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SolidWorks : Einzelteil: Farbe entfernen
Richard Eppler am 19.02.2003 um 13:13 Uhr (0)
Hallo Piet, klar; ein Teil musss ja irgendeine Farbe haben. Ein Teil ohne Farbe gibt es nicht. Du kannst also nur eine scheußliche Farbe durch ein schönere Farbe ersetzen und zwar so wie Du selber beschrieben hast, in dem Du halt eine andere Farbe auswählst. In der Baugruppe ist es anders deswegen, weil Du einem Teil in der Baugruppe eine andere Farbe zuweisen kannst als dieses Teil als Einzelteil hat. Mit den Entfernen Button kannst Du dann das Baugruppen-Teil wieder auf seine Original-Einzelteil-Farbe zu ...
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SolidWorks : Unerklärlicher Schreibschutz
Richard Eppler am 28.10.2004 um 09:36 Uhr (0)
Hallo zusammen, heute habe ich ein komisches Phänomen: In SWX 2005 lassen sich Dateien, die mit SWX 2004 erstellt wurden nicht speichern. Bereits beim Öffnen der noch nicht konvertierten Dateien kommt die Fehlermeldung siehe JPG. Die Dateien liegen lokal auf der Platte und lassen sich mit SWX 2004 problemlos öffnen und speichern. Was kann das sein? ------------------ Gruss Richard
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SolidWorks : Unerklärlicher Schreibschutz
Richard Eppler am 28.10.2004 um 19:50 Uhr (0)
Hallo zusammen, @brainseks: Es wird keine Datenbank verwendet, alles ganz einfach aus einem lokalen Verzeichnis. @uwe: Kein PDM im Einsatz. @ralf: Es sind Dateien die ich gerade eben selber erstellt hatte, ohne mich inzwischen abzumelden. Allerdings: Es waren nicht die Original-SWX 2004-Dateien, sondern Kopien davon, die ich mit dem Explorer in einen neuen Ordner kopiert hatte. Problem gelöst: Den Ordner mit den Kopien nochmal neu erstellt, dann gehts plötzlich wie gewohnt. That s Windows life! ---------- ...
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SolidWorks : Gemeinsame Volumen zweier Körper entfernen
Richard Eppler am 11.07.2003 um 11:05 Uhr (0)
Hallo Faes und Hans, so wie ich s verstanden habe sollen die beiden Körper ja gerade nicht kombiniert werden, sondern es sollen weiterhin 2 Volumenkörper sein, bei denen jeweils die gemeinsame Schnittmenge entfernt ist. Das geht, glaube ich, mit kombinieren nicht. Da würde ich mit Oberfläche Offset 0 oder Oberflächen zusammenfügen die Oberfläche des einen Körpers ableiten und mit "Schnitt mit Oberfläche" den anderen Körper beschneiden und umgekehrt. ------------------ Gruss Richard
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