimmt um auch das Moment vom Motor aufzunehmen.GrüßeJochen
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